软件架构师应该知道的97件事
转自:http://news.csdn.net/a/20100429/218192.html
下面内容摘自该书的标题,并给出了必要的补充说明,由本书译者SeanBV(他的CSDN博客)整理,推荐给大家。
1.客户需求重于个人简历(NitinBorwankar)
客户需求至上。为了自己的简历更炫而采用新技术是沽名钓誉,往往事与愿违。
2.简化根本复杂性,消除偶发复杂性(NealFord)
分析问题好比拨云见月、水落石出。
3.关键问题可能不是出在技术上(MarkRamm)
团队同心,其利断金。
4.以沟通为中心,坚持简明清晰的表达方式和开明的领导风格(MarkRichards)
沟通应当言简意赅、详略得当,别拖泥带水。
5.架构决定性能(RandyStafford)
种瓜得瓜,种豆得豆,架构设计也是一样道理。
6.分析客户需求背后的意义(EinarLandre)
抽丝剥茧,洞见症结。不要被表面需求迷惑。
7.起立发言(UdiDahan)
起立发言效果更好。
8.故障终究会发生(MichaelNygard)
应该提前设计预防措施,限制故障。
9.我们常常忽略了自己在谈判(MichaelNygard)
工程师应该适时转换角色,学习谈判的技巧。
10.量化需求(KeithBraithwaite)
没有规矩,不成方圆。
11.一行代码比五百行架构说明更有价值(AllisonRandal)
可工作的代码才是目标,设计只是达成目标手段。
12.不存在放之四海皆准的解决方案(RandyStafford)
软件世界没有通用钥匙。
13.提前关注性能问题(RebeccaParsons)
尽早展开性能测试。
14.架构设计要平衡兼顾多方需求(RandyStafford)
平衡兼顾项目的技术需求和相关各方的业务需求。
15.草率提交任务是不负责任的行为(NiclasNilsson)
要设法杜绝开发人员草率提交任务的念头。
16.不要在一棵树上吊死(KeithBraithwaite)
为客户提供多样化的解决方案。
17.业务目标至上(DaveMuirhead)
技术决策不能脱离业务目标和现实条件的约束。
18.先确保解决方案简单可用,再考虑通用性和复用性(KevlinHenney)
19.架构师应该亲历亲为(JohnDavies)
身先士卒才能赢得同事的信任。
20.持续集成(DavidBartlett)
21.避免进度调整失误(NormanCarnovale)
不惜一切代价拒绝调整项目进度的要求。
22.取舍的艺术(MarkRichards)
架构不可能满足所有需求。
23.打造数据库堡垒(DanChak)
一开始就要定义好数据模型。
24.重视不确定性(KevlinHenney)
推迟决策,建设性地利用不确定性。
25.不要轻易放过不起眼的问题(DaveQuick)
别忘了温水煮青蛙的故事。
26.让大家学会复用(JeremyMeyer)
重复利用已有资源,首先要改变大家的观念。
27.架构里没有大写的“I”(DaveQuick)
变让自己变成自大狂。
28.使用“一千英尺高”的视图(ErikDoernenburg)
选择合适的架构视图。
29.先尝试后决策(ErikDoernenburg)
30.掌握业务领域知识(MarkRichards)
31.程序设计是一种设计(EinarLandre)
软件开发也分成设计和生产两个阶段。
32.让开发人员自己做主(PhilipNelson)
33.时间改变一切(PhilipNelson)
选择值得投入精力的工作,别跟以前的工作过不去。
34.设立软件架构专业为时尚早(BarryHawkins)
35.控制项目规模(DaveQuick)
36.架构师不是演员,是管家(BarryHawkins)
别忘了你的工作责任。
37.软件架构的道德责任(MichaelNygard)
架构师的决定会影响许多人,务必慎重。
38.摩天大厦不可伸缩(MichaelNygard)
但软件可以。
39.混合开发的时代已经来临(EdwardGarson)
40.性能至上(CraigRussell)
41.留意架构图里的空白区域(MichaelNygard)
空白区域“充满”了各种软件和“硬件”。
42.学习软件专业的行话(MarkRichards)
同行之间讲行话方便交流。
43.具体情境决定一切(EdwardGarson)
44.侏儒、精灵、巫师和国王(EvanCofsky)
开发团队不应该同质化。
45.向建筑师学习(KeithBraithwaite)
借鉴建筑行业的经验。
46.避免重复(NiclasNilsson)
47.欢迎来到现实世界(GregorHohpe)
现实世界比软件世界复杂。
48.仔细观察,别试图控制一切(GregorHohpe)
49.架构师好比两面神(DavidBartlett)
架构师应该像两面神一样,眼观六路、耳听八方。
50.架构师应关注边界和接口(EinarLandre)
寻找自然的边界,分而治之。
51.助力开发团队(TimothyHigh)
优秀团队是成功的保障,要尽量助力开发团队。
52.记录决策理由(TimothyHigh)
记录架构决策背后的理由,具有极高的投资回报价值。
53.挑战假设,尤其是你自己的(TimothyHigh)
臆断是事情搞砸的主要根源。务必要确保软件基石坚实可靠。
54.分享知识和经验(PaulW.Homer)
帮助周围的人不断改善,他们也会帮助我们发挥出全部的潜力。
55.模式病(ChadLaVigne)
不要让一展设计模式功力的欲望,遮蔽了务实的真知。
56.不要滥用架构隐喻(DavidIng)
不要耽溺于系统隐喻之中,反让它拖了后腿。
57.关注应用程序的支持和维护(MncedisiKasper)
应用程序的支持和维护,永远都不应该是事后才考虑的事情。
58.有舍才有得(BilldehÓra)
珍惜需要权衡的时机,远胜毫无约束和限制。
59.原则、公理和类比胜于个人意见和口味(MichaelHarmer)
60.从“可行走骨架”开始开发应用(ClintShank)
从“可行走骨架”开始,增量培育系统成长。
61.数据是核心(PaulW.Homer)
从“数据是核心”这个角度去认识系统,能大大降低理解复杂度。
62.确保简单问题有简单的解(ChadLaVigne)
63.架构师首先是开发人员(MikeBrown)
碰到麻烦时,架构师可不能只会干吹烟圈却束手无策。
64.根据投资回报率(ROI)进行决策(GeorgeMalamidis)
65.一切软件系统都是遗留系统(DaveAnderson)
软件很快便会过时,修改维护无可避免。
66.起码要有两个可选解决方案(TimothyHigh)
67.理解变化的影响(DougCrawford)
清楚认识变化类型及其影响。
68.你不能不了解硬件(KamalWickramanayake)
硬件容量规划,是和软件架构同等重要的事情。
69.现在走捷径,将来需付息(ScotMcphee)
及时还清技术债务。
70.不要追求“完美”,“足够好”就行(GregNyberg)
避免过度设计。
71.小心“好主意”(GregNyberg)
72.内容为王(ZubinWadia)
73.对商业方,架构师要避免愤世嫉俗(ChadLaVigne)
74.拉伸关键维度,发现设计中的不足(StephenJones)
75.架构师要以自己的编程能力为依托(MikeBrown)
76.命名要恰如其分(SamGardiner)
弄清楚要做的究竟是什么。
77.稳定的问题可以获得高质量的解决方案(SamGardiner)
78.天道酬勤(BrianHart)
真正做好那些看似简单的任务,坚守承诺。
79.对决策负责(YiZhou)
80.弃聪明,求质朴(EbenHewitt)
81.精心选择有效技术,绝不轻易抛弃(ChadLaVigne)
82.客户的客户才是你的客户!(EbenHewitt)
83.事物发展总会出人意料(PeterGillard-Moss)
设计是在不断变化的世界中持续进行探索试验的过程。
84.选择彼此间能和谐共处的框架(EricHawthorne)
当心“无所不能”型的框架。
85.着重强调项目的商业价值(YiZhou)
86.不仅仅只控制代码,也要控制数据(ChadLaVigne)
87.偿还技术债务(BurkhardtHufnagel)
在速度和架构间进行权衡,保持平衡。
88.不要急于求解(EbenHewitt)
首先看看是否可以改变问题。
89.打造称手的系统(KeithBraithwaite)
90.找到并留住富有激情的问题解决者(ChadLaVigne)
91.软件并非真实的存在(ChadLaVigne)
虚拟世界中的软件是柔韧可变的。
92.学习新语言(BurkhardtHufnagel)
防止沟通不畅和误解。
93.没有永不过时的解决方案(RichardMonson-Haefel)
94.用户接受度问题(NormanCarnovale)
减轻用户接受度问题带来的风险。
95.清汤的重要启示(EbenHewitt)
软件架构设计需要不断的精炼浓缩。
96.对最终用户而言,界面就是系统(VinayakHegde)
97.优秀软件不是构建出来的,而是培育起来的(BilldehÓra)