【ES6】Promise

     1.Promise的含义
     Promise是异步编程的一种解决方案
     简单来说,就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果(通常是一个异步操作)
     从语法上来说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
     特点:
     (1)状态不受外界影响。三种状态,pending进行中,fulfilled已成功和rejected已失败。只
     有异步操作的结果可以决定当前的状态
     (2)一旦状态改变,就不会改变,任何时候都可以得到这个结果。
     pending进行中->fulfilled已成功
     pending进行中->rejected已失败
     resolved(已定型)表示fulfilled已成功

     2.基本用法
     const promise=new Promise((resolve,reject)=>{
       if(/* 异步操作成功 */){
         resolve(value);
       }else{
         reject(error)
       }
     })
     Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
     promise.then(value=>{
       成功
     },error=>{
       失败
     })
     function timeout(ms){
       return new Promise((resolve,reject)=>{
         setTimeout(resolve,ms,‘done‘)
       })
     }
     timeout(1000).then(val=>{
       console.log(val)
     })
     3.Promise.prototype.then()

     4.Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
     then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。
     p.then((val) => console.log(‘fulfilled:‘, val)).then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
     promise.then(res=>{
       success
     }).catch(err=>{
        error
     })
     Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。

     5.Promise.prototype.finally() finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
     finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
     6.Promise.all()

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