【ES6】Promise
1.Promise的含义
Promise是异步编程的一种解决方案
简单来说,就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件的结果(通常是一个异步操作)
从语法上来说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。
特点:
(1)状态不受外界影响。三种状态,pending进行中,fulfilled已成功和rejected已失败。只
有异步操作的结果可以决定当前的状态
(2)一旦状态改变,就不会改变,任何时候都可以得到这个结果。
pending进行中->fulfilled已成功
pending进行中->rejected已失败
resolved(已定型)表示fulfilled已成功
2.基本用法
const promise=new Promise((resolve,reject)=>{
if(/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
}else{
reject(error)
}
})
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
promise.then(value=>{
成功
},error=>{
失败
})
function timeout(ms){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(resolve,ms,‘done‘)
})
}
timeout(1000).then(val=>{
console.log(val)
})
3.Promise.prototype.then()
4.Promise.prototype.catch()方法是.then(null, rejection)或.then(undefined, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数。
then方法指定的回调函数,如果运行中抛出错误,也会被catch方法捕获。
p.then((val) => console.log(‘fulfilled:‘, val)).then(null, (err) => console.log("rejected:", err));
promise.then(res=>{
success
}).catch(err=>{
error
})
Promise 内部的错误不会影响到 Promise 外部的代码,通俗的说法就是“Promise 会吃掉错误”。
5.Promise.prototype.finally() finally方法用于指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。
finally方法的回调函数不接受任何参数,这意味着没有办法知道,前面的 Promise 状态到底是fulfilled还是rejected。这表明,finally方法里面的操作,应该是与状态无关的,不依赖于 Promise 的执行结果。
6.Promise.all()
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