C语言随笔1:内存分配方式与动静态变量

首先几个基本概念(网上的各种说法都很乱;个人理解整理了一下

内存分类方法很多,动态、静态;  五区;  三段;

内存的区:

1.动态存储区分为 栈区、堆区   也统称为堆栈段
1.1栈区(stack) 编译器自动分配释放,存放函数的参数局部变量等。函数结束自动释放
1.2堆区(heap) 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由os回收 。
        new或者malloc出来的对象;(不释放导致内存泄漏)

2.静态区域分为 数据段放数据)、代码段只读

2.1 全局区数据段)—全局变量静态变量 的存储 都是放在 数据段,
  初始化的全局变量和静态变量在一块区域,
  未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
  程序结束后有系统释放。

内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在

2.2 文字常量区代码段) —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放。
  (常量不允许修改)
  常量区在代码段里,不占内存,静态存储区在内存中
2.3 程序代码区代码段) —存放函数体的二进制代码。常量区代码区都是 代码段的

总结到这里,有个疑惑待解答;与ram和rom的联系;是否可以认为堆、栈、全局区是存在ram

    代码段是在E方中存储。文字常量不占内存,但是还会释放,应该不是在宝贵的E方里存储

再反过头来从变量的角度看分配:

先说一个概念

作用域:起作用的区域。分为

1、  代码块:一个{}包括的区域

2、  .c文件:一个文件    (由static限定的全局变量在此

3、  整个main函数周期:整个程序在跑的周期,一般os跑起来后,main不会结束。

局部变量: 在动态存储区,函数结束释放(在栈区stack上)
      若没有初始化,值是随机的
     作用域:代码块(既 一个{}括起来的一段代码;函数中使用一般放在最开头
静态局部变量:static 在静态存储区数据段) 函数调用结束保留 下次调用维持上次的值
      仅在创造时初始化一次,没有初始化默为0
      释放:main函数是整个程序的声明周期,静态变量在main 的return之后释放
     (static改变了生命周期;其实也改变了作用域,整个变量的性质变了)

全局变量: 在静态存储区数据段 创造和初始化一次 没有初始化值默为0
      可以在各个文件使用
      保证不能重名(与跨文件引用的区别待思考)

静态全局变量:static 在数据段 用于解决重名问题,该变量只在本文件使用
      (所以一般不放在头文件,直接源文件)
      (static只改变作用域

跨文件全局变量: extern 只声明不定义
        普通全局变量直接引用编译会报错,要extern才能用
        但是别的文件可以看
        一般用法是extern一个函数接口
       (向编译器说在哪里找 不extern会找不到)


函数中使用全局变量,extern是说明符

标识符:就是变量的名字
关键字:变量类型

extern
https://blog.csdn.net/heli007/article/details/50518604
在一些复杂的项目中,
比较习惯在所有的函数声明前添加extern修饰,
以防止遗漏包含头文件而导致的编译错误。

static
https://blog.csdn.net/a827415225/article/details/45023949
加了static后表示该函数失去了全局可见性,
只在该函数所在的文件作用域内可见\