Promise

 promise 可解决的问题:

  1. 可以支持多个并发的请求,获取并发请求返回的数据
  2. 解决回调地狱的问题
  3. 真正用同步代码写异步操作的是 async await

Promise两个特点:

  1. 对象的状态不受外界影响
  2. 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果

Promise三种状态:

  1. Pending(进行中)
  2. Resolved(已完成,又称 Fulfilled)
  3. Rejected(已失败)

Promise有两个参数,第一个是成功resolve的调用的方法,第二个是失败reject调用的方法

  new Promise((resolve, reject) => {

    if (Math.random() * 100 < = 90) {

      resolve(‘Hello, Promises!‘);//成功

    }

    reject(new Error(‘error‘));//失败

  });

  resolve 和 reject 本身也是函数,它们用于将返回值返回给 promise 对象,当成功时使用 resolve 函数将值返回,当失败或遇到错误时使用reject 函数中传递错误对象告知 promise 对象

Promise的then 方法:

  then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。Promise 的优势就在于这个链式调用。我们可以在 then 方法中继续写 Promise 对象并返回,然后继续调用 then 来进行回调操作。

  

const delay = (ms) => new Promise(

  (resolve) => setTimeout(resolve, ms)

);

delay(2000).then(() => {

  console.log(‘Resolved after 2 seconds‘)

  return delay(1500);

}).then(() => {

  console.log(‘Resolved after 1.5 seconds‘);

  return delay(3000);

}).then(() => {

  console.log(‘Resolved after 3 seconds‘);

  throw new Error();

}).catch(() => {

  console.log(‘Caught an error.‘);

}).then(() => {

  console.log(‘Done.‘);

});

by  FYM

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