Akka Serialization
Akka本身使用了Protocol Buffers
来序列化内部消息(比如gossip message)。Akka系统还可以配置自定义序列化机制。
配置conf
akka { actor { ## 在akka.actor.serializers中声明有哪些序列化方式 serializers { java = "akka.serialization.JavaSerializer" proto = "akka.remote.serialization.ProtobufSerializer" } ## 在akka.actor.serialization-bindings中说明哪些类(基类或者接口)需要使用哪个特定的序列器 ## 仅仅需要声明哪些接口或者抽象类 ## 一个类的多个父类(接口)分别声明了不同的序列器,那么采用他们的最大公告s父类所使用的序列器 serialization-bindings { "java.lang.String" = java "nathan.Frequency" = proto ##自定义trait "nathan.Frequency$" = proto ##自定义object "java.lang.Boolean" = proto } } } akka { actor { ## 序列化所有的消息(local actor和remote actor),可能在测试的时候使用 serizlize-messages = on } } akka { actor { ## 序列化所有的Props(local和remote) serialize-creators = on } }
默认的,在local actor之间(the same JVM)的消息是不会序列化的。可以通过akka.actor.serialize-message
配置,来序列化所有消息(local和remote)。序列化所有的消息不回给性能带来提升,应当只在测试时使用。
akka { actor { ## 序列化所有的消息(local actor和remote actor),可能在测试的时候使用 serizlize-messages = on } }
编程式手动获取类对应的序列器。
val actorSystem = ActorSystem("akka1", ConfigFactory.load()) val serialization = SerializationExtension(actorSystem) val original = "2122" val stringSerializer = serialization.findSerializerFor(original) val frequcecySerization = serialization.findSerializerFor(Frequency)
序列化某类的实例,得到Array[Byte]
:
val original = "2122" val stringSerializer = serialization.findSerializerFor(original) val array = stringSerializer.toBinary(original)
反序列化Array[Byte]
val back = stringSerializer.fromBinary(array, classOf[String]) //明确Class[_] println(back) //2122 println(back.getClass) //class java.lang.String
val back = stringSerializer.fromBinary(array) println(back) //2122 println(back.getClass) //class java.lang.String
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