资深程序员多年总结:解密Kafka吞吐量高的原因

众所周知kafka的吞吐量比一般的消息队列要高,号称the fastest,那他是如何做到的,让我们从以下几个方面分析一下原因。

生产者(写入数据)

生产者(producer)是负责向Kafka提交数据的,我们先分析这一部分。
Kafka会把收到的消息都写入到硬盘中,它绝对不会丢失数据。为了优化写入速度Kafak采用了两个技术,顺序写入和MMFile

顺序写入

因为硬盘是机械结构,每次读写都会寻址->写入,其中寻址是一个“机械动作”,它是最耗时的。所以硬盘最“讨厌”随机I/O,最喜欢顺序I/O为了提高读写硬盘的速度,Kafka就是使用顺序I/O

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上图就展示了Kafka是如何写入数据的,每一个Partition其实都是一个文件,收到消息后Kafka会把数据插入到文件末尾(虚框部分)
这种方法有一个缺陷——没有办法删除数据,所以Kafka是不会删除数据的,它会把所有的数据都保留下来,每个消费者(Consumer)对每个Topic都有一个offset用来表示读取到了第几条数据

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上图中有两个消费者,Consumer1有两个offset分别对应Partition0、Partition1(假设每一个Topic一个Partition);Consumer2有一个offset对应Partition2。这个offset是由客户端SDK负责保存的,Kafka的Broker完全无视这个东西的存在;一般情况下SDK会把它保存到zookeeper里面。(所以需要给Consumer提供zookeeper的地址)。
如果不删除硬盘肯定会被撑满,所以Kakfa提供了两种策略来删除数据。一是基于时间,二是基于partition文件大小。具体配置可以参看它的配置文档。

Memory Mapped Files

即便是顺序写入硬盘,硬盘的访问速度还是不可能追上内存。所以Kafka的数据并不是实时的写入硬盘,它充分利用了现代操作系统分页存储来利用内存提高I/O效率。
Memory Mapped Files(后面简称mmap)也被翻译成内存映射文件,在64位操作系统中一般可以表示20G的数据文件,它的工作原理是直接利用操作系统的Page来实现文件到物理内存的直接映射。完成映射之后你对物理内存的操作会被同步到硬盘上(操作系统在适当的时候)。

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通过mmap,进程像读写硬盘一样读写内存(当然是虚拟机内存),也不必关心内存的大小有虚拟内存为我们兜底。
使用这种方式可以获取很大的I/O提升,省去了用户空间到内核空间复制的开销(调用文件的read会把数据先放到内核空间的内存中,然后再复制到用户空间的内存中。)也有一个很明显的缺陷——不可靠,写到mmap中的数据并没有被真正的写到硬盘,操作系统会在程序主动调用flush的时候才把数据真正的写到硬盘。Kafka提供了一个参数——producer.type来控制是不是主动flush,如果Kafka写入到mmap之后就立即flush然后再返回Producer叫同步(sync);写入mmap之后立即返回Producer不调用flush叫异步(async)。
mmap其实是Linux中的一个函数就是用来实现内存映射的,谢谢Java NIO,它给我提供了一个mappedbytebuffer类可以用来实现内存映射(所以是沾了Java的光才可以如此神速和Scala没关系!!)

消费者(读取数据)

Kafka使用磁盘文件还想快速?这是我看到Kafka之后的第一个疑问,ZeroMQ完全没有任何服务器节点,也不会使用硬盘,按照道理说它应该比Kafka快。可是实际测试下来它的速度还是被Kafka“吊打”。“一个用硬盘的比用内存的快”,这绝对违反常识;如果这种事情发生说明——它作弊了。
没错,Kafka“作弊”。无论是顺序写入还是mmap其实都是作弊的准备工作

如何提高Web Server静态文件的速度 ?

仔细想一下,一个Web Server传送一个静态文件,如何优化?答案是zero copy。传统模式下我们从硬盘读取一个文件是这样的

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先复制到内核空间(read是系统调用,放到了DMA,所以用内核空间),然后复制到用户空间(1,2);从用户空间重新复制到内核空间(你用的socket是系统调用,所以它也有自己的内核空间),最后发送给网卡(3、4)。

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Zero Copy中直接从内核空间(DMA的)到内核空间(Socket的),然后发送网卡。
这个技术非常普遍,The C10K problem 里面也有很详细的介绍,Nginx也是用的这种技术,稍微搜一下就能找到很多资料。

Java的NIO提供了FileChannle,它的transferTo、transferFrom方法就是Zero Copy

Kafka是如何耍赖的?

想到了吗?Kafka把所有的消息都存放在一个一个的文件中,当消费者需要数据的时候Kafka直接把“文件”发送给消费者。这就是秘诀所在,比如:10W的消息组合在一起是10MB的数据量,然后Kafka用类似于发文件的方式直接扔出去了,如果消费者和生产者之间的网络非常好(只要网络稍微正常一点10MB根本不是事。。。家里上网都是100Mbps的带宽了),10MB可能只需要1s。所以答案是——10W的TPS,Kafka每秒钟处理了10W条消息
可能你说:不可能把整个文件发出去吧?里面还有一些不需要的消息呢?是的,Kafka作为一个“高级作弊分子”自然要把作弊做的有逼格。Zero Copy对应的是sendfile这个函数(以Linux为例),这个函数接受

out_fd作为输出(一般及时socket的句柄)

in_fd作为输入文件句柄

off_t表示in_fd的偏移(从哪里开始读取)

size_t表示读取多少个

没错,Kafka是用mmap作为文件读写方式的,它就是一个文件句柄,所以直接把它传给sendfile;偏移也好解决,用户会自己保持这个offset,每次请求都会发送这个offset。(还记得吗?放在zookeeper中的);数据量更容易解决了,如果消费者想要更快,就全部扔给消费者。如果这样做一般情况下消费者肯定直接就被压死了;所以Kafka提供了的两种方式——Push,我全部扔给你了,你死了不管我的事情;Pull,好吧你告诉我你需要多少个,我给你多少个。

总结