ES6-前世今生(0)
1、ECMAScript是什么? 和 JavaScript 有着怎样的关系?
1996 年 11 月,Netscape 创造了javascript并将其提交给了标准化组织 ECMA,次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。
ECMAScript更新了6个版本,最新正式版 ES6(ECMAScript 6)是 JavaScript 语言的下一代标准,早已在 2015 年 6 月正式发布。要问两者之间的关系,可以用 ECMAScript 是 JavaScript 语言的国际标准,JavaScript 是 ECMAScript 的实现这句话来形容。
说的通俗易懂点:如果说设计图是标准,盖好的房子是实现,那么 ECMAScript就是设计图,JavaScript是盖好的房子。
2、历史进化过程
感悟:长路漫漫,吾将上下而求索!
3、ES6兼容性分析
3.1 横向对比
(1)桌面端浏览器对ES2015的支持情况
- Chrome:51 版起便可以支持 97% 的 ES6 新特性。
- Firefox:53 版起便可以支持 97% 的 ES6 新特性。
- Safari:10 版起便可以支持 99% 的 ES6 新特性。
- IE:Edge 15可以支持 96% 的 ES6 新特性。Edge 14 可以支持 93% 的 ES6 新特性。(IE7~11 基本不支持 ES6)
(2)移动端浏览器对ES2015的支持情况
- iOS:10.0 版起便可以支持 99% 的 ES6 新特性。
- Android:基本不支持 ES6 新特性(5.1 仅支持 25%)
(3)服务器对ES2015的支持情况
- Node.js:6.5 版起便可以支持 97% 的 ES6 新特性。(6.0 支持 92%)
3.2 纵向对比
引用地址 https://caniuse.com/#search=es6
引用地址 https://caniuse.com/#search=es5
结论:现在的Chrome浏览器对ES6的支持已经做的相当棒了,但是有些低版本的浏览器还是不支持ES6的语法,例如IE8及其以下,说的就是你,不用再怀疑。
4、为什么学习ES6?
如果把前端开发比作成伐木头,那么ES3是斧头,ES5是钢锯,而ES6则是电锯,随着前端项目日趋复杂和移动端越来越主流,Vue、React、Angular等技术栈的大行其道,ES6 成为前端开发人员必须掌握的基本技能。掌握了ES6 不仅仅能够更加便捷的开发、大幅度的提高工作效率,更能够为学习Vue、React、Angular等技术栈甚至是NodeJS打下坚实的基础。
说的这么666,那么……
4.1 使用ES6编程,到底好在哪里?
例一:
在ES5中,我们不得不使用以下方法来表示多行字符串:
var str ='<div id="ul1">'+ '<li>青年问禅师:</li>'+ '<li>“大师终日答疑解惑、普渡众生,如何不为俗物所扰,静心修行?”</li>'+ '<li>禅师微微一笑:“我每天晚上睡觉前都关机!”</li>'+ '</div>';
然而在ES6中,仅仅用反引号就可以解决了:
var str = `<div id="ul1"> <li>青年问禅师:</li> <li>“大师终日答疑解惑、普渡众生,如何不为俗物所扰,静心修行?”</li> <li>禅师微微一笑:“我每天晚上睡觉前都关机!”</li> </div>`;
例二:
在ES5中实现对象拷贝效果:
var createAssigner = function(keysFunc, undefinedOnly) { return function(obj) { var length = arguments.length; if (length < 2 || obj == null) return obj; for (var index = 1; index < length; index++) { var source = arguments[index], keys = keysFunc(source), l = keys.length; for (var i = 0; i < l; i++) { var key = keys[i]; if (!undefinedOnly || obj[key] === void 0) obj[key] = source[key]; } } return obj; }; }; var allKeys = function(obj){ var keys = []; for(var key in obj) keys.push(key); return keys; } var extend = createAssigner(allKeys); extend({a:111},{b:222});
在ES6中实现对象拷贝效果:
Object.assign({a:111},{b:222});
同样实现一个对象拷贝效果,用ES5写需要20多行代码,但是用ES6写,只需要 1 行代码!!!
当然,ES6还有很多强大的新特性等着我们去学习,ES6引入的新特性是ES5无法比拟的!
4.2 ES6的新功能简介
ES6过渡版本,ES4激进被废掉,ES5遗留很多问题,而ES6 兼容性还好,代码简洁,易用。
(1)块级作用域绑定
1 let声明
2 const声明Constant Declarations
3 循环中的块级绑定
4 循环中的函数
(2)函数的新增特性
1 带默认参数的函数
2 默认参数对 arguments 对象的影响
3 默认参数表达式 Default Parameter Expressions
4 未命名参数问题
5 函数中的扩展运算符
(3)全新的函数箭头函数
1 箭头函数语法
2 使用箭头函数实现函数自执行
3 箭头函数中无this绑定No this Binding
4 无arguments绑定
(4)对象功能的扩展
1 对象类别
2 对象字面量的语法扩展
2.1 简写的属性初始化
2.2 简写的方法声明
2.3 在字面量中动态计算属性名
3 新增的方法
3.1 Objectis
3.2 Object assign
(5)字符串功能的增强
1 查找子字符串
2 repeat方法
3 字符串模板字面量
3.1 基本语法
3.2 多行字符串
3.3 字符串置换
3.4 模板标签
3.4.1 什么是模板标签
3.4.2 定义模板标签
(6)解构
1 解构的实用性
2 对象解构
2.1 对象解构的基本形式
2.2 解构赋值表达式
2.3 对象解构时的默认值
2.4 赋值给不同的变量名
3 数组解构
3.1 数组解构基本语法
3.2 解构表达式
(7)新的基本类型Symbol
1 创建Symbol
2 识别Symbol
3 Symbol作为属性名
4 Symbol属性名的遍历
5 Symbolfor字符串和SymbolkeyForsymbol类型的值
(8)Set数据结构
1 创建Set和并添加元素
2 Set中不能添加重复元素
3 使用数组初始化Set
4 判断一个值是否在Set中
5 移除Set中的元素
6 遍历Set
7 将Set转换为数组
(9)Map数据结构
1 创建Map对象和Map的基本的存取操作
2 Map与Set类似的3个方法
3 初始化Map
4 Map的forEach方法
(10)迭代器和forof循环
1 循环问题
2 什么是迭代器
3 生成器函数
4 生成器函数表达式
5 可迭代类型和for-of迭代循环
6 访问可迭代类型的默认迭代器
7 自定义可迭代类型
(11)类
1 ES5之前的模拟的类
2 ES6中基本的类声明
2 匿名类表达式
3 具名类表达式
4 作为一等公民的类型
5 动态计算类成员的命名
6 静态成员
7 ES6中的继承
7.1 继承的基本写法
7.2 在子类中屏蔽父类的方法
7.3 静态方法也可以继承
使用ES6之后,可以节约很多开发时间,用来。。。
5、 如何使用ES6的新特性,又能保证浏览器的兼容?
针对 ES6 的兼容性问题,很多团队为此开发出了多种语法解析转换工具,把我们写的 ES6 语法转换成 ES5,相当于在 ES6 和浏览器之间做了一个翻译官。比较通用的工具方案有 babel,jsx,traceur,es6-shim 等。下一节,我们将具体讲解该部分的知识。
6、总结
通过本节,我们了解了ECMAScript的发展进化史,以及ES6的一些新特性。
随着JavaScript应用领域越来越广, 以及ES6 优雅的编程风格和模式、强大的功能,越来越多的程序正在使用ES6更好地实现。
是不是对学习ES6充满了动力?OK,下节课开始,我们就讲讲如何搭建ES6的开发环境搭建,进行ES6开发。