android中Invalidate和postInvalidate的区别

Android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。

Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:AndroidUI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。

Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。

1,利用invalidate()刷新界面

实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。

//在onCreate()中开启线程

newThread(newGameThread()).start();、

//实例化一个handler

HandlermyHandler=newHandler(){

//接收到消息后处理

publicvoidhandleMessage(Messagemsg){

switch(msg.what){

caseActivity01.REFRESH:

mGameView.invalidate();//刷新界面

break;

}

super.handleMessage(msg);

}

};

classGameThreadimplementsRunnable{

publicvoidrun(){

while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){

Messagemessage=newMessage();

message.what=Activity01.REFRESH;

//发送消息

Activity01.this.myHandler.sendMessage(message);

try{

Thread.sleep(100);

}catch(InterruptedExceptione){

Thread.currentThread().interrupt();

}

}

}

}

2,使用postInvalidate()刷新界面

使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。

classGameThreadimplementsRunnable{

publicvoidrun(){

while(!Thread.currentThread().isInterrupted()){

try{

Thread.sleep(100);

}catch(InterruptedExceptione){

Thread.currentThread().interrupt();

}

//使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面

mGameView.postInvalidate();

}

}

}

View类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:

1.publicvoidpostInvalidate(){

2.postInvalidateDelayed(0);

3.}

4.

5.publicvoidpostInvalidateDelayed(longdelayMilliseconds){

6.//WetryonlywiththeAttachInfobecausethere'snopointininvalidating

7.//ifwearenotattachedtoourwindow

8.if(mAttachInfo!=null){

9.Messagemsg=Message.obtain();

10.msg.what=AttachInfo.INVALIDATE_MSG;

11.msg.obj=this;

12.mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg,delayMilliseconds);

13.}

14.}

除了onCreate()是运行在UI线程上的,其实其他大部分方法都是运行在UI线程上的,其实其实只要你没有开启新的线程,你的代码基本上都运行在UI线程上。

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