HBase负载均衡算法
1.概要
0.92版本后HBase的均衡算法可以通过实现了LoadBalancer接口的hbase.master.loadbalancer.class来自定义。
2.负载均衡实行条件。
负载均衡以特定时间间隔(hbase.balancer.period 默认是5分钟)执行。
当遇到如下场景时候不进行负载均衡:
1.均衡负载开关balanceSwitch关闭。
2.HMase为完成初始化。
3.RIT中有未处理完的regions。
4.有正在处理的DeadRegionserver.
3.默认负载均衡的具体算法
3.1 将所有RegionServer以负载进行排序,如果负载相同则按照serverName进行排序。
例子:
RS1 11 | RS6 2 | |
RS2 10 | RS5 5 | |
RS3 9 | 排序为: | RS3 9 |
RS4 10 | RS2 10 | |
RS5 5 | RS4 10 | |
RS6 2 | RS1 11 |
3.2 通过如下算法计算当前是否需要进行均衡:
// Check if we even need to do any load balancing
float average = (float)numRegions / numServers; // for logging
// HBASE-3681 check sloppiness first
int floor = (int) Math.floor(average * (1 - slop));
int ceiling = (int) Math.ceil(average * (1 + slop));
if (serversByLoad.lastKey().getLoad() <= ceiling &&
serversByLoad.firstKey().getLoad() >= floor) {
// Skipped because no server outside (min,max) range
LOG.info("Skipping load balancing because balanced cluster; " +
"servers=" + numServers + " " +
"regions=" + numRegions + " average=" + average + " " +
"mostloaded=" + serversByLoad.lastKey().getLoad() +
" leastloaded=" + serversByLoad.firstKey().getLoad());
return null;
}
根据如上算法在本例中:
float average = 47/ 6 = 7.8;
int floor = (int) Math.floor(average * (1- slop)) = 6
intceiling = (int) Math.ceil(average * (1+ slop)) = 9
其中slop为hbase.regions.slop 默认为0.2
可以看出RS6 上只有2个region < floor 所以本例需要进行负载均衡。
3.3 计算 min 和 max 得到最小负载和最大负载
12 int min = numRegions / numServers;
int max = numRegions % numServers == 0 ? min : min + 1;
本例中:
min = 7
max = 8
3.4 将大于max负载的RS降低到max负载,移除的Region放入regionsToMove队列待分配。
RS6 2 | RS6 2 | |
RS5 5 | RS5 5 | |
RS3 9 | max:8 | RS3 8 |
RS2 10 | RS2 8 | |
RS4 10 | RS4 8 | |
RS1 11 | RS1 8 | |
regionsToMove | ||
RS3 1 | ||
RS2 2 | ||
RS4 2 | ||
RS1 3 |
<code class="as3 plain"><code class="as3 plain">3.5 将小于min负载的RS从regionsToMove队列中取出全部<code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain">加到min负载
RS6 2 | RS6 7 | |
RS5 5 | RS5 7 | |
RS3 8 | min:7 | RS3 8 |
RS2 8 | RS2 8 | |
RS4 8 | RS4 8 | |
RS1 8 | RS1 8 | |
regionsToMove | ||
RS1 1 |
<code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain">
3.6 这里分为两种情况:
a.当<code class="as3 plain"><code class="as3 plain">所有< min负载RS都升到min负载时regionsToMove队列
还有剩余region的时候则将遍历min负载的RS起始达到max。
b.当<code class="as3 plain"><code class="as3 plain">还有RS负载 < min的时候从max负载RS中取得需要的region数(这些region正好能够使未min的RS负载到min)放入regionsToMove队列
,在进行region分配,使得<min的RS达到min负载。
本例中符合a这种场景,所以直接将剩下的1个region分配到min负载热RS上:
RS6 7 | RS6 8 | |
RS5 7 | RS5 7 | |
RS3 8 | 分配 | RS3 8 |
RS2 8 | RS2 8 | |
RS4 8 | RS4 8 | |
RS1 8 | RS1 8 | |
regionsToMove | ||
<code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain">
<code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain">3.7 由此负载均衡算法结束,他将产生一个region分配列表交由AssignmentManager类去进行region的
<code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain"><code class="as3 plain">unasign和asign操作。
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