Android6.0权限管理-开源框架源码分析

引言

Android6.0这个系统中迎来的最大的特征莫过于就是它的权限管理,因为小猪在写教程的时候应该6.0还没出,但是我感觉随着Android6.0的普及,对于它的权限管理是开发中必备的技能,同时也是基础。

乱入一些话

对于这种开发中所必备的技能,已经系统对此的简化操作,很多博主已经写了类似的博客。这里感觉我再废话一篇文章依旧是废话。

  • Android 6.0 运行时权限处理完全解析
  • Android 6.0: 动态权限管理的解决方案
  • ...

但是同样是基础,同样大家面临着Android6.0的权限管理,不同人对此的解决方案会有不同,所以这篇文章不妨带大家分析几个github上的开源框架上是如何解决(封装)这个权限管理的。


PermissionGen

在鸿神一篇中提到一篇相对基础的权限管理框架,那么接下来我们就围绕着这个框架去探索,学习别人是如何解决权限管理问题的。

github传送门

使用方式

1. 使用下面的一种方式去获取需要的权限

PermissionGen.with(MainActivity.this)

.addRequestCode(100)

.permissions(

Manifest.permission.READ_CONTACTS,

Manifest.permission.RECEIVE_SMS,

Manifest.permission.WRITE_CONTACTS)

.request();

or

PermissionGen.needPermission(ContactFragment.this, 100,

new String[] {

Manifest.permission.READ_CONTACTS,

Manifest.permission.RECEIVE_SMS,

Manifest.permission.WRITE_CONTACTS

}

);

2.重写 onRequestPermissionsResult 方法

@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions,

int[] grantResults) {

PermissionGen.onRequestPermissionsResult(this, requestCode, permissions, grantResults);

}

3.回调

正确:

@PermissionSuccess(requestCode = 100)

public void doSomething(){

Toast.makeText(this, "Contact permission is granted", Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

错误:

@PermissionFail(requestCode = 100)

public void doFailSomething(){

Toast.makeText(this, "Contact permission is not granted", t.LENGTH_SHORT).show();

}

往往一个框架,简单的使用方式,背后大多数是非常复杂的架构或者设计模式,这个架构的代码量以及难度不是非常大,配合源码食用更佳。

基本分析

成员变量

//保存需要的权限

private String[] mPermissions;

//请求码

private int mRequestCode;

//保存Activity or Fragment

private Object object;

构造方法

//私有化了构造方法

private PermissionGen(Object object) {

this.object = object;

}

with方法

很多开源库惯用的手法,既传入Activity or Fragment的方法,并且调用构造方法,我想这个大家应该不能理解。

public static PermissionGen with(Activity activity){

return new PermissionGen(activity);

}

public static PermissionGen with(Fragment fragment){

return new PermissionGen(fragment);

}

赋值

既然有了对象,接下来就是对对象的成员变量进行赋值了。

//当然还有另外一种方式去添加 permissions 就是 needPermission 留个大家自己去思考咯

public PermissionGen permissions(String... permissions){

this.mPermissions = permissions;

return this;

}

public PermissionGen addRequestCode(int requestCode){

this.mRequestCode = requestCode;

return this;

}

上述几个流程是非常简单的,如果你经常拆轮子,对于这些手法已经见怪不怪了,接下来就说说他是如果通过注解反射来进行权限申请已经回调的吧。

核心分析

requestResult

在使用方式的第二步调用了 PermissionGen.onRequestPermissionsResult(this, requestCode, permissions, grantResults); ,这是一个重载的方法,主要是第一个参数会不同,this可以是指向的对象可以是Fragment or Activity,但是最终都回调到一个方法。

public static void onRequestPermissionsResult(Activity activity, int requestCode, String[] permissions,int[] grantResults) {

requestResult(activity, requestCode, permissions, grantResults);

}

public static void onRequestPermissionsResult(Fragment fragment, int requestCode, String[] permissions,int[] grantResults) {

requestResult(fragment, requestCode, permissions, grantResults);

}

最终都调用以下方法:

private static void requestResult(Object obj, int requestCode, String[] permissions,int[] grantResults){

List<String> deniedPermissions = new ArrayList<>();

for(int i=0; i<grantResults.length; i++){

//每一天通过的权限

if(grantResults[i] != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){

deniedPermissions.add(permissions[i]);

}

}

//如果有没通过的权限就失败

if(deniedPermissions.size() > 0){

doExecuteFail(obj, requestCode);

} else {

doExecuteSuccess(obj, requestCode);

}

}

使用注解的方式回调

正确时的回调的放阿飞

private static void doExecuteFail(Object activity, int requestCode) {

//方法一

Method executeMethod = Utils.findMethodWithRequestCode(activity.getClass(),PermissionFail.class, requestCode);

//方法二

executeMethod(activity, executeMethod);

}

方法一:

public static <A extends Annotation> Method findMethodWithRequestCode(Class clazz,Class<A> annotation, int requestCode) {

//循环这个对象中的方法

for(Method method : clazz.getDeclaredMethods()){

//判断每个方法的注解是不是符合 annotation(PermissionSuccess or PermissionFail)

if(method.isAnnotationPresent(annotation)){

//最后调用了这个方法,就不copy了,非常简单,判断他的 requestCode

if(isEqualRequestCodeFromAnntation(method, annotation, requestCode)){

return method;

}

}

}

return null;

}

方法二:

通过反射我们拿到了需要的方法,接下来就是运行这个方法了

private static void executeMethod(Object activity, Method executeMethod) {

if(executeMethod != null){

try {

if(!executeMethod.isAccessible()) executeMethod.setAccessible(true);

//运行这个方法

executeMethod.invoke(activity, null);

} catch (IllegalAccessException e) {

e.printStackTrace();

} catch (InvocationTargetException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}

是不是非常简单,简单明了的几步流程,然后我们再睡觉描一眼 PermisstionSuccessPermisstionFail 两个类

@Target(ElementType.METHOD)

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

public @interface PermissionFail {

int requestCode();

}

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)

@Target(ElementType.METHOD)

public @interface PermissionSuccess {

int requestCode();

}

无非就是两个运行注解,参数为 int 类型。到这里 PermisstionGen框架解说完毕,接下来我们再来聊聊鸿神的框架。 github传送门


MPermissions

思路无非大同小异,最大的后者使用了编译注解,这个特点非常多的开源框架会选择使用,基于这点,就不存在反射损失效率的问题了。

使用方式

所有 Permisstion 相关的框架使用方式都是相同的,无非就是需要的权限,onRequestPermissionsResult 中去调用静态方法,最后回调,所以这里就不copy别人的代码来凑字数了,我们直接切入主题吧。

分析

依赖 因为使用了编译时注解,所以就会有依赖关系。

Android6.0权限管理-开源框架源码分析

permission-sample 依赖 permission-api(也就是lib) permission-lib 依赖 permission-annotation compile 依赖 permission-annotation

注解类

permission-annotation 下有三个注解类

  • 授权成功 PermissionGrant
  • @Target(ElementType.METHOD)
  • public @interface PermissionGrant{
  • int value();
  • }
  • 授权失败 PermissionDenied
  • @Target(ElementType.METHOD)
  • public @interface PermissionDenied {
  • int value();
  • }
  • 如果拒接了就提醒
  • @Target(ElementType.METHOD)
  • @Retention(RetentionPolicy.CLASS)
  • public @interface ShowRequestPermissionRationale {
  • int value();
  • }

完成了上个注解处理器,接下来就是给 permission-lib 添加依赖,添加依赖后,我们来看看 permission-lib 中的主类。 【注:考虑到compile没做解说,因为有点复杂,后面我后另开一篇文章详细说明编译注解】

requestPermissions

和上一个框架非常类似的方法,但是直接抛弃了链式编程,直接把3个参数一坨放进去了。

public static void requestPermissions(Activity object, int requestCode, String... permissions){

_requestPermissions(object, requestCode, permissions);

}

public static void requestPermissions(Fragment object, int requestCode, String... permissions){

_requestPermissions(object, requestCode, permissions);

}

同样属于重载,来区分Activity与Fragment,最后调用下面的方法。

private static void _requestPermissions(Object object, int requestCode, String... permissions){

if (!Utils.isOverMarshmallow()){

doExecuteSuccess(object, requestCode);

return;

}

List<String> deniedPermissions = Utils.findDeniedPermissions(Utils.getActivity(object), permissions);

if (deniedPermissions.size() > 0){

if (object instanceof Activity)

{

((Activity) object).requestPermissions(deniedPermissions.toArray(new String[deniedPermissions.size()]), requestCode);

} else if (object instanceof Fragment)

{

((Fragment) object).requestPermissions(deniedPermissions.toArray(new String[deniedPermissions.size()]), requestCode);

} else

{

throw new IllegalArgumentException(object.getClass().getName() + " is not supported!");

}

} else {

doExecuteSuccess(object, requestCode);

}

}

代码无非是几个判断,就不做过多的解释,但是这里要和大家说点题外话,在外人看人,都是程序员,大家都能实现一个功能(任务),但是优秀的程序员会对代码逻辑判断做更多的处理。

去申请权限之后,当然就要在Activity中去重写这个方法 ,同样是最后去调用 onRequestPermissionsResult 。然后走到 MPermissions.requestResult 这个方法,接着就是 回调。 这里就概括下,因为与上个框架差不多。

private static void requestResult(Object obj, int requestCode, String[] permissions,

int[] grantResults)

{

List<String> deniedPermissions = new ArrayList<>();

for (int i = 0; i < grantResults.length; i++)

{

if (grantResults[i] != PackageManager.PERMISSION_GRANTED)

{

deniedPermissions.add(permissions[i]);

}

}

if (deniedPermissions.size() > 0)

{

doExecuteFail(obj, requestCode);

} else

{

doExecuteSuccess(obj, requestCode);

}

}

doExecuteFail 与 doExecuteSuccess

回调成功失败与否,框架是不会在乎的,他们只会通过得到的对象强转,然后去调用。

private static void doExecuteSuccess(Object activity, int requestCode){

findPermissionProxy(activity).grant(activity, requestCode);

}

private static void doExecuteFail(Object activity, int requestCode){

findPermissionProxy(activity).denied(activity, requestCode);

}

findPermissionProxy

private static PermissionProxy findPermissionProxy(Object activity)

{

try

{

Class clazz = activity.getClass();

Class injectorClazz = Class.forName(clazz.getName() + SUFFIX);

return (PermissionProxy) injectorClazz.newInstance();

} catch (ClassNotFoundException e)

{

e.printStackTrace();

} catch (InstantiationException e)

{

e.printStackTrace();

} catch (IllegalAccessException e)

{

e.printStackTrace();

}

throw new RuntimeException(String.format("can not find %s , something when compiler.", activity.getClass().getSimpleName() + SUFFIX));

}

public interface PermissionProxy<T>

{

void grant(T source, int requestCode);

void denied(T source, int requestCode);

void rationale(T source, int requestCode);

boolean needShowRationale(int requestCode);

}


h2>尾声

就这样,我们已经写好两个的框架的源码分析(因为很多关于权限管理的博客),解决以及封装思路大同小异,在项目中我们可以主动去使用它们的框架,当然,如果你有一种莫名其妙的激情你也可以自己封装一个简化版的。

同时,提醒大家多去拆别人的轮子,慢慢的,你的功力就会提升了。

Android6.0权限管理-开源框架源码分析

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