从构建分布式秒杀系统,启发我来聊聊WebSocket推送通知
前言
秒杀架构到后期,我们采用了消息队列的形式实现抢购逻辑,那么之前抛出过这样一个问题:消息队列异步处理完每个用户请求后,如何通知给相应用户秒杀成功?
场景映射
首先,我们举一个生活中比较常见的例子:我们去银行办理业务,一般会选择相关业务打印一个排号纸,然后就可以坐在小板凳上玩着手机,等待被小喇叭报号。当小喇叭喊到你所持有的号码,就可以拿着排号纸去柜台办理自己的业务。
这里,假设当我们取排号纸的时候,银行根据时间段内的排队情况,比较人性化的提示用户:排队人数较多,您是否继续等待?否的话我们可以换个时间段再来办理。
由此我们把生活场景映射到真实的秒杀业务逻辑中来:
- 我们可以把柜台比喻成商品下单处理逻辑单元
- 拿到排号纸说明你进入相应商品处理队列
- 拿到排号纸的请求直接返回前台,提示用户抢购进行中
- 排号纸进入队列后,等待商品业务处理逻辑
- 小喇叭叫到自己的排号相当于服务端通知用户秒杀成功,这时候可以进行支付逻辑
- 那些拿不到票号的同学,相当于队列已满直接返回秒杀失败
解决方案
通过上面的场景,我们很容易能够想到一种方案就是服务端通知,那么如何做到服务端异步通知的呢?下面,主角开始登场了,就是我们的Websocket。
WebSocket是HTML5开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。依靠这种技术可以实现客户端和服务器端的长连接,双向实时通信。
特点:
- 异步、事件触发
- 可以发送文本,图片等流文件
- 数据格式比较轻量,性能开销小,通信高效
- 使用ws或者wss协议的客户端socket,能够实现真正意义上的推送功能
缺点:
- 部分浏览器不支持,浏览器支持的程度与方式有区别,需要各种兼容写法。
集成案例
由于我们的秒杀架构项目案例中使用了SpringBoot,因此集成webSocket也是相对比较简单的。
首先pom.xml引入以下依赖:Java初高级一起学习分享,共同学习才是最明智的选择,喜欢的话可以我的学习群64弍46衣3凌9,或加资料群69似64陆0吧3
WebSocketConfig 配置:
WebSocketServer 配置:
KafkaConsumer 消费配置,通知用户是否秒杀成功:
webSocket.js 前台通知逻辑:
客户端API
客户端与服务器通信
- send() 向远程服务器发送数据
- close() 关闭该websocket链接
监听函数
- onopen 当网络连接建立时触发该事件
- onerror 当网络发生错误时触发该事件
- onclose 当websocket被关闭时触发该事件
- onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。
readyState属性
这个属性可以返回websocket所处的状态。
- CONNECTING(0) websocket正尝试与服务器建立连接
- OPEN(1) websocket与服务器已经建立连接
- CLOSING(2) websocket正在关闭与服务器的连接
- CLOSED(3) websocket已经关闭了与服务器的连接
开源方案
goeasy
GoEasy实时Web推送,支持后台推送和前台推送两种:后台推送可以选择Java SDK、 Restful API支持所有开发语言;前台推送:JS推送。无论选择哪种方式推送代码都十分简单(10分钟可搞定)。由于它支持websocket 和polling两种连接方式所以兼顾大多数主流浏览器,低版本的IE浏览器也是支持的。
地址:http://goeasy.io/
Pushlets
Pushlets 是通过长连接方式实现“推”消息的。推送模式分为:Poll(轮询)、Pull(拉)。
地址:http://www.pushlets.com/
Pushlet
Pushlet 是一个开源的 Comet 框架,Pushlet 使用了观察者模型:客户端发送请求,订阅感兴趣的事件;服务器端为每个客户端分配一个会话 ID 作为标记,事件源会把新产生的事件以多播的方式发送到订阅者的事件队列里。
总结
其实前面有提过,尽管WebSocket有诸多优点,但是,如果服务端维护很多长连接也是挺耗费资源的,服务器集群以及览器或者客户端兼容性问题,也会带来了一些不确定性因素。大体了解了一下各大厂的做法,大多数都还是基于轮询的方式实现的,比如:腾讯PC端微信扫码登录、京东商城支付成功通知等等。
有些小伙伴可能会问了,轮询岂不是会更耗费资源?其实在我看来,有些轮询是不可能穿透到后端数据库查询服务的,比如秒杀,一个缓存标记位就可以判定是否秒杀成功。相对于WS的长连接以及其不确定因素,在秒杀场景下,轮询还是相对比较合适的。