苹果全新iPod touch详细性能测试:玩游戏不输iPhone 6
上周三,苹果悄然发布了全新的iPod touch,其中最大的亮点就是,一步到位搭载了和iPhone 6一样的A8处理器和M8协处理器。
具体来说,新iPod touch依然采用4英寸显示屏,分辨率为1136×640,机身尺寸则是123.4×58.6×6.1mm,重88克。
配置方面,新iPod touch一次到位配备了A8处理器以及M8协处理器,此外还有800万像素iSight摄像头以及120万像素前置摄像头。
颜色方面,新iPod touch有灰色、金色、深空灰色、粉色、蓝色以及红色六种可选,其中金色、蓝色和粉色为新增颜色。
价格方面,16/32/64/128GB版在美国地区售价为199/249/299/399美元,而国行价格则是1498/1898/2298/2988元。
此前我们已经带来了简单的CPU性能跑分,但因为A8倍降频到1GHz,就结果来看还不如iPhone 5S。下面来看看arstechica带来的详细跑分测试,参测的既有iPhone 6/6P/5s,也有前作iPod touch 5。
处理器性能:不及iPhone 5S,相较上代提升约5倍
首先,我们来看看iPod touch 6的处理器性能表现。它搭载了降频版的A8处理器,主频为1.1GHz,相比iPhone 6的1.4GHz A8约有27%的主频缩水。下面,一起来看看主流跑分测试软件的测试结果。
Geekbench 3单核测试成绩(分数越高越好)
Geekbench 3多核测试成绩(分数越高越好)
Sunspider JAVA性能测试成绩(分数越低越好)
Google OCTANE Javacript基准测试工具成绩,重点在于测试系统的延迟情况(分数越高越好)
Kraken JavaScript执行效率测试(越低越好0
可以看到,Geekbench 3的测试结果基本上与处理器性能吻合,iPhone 6及iPhone 6 Plus的1.4GHz主频A8处理器性能最强,其次为iPhone 5s的1.3GHz主频A7处理器,iPod touch 6则由于处理器主频稍低,略逊色于iPhone 5s,但差别不大。而相比iPod touch 5,则有近5倍的提升。
Java性能方面,iPod touch 6的表现也非常出色,略低于iPhone 6/iPhone 6 Plus,高于iPhone 5s及三星S5、Nexus 5等主流Android机型,相比iPod touch 5的提升则在4倍以上。
图形性能:相较前代提升约9倍
iPod touch 6的图形处理器与iPhone 6一致,采用了PowerVR GX6650,拥有六个阵列(相当于6核心),性能非常强劲。而由于iPod touch 6的屏幕分辨率低于iPhone 6及iPhone 6 Plus,理论上其图形性能会更出色。
GFX Bench3 GPU多核测试成绩(分数越高越好)
GFX Bench GL3 GPU测试成绩,Oncreen即考虑分辨率(分数越高越好)
GFX Bench GL3 GPU测试成绩,Offcreen即不考虑分辨率(分数越高越好)
GFX Bench Metal测试成绩,Oncreen即考虑分辨率(分数越高越好)
GFX Bench Metal测试成绩,Offcreen即忽略分辨率(分数越高越好)
3D Mark:Ice Storm Unlimited测试成绩(分数越高越好)
不出所料,多项图形测试软件的结果均十分相似,iPod touch 6的性能略高于iPhone 6及iPhone 5s,而相比前作则有非常大的提升,能够流畅运行目前iOS上的各种3D大作游戏。
小结
显然,测试结果已经充分说明,iPod touch 6整体性能与iPhone 6及iPhone 6 Plus非常接近,图形部分甚至略有超出,可以说是一款价格非常低的游戏掌机,或者说是入门iOS的首选设备。