渲云发起影视动漫制作技术交流会优化CG工作流程

2018年5月18日,由上海市广播影视制作业行业协会制作技术专业委员会、渲云、欧特克、阿里云联合发起,主题为“智造·效能:影视动漫制作技术论坛”在上海召开,此次论坛围绕如何改进影视动画制作生产流程,提升生产效率的探讨议题,吸引了国内一大批影视动漫特效制作公司的参与和热议。

随着影视动漫产业在全球范围内的蓬勃发展,各个国家对于三维影视动漫作品的制作都投入了大量的资金和技术。但是,由于影视动漫作品特有的制作周期长,模型设计复杂,数据量大等行业特点,导致庞大的渲染量,还有相关项目管理、进度安排、人员调度、资金分配等问题,如何缩短项目周期,克服渲染速度瓶颈,提高制作效率是这次头脑风暴大会要给出的答案。

上海市广播影视制作业行业协会制作技术专业委员会也参与了这次技术论坛的组织发起,江主任与于秘书长一致表示,影视制作技术交流活动旨在将影视动画相关垂直行业最优秀、最精尖的团队聚合到一起,提供深度化服务和专业支撑来促进影视产业蓬勃壮大,营造完整的影视制作技术产业链,通过资源整合,优势互补,形成合力,达成国际影视制作产业标准,共同促进中国影视制作产业发展。

上广电制协制作技术专业委员会主任江传荣发言

针对影视动漫制作团队项目管理、进度安排,人员调度,资金分配等问题,多数国外的影视动漫工作室通过使用一些优秀的专业软件解决上述问题,例如Shotgun。联合发起此次技术交流会的Autodesk公司,针对能有效改进CG制作公司生产流程的shotgun软件,2位资深产品技术人士也作了全干货分享。

徐志杰——欧特克Shotgun售后技术支持

分享主题:Shotgun功能简介和使用指导

作为强大“技术支持团队”一员,徐志杰先生还原了shotgun不可小觑最真实强悍的数字资产及生产管理系统。

Shotgun实质上一个用来跟踪生产流程管理的软件,它里面包含了对媒体的审看、审批,在各个不同的部门去相互协作,可以在公司内部跨部门,同时也可以是跨地域甚至是跨国的协作都可以做到,Shotgun中包含很多子模块,比如跟踪、审批还有人事资源管理模块等等,帮助影视动画制作企业发现梦想中的“工作管道”。

纪大伟——欧特克传媒娱乐行业技术经理

分享主题:Shotgun在电影,动画,游戏行业经验分享

随着Shotgun在全世界CG制作领域的广泛认可,越来越多的国内公司对Shotgun产生了浓厚的兴趣,其中很多中小规模公司,不同于业内那些大型的制作公司,中小型制作公司面对的项目周期通常不长,需要把有限的人力分配到多个项目的状况,这样一来如何更有效,更合理的管理项目就成为了一个难题,这也会或多或少影响到公司运营的健康状况。

纪大伟先生通过分享shotgun在电影、动画、游戏行业的实际应用案例,总结出一套比较成熟且高效实用的shotgun使用流程和心得,参与本次交流会的影视动画公司攫取干货,受益匪浅。

张德洋——赞奇科技云渲染业务部总监

分享主题:“渲云”极速渲染,助力缩短制作时长

影视产业进入精品内容驱动阶段,依赖视效的奇幻类、动画电影有较大的成长空间,观众对花式特效作为标配已习以为常,致使影视动漫作品对模型要求越加精细、复杂化,意味着随之产生庞大、难以预计的渲染数据量。渲云影视版客户端正是解锁这个巨大疑难的“万能钥匙”。

渲云作为影视动漫、特种电影、建筑动画、室内效果图等3D图像制作团队的私人渲染定制管家,在阿里云的加持下已全面完成公有云系统架构部署,基于公有云资源配置,无限节点可动态扩展,这种弹性的基础架构使得渲云产品服务变更升级更加无缝和细腻,让用户体验到极限传输性能以及灵活、高效、海量、低成本的极速云端渲染服务。

本次影视动漫制作技术交流会的举办,在如何优化影视动画CG制作公司的工作流程、克服渲染瓶颈等问题上提出了较为完善的解决方案,有效帮助国内涌现的众多CG制作公司大幅提高工作效率,将有限的人力、物力、精力用在“刀刃”上,CG制作公司的发展也推动着国内影视动漫产业的良性成长,无疑是一种良性蝴蝶效应。

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