架构模式mv*,flux

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mvc

架构模式mv*,flux
mvc分为 model,view,controller三个部分

  • model 模型层,管理应用程序的数据,以及对数据的一些处理方法,当它改变的时候,会通知它的观察者
  • view 视图层,是model的可视化表示,一个view对应着一个model
  • controller 控制器,是model和view之间的中介,当用户操作view时,复杂更新model

mvc 几点要注意的地方

  1. view与controller之间是一个策略模式关系。 view把控制权移交给了controller,controller执行相关的应用逻辑,并且对来自view的数据进行预处理,调用model对应的接口。
  2. controller操作model。model执行业务逻辑对数据进行处理,但不会直接操作view,对view时无知的。
  3. view和model同步是通过观察者模式进行,而同步操作是view自己请求model数据后对视图进行更新。

缺点:

  1. controller测试困难,因为同步操作是由view发出的。
  2. view依旧依赖与model,难以组件化。

优点:

  1. 实现了关注点分离,简化了整体的维护
  2. 解耦了model和view,让每个模块开发更加独立

ps:关注点分离是指,各种技术负责自己的领域,不要混合在一起,形成耦合

mvp

架构模式mv*,flux
mvp分为:model,view,presenter三个部分

  • model 模型层,与业务相关的数据与操纵数据的方法
  • view 视图层,是model的可视化表示
  • presenter 控制器,是view和model的中介

mvp与mvc的区别在于:view(视图)与model(模型)之间有着更清晰的分离,view到model,model到view的数据同步都被转移到了presenter中

mvp几点要注意的地方

  1. view不再负责同步逻辑,而是由presenter负责。
  2. view需要提供一组界面操作接口给presenter

优点

  1. 测试较为方便,presenter对view的操作是通过接口进行的,可通过mock接口方式完成对presenter的测试
  2. view可组件化,因为view不依赖与model,view对业务无知,只需要提供一系列接口给上层的操作,可做到高度可复用的组件。

缺点

presenter中除了应用逻辑之外,还有大量的view -》model,model -》view的手动同步逻辑,造成presenter比较重,维护起来困难。

mvvm

架构模式mv*,flux
mvvm分为view,model,viewmodel三部分

  • model模型层,业务相关的数据
  • view视图层,是model的可视化表示,通过模板语法声明式的渲染进dom
  • viewmodel,介于model与view之间,通过数据绑定的方式实现view与model之间的同步(viewmodel,给view用的model加上相应的数据绑定方法和事件)

mvvm几个关键点

  1. viewModel,也就是“model of view”,视图的模型,他的含义包括领域模型(domain model)和视图状态(state)
  2. viewModel与presenter的区别,viewModel中有一个binder,即数据绑定来自动完成model与view之间的数据同步。

优点

  1. 提高了可维护性,双向数据绑定机制解决了mvp中大量的手动view与model的同步问题
  2. 简化测试,减少了对view同步更新的测试

缺点

  1. 过于简单的页面不适合
  2. 大型应用中,视图状态较多,viewModel的构建和维护成本高
  3. view模板中的数据状态,无法打断点调试

flux

flux是什么

架构模式mv*,flux
flux是一种架构模式,它利用单向数据流的方式来管理数据。

这里有几个关键的概念

  • view,视图层
  • action,视图层发出的消息(动作)
  • dispatcher,接收action,执行回调(派发器)
  • store,存放应用的状态,发生改变需提醒view更新(数据层)

注意

视图层组件不直接修改应用状态,只能出触发action,应用状态必须独立出来放到store中同一管理,通过见监听action来执行具体的状态操作。

好处

  1. 视图层变得很薄,只包含渲染逻辑和触发action
  2. 要理解一个store可以发生的变化,只需要看注册的actions回调就行
  3. 状态变化通过action触发,action通过dispatcher,所以每一次改变都从一个地方流过,有利于各种debug等操作。

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