shiro认证
1、shiro授权
1.1 授权流程
1.2 三种授权方法
Shiro 支持三种方式的授权:
编程式:通过写if/else 授权代码块完成:
Subject subject = SecurityUtils.getSubject();
if(subject.hasRole(“admin”)) {
//有权限
} else {
//无权限
}
注解式:通过在执行的Java方法上放置相应的注解完成:
@RequiresRoles("admin")
public void hello() {
//有权限
}
JSP/GSP 标签:在JSP/GSP 页面通过相应的标签完成:
<shiro:hasRole name="admin">
<!— 有权限—>
</shiro:hasRole>
1.3 shiro-permission.ini
shiro-permission.ini里边的内容相当于在数据库。
#用户
[users]
#用户zhang的密码是123,此用户具有role1和role2两个角色
zhang=123,role1,role2
wang=123,role2
#权限
[roles]
#角色role1对资源user拥有create、update权限
role1=user:create,user:update
#角色role2对资源user拥有create、delete权限
role2=user:create,user:delete
#角色role3对资源user拥有create权限
role3=user:create
权限标识符号规则:资源:操作:实例(中间使用半角:分隔)
user:create:01 表示对用户资源的01实例进行create操作。
user:create:表示对用户资源进行create操作,相当于user:create:*,对所有用户资源实例进行create操作。
user:*:01 表示对用户资源实例01进行所有操作。
程序编写
2 自定义realm进行授权
2.1 需求
上边的程序通过shiro-permission.ini对权限信息进行静态配置,实际开发中从数据库中获取权限数据。就需要自定义realm,由realm从数据库查询权限数据。
realm根据用户身份查询权限数据,将权限数据返回给authorizer(授权器)。
2.2 自定义realm
在原来自定义的realm中,修改doGetAuthorizationInfo方法。
2.3 shiro-realm.ini
在shiro-realm.ini中配置自定义的realm,将realm设置到securityManager中。
[main]
#自定义 realm
customRealm=cn.itcast.shiro.realm.CustomRealm
#将realm设置到securityManager,相当 于spring中注入
securityManager.realms=$customRealm
2.4 测试程序
// 自定义realm进行资源授权测试 @Test public void testAuthorizationCustomRealm() { // 创建SecurityManager工厂 Factory<SecurityManager> factory = new IniSecurityManagerFactory( "classpath:shiro-realm.ini"); // 创建SecurityManager SecurityManager securityManager = factory.getInstance(); // 将SecurityManager设置到系统运行环境,和spring后将SecurityManager配置spring容器中,一般单例管理 SecurityUtils.setSecurityManager(securityManager); // 创建subject Subject subject = SecurityUtils.getSubject(); // 创建token令牌 UsernamePasswordToken token = new UsernamePasswordToken("zhangsan", "111111"); // 执行认证 try { subject.login(token); } catch (AuthenticationException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("认证状态:" + subject.isAuthenticated()); // 认证通过后执行授权 // 基于资源的授权,调用isPermitted方法会调用CustomRealm从数据库查询正确权限数据 // isPermitted传入权限标识符,判断user:create:1是否在CustomRealm查询到权限数据之内 boolean isPermitted = subject.isPermitted("user:create:1"); System.out.println("单个权限判断" + isPermitted); boolean isPermittedAll = subject.isPermittedAll("user:create:1", "user:create"); System.out.println("多个权限判断" + isPermittedAll); // 使用check方法进行授权,如果授权不通过会抛出异常 subject.checkPermission("items:add:1"); }
2.5 授权流程
1、对subject进行授权,调用方法isPermitted("permission串")
2、SecurityManager执行授权,通过ModularRealmAuthorizer执行授权
3、ModularRealmAuthorizer执行realm(自定义的CustomRealm)从数据库查询权限数据
调用realm的授权方法:doGetAuthorizationInfo
4、realm从数据库查询权限数据,返回ModularRealmAuthorizer
5、ModularRealmAuthorizer调用PermissionResolver进行权限串比对
6、如果比对后,isPermitted中"permission串"在realm查询到权限数据中,说明用户访问permission串有权限,否则 没有权限,抛出异常。