Junit + 反射 + 注解(@interface)
本文内容
1. Junit单元测试 2. 反射 3. 注解
Junit单元测试:
* 测试分类: 1. 黑盒测试:不需要写代码,给输入值,看程序是否能够输出期望的值。 2. 白盒测试:需要写代码的。关注程序具体的执行流程。 * Junit使用:白盒测试 * 步骤: 1. 定义一个测试类(测试用例) * 建议: * 测试类名:被测试的类名Test CalculatorTest * 包名:xxx.xxx.xx.test cn.itcast.test 2. 定义测试方法:可以独立运行 * 建议: * 方法名:test测试的方法名 testAdd() * 返回值:void * 参数列表:空参 3. 给方法加@Test 4. 导入junit依赖环境 * 判定结果: * 红色:失败 * 绿色:成功 * 一般我们会使用断言操作来处理结果 * Assert.assertEquals(期望的结果,运算的结果); * 补充: * @Before: * 修饰的方法会在测试方法之前被自动执行 * @After: * 修饰的方法会在测试方法执行之后自动被执行
反射:框架设计的灵魂
* 框架:半成品软件。可以在框架的基础上进行软件开发,简化编码 * 反射:将类的各个组成部分封装为其他对象,这就是反射机制 * 好处: 1. 可以在程序运行过程中,操作这些对象。 2. 可以解耦,提高程序的可扩展性。 * 获取Class对象的方式: 1. Class.forName("全类名"):将字节码文件加载进内存,返回Class对象 * 多用于配置文件,将类名定义在配置文件中。读取文件,加载类 2. 类名.class:通过类名的属性class获取 * 多用于参数的传递 3. 对象.getClass():getClass()方法在Object类中定义着。 * 多用于对象的获取字节码的方式 * 结论: 同一个字节码文件(*.class)在一次程序运行过程中,只会被加载一次,不论通过哪一种方式获取的Class对象都是同一个。 * Class对象功能: * 获取功能: 1. 获取成员变量们 * Field[] getFields() :获取所有public修饰的成员变量 * Field getField(String name) 获取指定名称的 public修饰的成员变量 * Field[] getDeclaredFields() 获取所有的成员变量,不考虑修饰符 * Field getDeclaredField(String name) 2. 获取构造方法们 * Constructor<?>[] getConstructors() * Constructor<T> getConstructor(类<?>... parameterTypes) * Constructor<T> getDeclaredConstructor(类<?>... parameterTypes) * Constructor<?>[] getDeclaredConstructors() 3. 获取成员方法们: * Method[] getMethods() * Method getMethod(String name, 类<?>... parameterTypes) * Method[] getDeclaredMethods() * Method getDeclaredMethod(String name, 类<?>... parameterTypes) 4. 获取全类名 * String getName() * Field:成员变量 * 操作: 1. 设置值 * void set(Object obj, Object value) 2. 获取值 * get(Object obj) 3. 忽略访问权限修饰符的安全检查 * setAccessible(true):暴力反射 * Constructor:构造方法 * 创建对象: * T newInstance(Object... initargs) * 如果使用空参数构造方法创建对象,操作可以简化:Class对象的newInstance方法 * Method:方法对象 * 执行方法: * Object invoke(Object obj, Object... args) * 获取方法名称: * String getName:获取方法名 * 案例: * 需求:写一个"框架",不能改变该类的任何代码的前提下,可以帮我们创建任意类的对象,并且执行其中任意方法 * 实现: 1. 配置文件 2. 反射 * 步骤: 1. 将需要创建的对象的全类名和需要执行的方法定义在配置文件中 2. 在程序中加载读取配置文件 3. 使用反射技术来加载类文件进内存 4. 创建对象 5. 执行方法
注解:
* 概念:说明程序的。给计算机看的 * 注释:用文字描述程序的。给程序员看的 * 定义:注解(Annotation),也叫元数据。一种代码级别的说明。它是JDK1.5及以后版本引入的一个特性,与类、接口、枚举是在同一个层次。它可以声明在包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等的前面,用来对这些元素进行说明,注释。 * 概念描述: * JDK1.5之后的新特性 * 说明程序的 * 使用注解:@注解名称
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* 作用分类: ①编写文档:通过代码里标识的注解生成文档【生成文档doc文档】 ②代码分析:通过代码里标识的注解对代码进行分析【使用反射】 ③编译检查:通过代码里标识的注解让编译器能够实现基本的编译检查【Override】 * JDK中预定义的一些注解 * @Override :检测被该注解标注的方法是否是继承自父类(接口)的 * @Deprecated:该注解标注的内容,表示已过时 * @SuppressWarnings:压制警告 * 一般传递参数all @SuppressWarnings("all") * 自定义注解 * 格式: 元注解 public @interface 注解名称{ 属性列表; } * 本质:注解本质上就是一个接口,该接口默认继承Annotation接口 * public interface MyAnno extends java.lang.annotation.Annotation {} * 属性:接口中的抽象方法 * 要求: 1. 属性的返回值类型有下列取值 * 基本数据类型 * String * 枚举 * 注解 * 以上类型的数组 2. 定义了属性,在使用时需要给属性赋值 1. 如果定义属性时,使用default关键字给属性默认初始化值,则使用注解时,可以不进行属性的赋值。 2. 如果只有一个属性需要赋值,并且属性的名称是value,则value可以省略,直接定义值即可。 3. 数组赋值时,值使用{}包裹。如果数组中只有一个值,则{}可以省略 * 元注解:用于描述注解的注解 * @Target:描述注解能够作用的位置 * ElementType取值: * TYPE:可以作用于类上 * METHOD:可以作用于方法上 * FIELD:可以作用于成员变量上 * @Retention:描述注解被保留的阶段 * @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME):当前被描述的注解,会保留到class字节码文件中,并被JVM读取到 * @Documented:描述注解是否被抽取到api文档中 * @Inherited:描述注解是否被子类继承 * 在程序使用(解析)注解:获取注解中定义的属性值 1. 获取注解定义的位置的对象 (Class,Method,Field) 2. 获取指定的注解 * getAnnotation(Class) //其实就是在内存中生成了一个该注解接口的子类实现对象 public class ProImpl implements Pro{ public String className(){ return "cn.itcast.annotation.Demo1"; } public String methodName(){ return "show"; } } 3. 调用注解中的抽象方法获取配置的属性值 * 案例:简单的测试框架(实现功能:利用注解获取被注解的方法信息,使用反射技术获取执行获取的方法,检查方法异常信息及产生次数) * 小结: 1. 以后大多数时候,我们会使用注解,而不是自定义注解 2. 注解给谁用? 1. 编译器 2. 给解析程序用 3. 注解不是程序的一部分,可以理解为注解就是一个标签
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