Android插件化 加载插件apk中的Resource资源
如何加载未安装apk中的资源文件呢?我们从android.content.res.AssetManager.java的源码中发现,它有一个私有方法addAssetPath,只需要将apk的路径作为参数传入,我们就可以获得对应的AssetsManager对象,然后我们就可以使用AssetsManager对象,创建一个Resources对象,然后就可以从Resource对象中访问apk中的资源了。总结如下:
1.新建一个AssetManager对象2.通过反射调用addAssetPath方法3.以AssetsManager对象为参数,创建Resources对象即可。
代码如下:
package net.mobctrl.hostapk; import java.io.File; import android.content.Context; import android.content.res.AssetManager; import android.content.res.Resources; /** * @Author Zheng Haibo * @PersonalWebsite http://www.mobctrl.net * @version $Id: LoaderResManager.java, v 0.1 2015年12月11日 下午7:58:59 mochuan.zhb * Exp $ * @Description 动态加载资源的管理器 */ public class BundlerResourceLoader { private static AssetManager createAssetManager(String apkPath) { try { AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance(); try { AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class).invoke( assetManager, apkPath); } catch (Throwable th) { System.out.println("debug:createAssetManager :"+th.getMessage()); th.printStackTrace(); } return assetManager; } catch (Throwable th) { System.out.println("debug:createAssetManager :"+th.getMessage()); th.printStackTrace(); } return null; } /** * 获取Bundle中的资源 * @param context * @param apkPath * @return */ public static Resources getBundleResource(Context context){ AssetsManager.copyAllAssetsApk(context); File dir = context.getDir(AssetsManager.APK_DIR, Context.MODE_PRIVATE); String apkPath = dir.getAbsolutePath()+"/BundleApk.apk"; System.out.println("debug:apkPath = "+apkPath+",exists="+(new File(apkPath).exists())); AssetManager assetManager = createAssetManager(apkPath); return new Resources(assetManager, context.getResources().getDisplayMetrics(), context.getResources().getConfiguration()); } }
DEMO
注意:我们使用Resources对象,获取资源时,传递的ID必须是离线apk中R文件对应的资源的ID。如果使用getIdentifier方法,第一个参数是资源名称,第二个参数是资源类型,第三个参数是离线apk的包名,切记第三个参数。
Resources resources = BundlerResourceLoader.getBundleResource(getApplicationContext()); imageView = (ImageView)findViewById(R.id.image_view_iv); if(resources != null){ String str = resources.getString(resources.getIdentifier("test_str", "string", "net.mobctrl.normal.apk")); String strById = resources.getString(0x7f050001);//注意,id参照Bundle apk中的R文件 System.out.println("debug:"+str); Toast.makeText(getApplicationContext(),strById, Toast.LENGTH_SHORT).show(); Drawable drawable = resources.getDrawable(0x7f020000);//注意,id参照Bundle apk中的R文件 imageView.setImageDrawable(drawable); }
上述代码是加载离线apk中的字符串和Drawable资源,那么layout资源呢?
问题引入
我们使用LayoutInflate对象,一般使用方法如下:
View view = LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.main_fragment, null);
其中,R.layout.main_fragment我们可以通过上述方法获取其ID,那么关键的一步就是如何生成一个context?直接传入当前的context是不行的。
解决方案有2个:
-1.创建一个自己的ContextImpl,Override其方法。
-2.通过反射,直接替换当前context的mResources私有成员变量。<>br
当然,我们是使用第二种方案:
@Override protected void attachBaseContext(Context context) { replaceContextResources(context); super.attachBaseContext(context); } /** * 使用反射的方式,使用Bundle的Resource对象,替换Context的mResources对象 * @param context */ public void replaceContextResources(Context context){ try { Field field = context.getClass().getDeclaredField("mResources"); field.setAccessible(true); field.set(context, mBundleResources); System.out.println("debug:repalceResources succ"); } catch (Exception e) { System.out.println("debug:repalceResources error"); e.printStackTrace(); } }
我们在Activity的attachBaseContext方法中,对Context的mResources进行替换,这样,我们就可以加载离线apk中的布局了。
资源文件的打包过程
如果想要做到插件化,需要了解Android资源文件的打包过程,这样可以为每一个插件进行编号,然后按照规则生成R文件。例如,以携程DynamicAPK为例,它将插件的R文件按照如下规则:
1.R文件为int型,前8位代表插件的Id,其中两个特殊的Id:Host是0x7f,android系统自带的是以0x01开头.2.紧跟着的8位是区分资源类型的,比如layout,id,string,dimen等3.后面16位是资源的编号
按照上述规则生成对应的插件apk。然后在运行时,我们可以写一个ResourceManager类,它继承自Resource对象,然后所有的Activity,都将其context的mResource成员变量修改为ResourceManager类,然后Override其方法,然后在加载资源时,根据不同的id的前缀,查找对应插件的Resource即可。也就是说,用一个类做分发。
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adb shell cd system/app rm *.apk21. 获取管理员权限: adb root22. 启动Activity: adb shell am start -n 包名/包名+类名。