在cocos2d Game中添加AdMob
1.先在谷歌的AdMob网站上注册一个帐号,
2.添加一个iphone或ipad手机应用广告
3.下载发布者代码,并记住发布者ID
4.下载下来的发布者代码里面有6个.h头文件和一个.a文件.把他们加入你的工程里
5.添加下面4个framework
(1)AudioToolbox.framework
(2)MessageUI.framework
(3)SystemConfiguration.framework
(4)CoreGraphics.framework
6.在工程里设置你要在那个场景加,许多人都会加到rootViewController里,我是要加到特定的场景里所以用以下做法
(1)在.h里添加
#import"GADBannerView.h"
(2)在.m中添加方法
-(void)addAdMob
{
controller=[[RootViewControlleralloc]init];
CGSizesize=[[CCDirectorsharedDirector]winSize];
controller.view.frame=CGRectMake(0,0,size.width,size.height);
//创建一个标准大小的屏幕
bannerView_=[[GADBannerViewalloc]
initWithFrame:CGRectMake(80,size.height-GAD_SIZE_320x50.height-270,//可以设置你广告的位置
GAD_SIZE_320x50.width,
GAD_SIZE_320x50.height)];
//指定广告的“单位标识符”。这是您的AdMob的发布者
bannerView_.adUnitID=@"发布者ID";
//用户的广告,将它添加到视图
bannerView_.rootViewController=controller;
[controller.viewaddSubview:bannerView_];
[[[CCDirectorsharedDirector]openGLView]addSubview:controller.view];
//启动一个通用请求加载广告。
[bannerView_loadRequest:[GADRequestrequest]];
}
-(void)releaseAdMob{
[controller.viewremoveFromSuperview];
[bannerView_release];
[controllerrelease];
}
这样运行你的程序就可以在你要显示广告的场景里看到一条广告了.