CkEditor的使用指南

因为直接把内容作为字符串给编辑器的 Value 属性赋值使用的是 JavaScript 代码,要让 JS 代码不受内容中双引号、换行等的干扰,只有先读入到 textarea 最方便。

使用 CKeditor 3.0.1

复制代码代码如下:

<textareacols="90"rows="10"id="content"name="content">cftea</textarea>

<scripttype="text/javascript"src="ckeditor/ckeditor.js"></script>

<scripttype="text/javascript">

<!--

CKEDITOR.replace("content");

//-->

</script>

可以看出,3.x 版本的使用非常方便,也不用担心会形成两个同名的 content。实际上 textarea 的 id 省略了也是可以的,因为 CKEditor 会先按 name 来查找,查找不到,再按 id 来查找。

并且编辑器会在 textarea 的位置替换原有的 textarea。

设置编辑器皮肤、宽高

复制代码代码如下:

<textareacols="90"rows="10"id="content"name="content">cftea</textarea>

<scripttype="text/javascript"src="ckeditor/ckeditor.js"></script>

<scripttype="text/javascript">

<!--

CKEDITOR.replace("content",

{

skin:"kama",width:700,height:300

});

//-->

</script>

skin 值应该是 ckeditor/skins 文件夹下的某个文件夹名称,如果指向不存在的皮肤,则不会显示编辑器。

设置值、取值

设置值

CKEDITOR.instances.content.setData("脚本之家"); // content 就是前面 CKEDITOR.replace 的第一个参数值

复制代码代码如下:

vareditor=CKEDITOR.replace("content");

editor.setData("脚本之家");

取值

alert(CKEDITOR.instances.content.getData()); // content 就是前面 CKEDITOR.replace 的第一个参数值 或

var editor = CKEDITOR.replace("content");

alert(editor.getData());

插入图片

若要演示此示例,最好是放在按钮的事件处理程序中,目的是有些延迟。

CKEDITOR.instances.content.insertHtml("<img src=...>");

详细出处参考:http://www.jb51.net/article/22654.htm

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