Knockout.js与Primefaces整合日志 2

整合的第一步,得先把客户端的架子搭起来。

前期准备

我们的产品本来就已经引入jquery1.11,json2(为了IE7兼容)和underscore.js(http://underscorejs.org/)这几个库,因此这里框架代码也会依赖这些库(如果只支持新式浏览器的话就不需要引入json2,浏览器已经自带API)。同时,为了方便把简单的Java对象转换为监控对象,需要引入ko.viewmodel库(http://coderenaissance.github.io/knockout.viewmodel/)

首先,考虑到方便在日常使用中利用浏览器console的自动补全功能,以及隔离命名空间,我们先引入一个app命名空间,后续的框架代码与ViewModel都以此为根。

;(function($, win, undefined) {
    if (!win.app) win.app = {}

   /* 后续代码插入此处 */

})(jQuery, this)

考虑到旧式浏览器对console的支持不好,以及便于在生产环境中屏蔽日志,我们先统一console的API。以下代码插入到前面代码的注释处,下同。

;(function() {
    var unified = win.console || {};
    var dummy = {};
    _.each([
            "assert", "clear", "count", "debug", "dir", "dirxml", "error",
            "group", "groupCollapsed", "groupEnd", "info", "log", "time", "timeEnd",
            "trace", "warn", "table"
        ],
            function(m) {
                if (!unified[m]) unified[m] = _.noop;
                dummy[m] = _.noop
            });

    win.app.enableConsole = function() {
        win.app.consoleEnabled = true
        win.app.console = unified
    }
    win.app.disableConsole = function() {
        win.app.consoleEnabled = false
        win.app.console = dummy
    }
    win.app.enableConsole()
})()

这样我们就保证了通过app.console来调用console命令时,即使浏览器不支持该接口,也不会抛出异常。并且可以通过app.enableConsole()和app.disableConsole()来开启或屏蔽输出到控制台。

接下来我们准备一些常用的工具方法。(题外话,我个人不太喜欢污染内置对象prototype的做法,因此倾向于选用Underscore.js而非Prototype,这里也选择使用工具方法而非修改内置对象的prototype)

win.app.utils = {
    /**
     * 判断字符串s是否以某子串结尾
     */
    stringEndsWith: function(s, suffix) {
        return s.indexOf(suffix, s.length - suffix.length) != -1
    },

    /**
     * 去掉字符串前后的空格。(借用了《JavaScript框架设计》中介绍的实现)
    */
    trimString: function(s) {
        s = s.replace(/^\s+/, "")
        for (var i = s.length - 1; i >= 0; i--) {
            if (/\S/.test(str.charAt(i))) {
                s = s.substring(0, i + 1)
                break
            }
        }
        return s
    }

    /**
     * JSF生成的id通常带有冒号,与jQuery选择器冲突,此函数对id进行转义,以便用作jQuery选择器。
     */
    idToSelector : function(id) {
      return id.replace(/:/g, "\\:")
    },

    /**
     * 生成一个在当前环境中唯一的数字序列ID。
     * app.utils.id.next() 取下一个ID
     * app.utils.id.peek() 取当前ID,保存计数器不变
     */
     id: (function() {
         var _id = 0;
         return {
             next: function() {
                 _id = _id + 1
                 return _id
             },
             peek: function() {
                 return _id
             }
         }
     })()
}

定义ViewModel

Knockout.js对ViewModel的形式没有严格要求,只要是个对象就行。但出于统一代码风格与便于扩展的考虑,还是全部统一为先写构造器再从构造器创建实例的方法。这样在复杂场景中可以支持对同一类型的ViewModel创建多个实例,分别绑定不同区域。

为了便于查找与调试,规定把所有ViewModel构造器放在app.constructors中,把实例化出来的ViewModel对象放在app.vm中。为了强制推行这个规定,提供一个app.registerConstructor方法来创建并同时注册构造器。

;(function() {
    /*TODO 定义bind方法*/
    function bind(elem) {

    }

    function addVM(vmName, vm) {
        /* 如果在app.vm中已存在同名实例,先对原实例进行清理 */
        if (win.app.vm[vmName]) {
            //清理
            var oldVM = win.app.vm[vmName]
            /* 调用模型上的__destroy__方法,可以在此方法中加入一些自定义清理动作 */
            oldVM.__destory__ && oldVM.__destory__();
            _.each(oldVM.__elements__, function(el) {
                ko.cleanNode(el)
            })
            oldVM.__elements__ = null
        }

        /* 把模型名称保存到模型的__vmName__属性中,用于鉴别模型身份 */
        vm.__vmName__ = vmName;
        /* 模型的__elements__属性保存绑定到此模型上的根元素实例 */
        vm.__elements__ = []
        /* 把模型保存到app.vm中 */
        win.app.vm[vmName] = vm;
    }

    _.extend(win.app, {
            constructors: {},
            vm: {},

            registerConstructor: function(name, func, isStatic) {
                /* 如果isStatic参数为true且已存在同名构造器,则保留原构造器不变 */
                if (isStatic && this.constructors[name]) return;

                /* 为构造器原型加入bind方法 */
                func.prototype.bind = bind  //TODO bind方法尚未定义
                /* 从构造器创建的视图模型实例的__from__属性为Ctor-<构造器名称> */
                func.prototype.__from__ = "Ctor-" + name

                var self = this;
                /* 这里保存的constructor事实上是一个工厂函数,调用之将返回一个新的ViewModel实例。
                 * 调用时可以对将要创建的实例命名,如果缺省,则使用构造器的名称作为实例名称,
                 * 这说明正在创建的实例是该构造器的唯一实例或主要实例。
                 * 第二个参数是一个可选的对象参数,此对象将被传入用户定义的构造器中,用于携带
                 * 一些在创建实例时的上下文参数。
                 */
                self.constructors[name] = function(vmName, options) {
                    /* 整理传入参数 */
                    if (_.isObject(vmName)) {
                        options = vmName
                        vmName = undefined
                    }
                    /* 在创建对象时如果未指定实例名称,则使用构造器名称作为实例名称 */
                    if (!vmName) vmName = name
                    /* 创建ViewModel实例,传入options参数 */
                    var vm = new func(options)
                     addVM(vmName, vm)
                    return vm;
                }

                return self.constructors[name];
            },

            //TODO
            createVM: function() {}
        });
    })()

注意这里在注册构造器的同时会为其prototype加入一个bind方法,这样由其创建的ViewModel都具有此方法,我们可以用app.vm.MyViewModel.bind(<元素>)的方式来把ViewModel应用到DOM元素上去。bind方法的实现将在后面讨论。

这样,我们就可以使用以下的方式来定义一个视图模型构造器

app.registerConstructor("MyForm", function(opts) {
    var self = this
    self.firstName = ko.observable(opts.firstName || "")
    self.lastName = ko.observable(opts.lastName || "")
    self.fullName = ko.pureComputed(function() {
        return app.utils.trimString(self.firstName() + " " + self.lastName())
    })
})

创建视图模型实例

要从视图模型构造器中创建一个视图模型实例,可以直接调用构造方法:

app.constructors.MyForm()   //创建名为MyForm的实例
app.constructors.MyForm("form1")   //创建名为form1的实例
app.constructors.MyForm({firstName: "Tom"})  //创建名为MyForm的实例并传入初始化参数。注意这个新的实例会在app.vm数组中覆盖前面所创建的MyForm实例。
app.constructors.MyForm("form2", {lastName: "Parker"})  //创建名为form2的实例并传入参数

此时,在浏览器控制台中输入

app.vm.

就可以看到已经创建的三个视图模型实例的列表。

但这种方法还是打字太多,此外我们还想对一些简单场景支持从JS对象直接创建视图模型的方式,因此考虑提供一个app.createVM接口。

下面的createVM方法加入到前面代码的TODO部分

createVM: function() {
        var constructor, vmName, options, vm, self = this
        /* 调整参数 */
        if (_.isObject(arguments[0])) {
            vm = arguments[0]
            vmName = arguments[1]
        } else if (_.isString(arguments[1])) {
            constructor = arguments[0]
            vmName = arguments[1]
            options = arguments[2]
        } else if (_.isObject(arguments[1])) {
            vmName = constructor = arguments[0]
            options = arguments[1]
        } else if (_.isUndefined(arguments[1])) {
            if (_.isString(arguments[0])) {
                vmName = constructor = arguments[0]
            }
        }

        if (constructor) {  //从构造器创建VM
            if (self.constructors[constructor]) {
                vm = self.constructors[constructor](vmName, options)
            } else {
                self.console.error("Constructor " + constructor + " not defined.")
            }
        } else if (vm) { //直接使用Json对象作为VM,适用于视图模型仅用于保存数据,没有复杂行为的简单场景
            if (_.isUndefined(vmName)) {
                vmName = "vm_" + win.app.utils.id.next()
            }
            /* 调用ko.viewmodel插件把简单Json转化为监控对象 */
            vm = ko.viewmodel.fromModel(vm)
            /* 新创建的监控对象需另行加入bind方法并添加到app.vm列表中 */
            vm.bind = bind
            addVM(vmName, vm)
        } else {
            self.console.error("Illegal arguments.")
            return
        }
        return vm
    }

这样,我们就可以使用以下的多种形式来创建一个视图模型实例了

app.createVM("MyForm")  //从MyForm构造器创建同名视图模型
app.createVM("MyForm", "form1")  //从MyForm构造器创建名为form1的视图模型
app.createVM("MyForm", {"lastName": "Parker"})  //从MyForm构造器创建同名视图模型,并传入初始化参数
app.createVM("MyForm", "form2", {"firstName": "Tom"})  //从MyForm构造器创建名为form2的视图模型,并传入初始化参数

app.createVM({"firstName": "Tom", "lastName": "Parker"})  //从简单对象创建视图模型,注意这个简单的视图模型并没有fullName这个计算属性。由于这里缺省了模型名称,会自动分配一个vm_<数字>形式的视图名称。
app.createVM({"firstName": "Tom", "lastName": "Parker"}, "simpleForm") //从简单对象创建视图模型并命名为simpleForm

当然,使用JS对象直接创建视图模型的方式,其实也可以写比较复杂的逻辑。例如

app.createVM({
    "firstName": "Tom",
    "lastName": "Parker",

    "fullName": ko.pureComputed(function() {
        return this.firstName() + " " + this.lastName() /* 注1 */
    }, this), /* 注2 */

    "clear": _.bind(function() {
        this.firstName("")
        this.lastName("")
    }, this) /* 注3 */
}, "form3")   //从非监控的JS对象直接创建名为form3的视图模型

注1:创建的视图模型通过ko.viewmodel插件转换为监控对象,因此需要使用函数方式来访问属性。

注2:ko.pureComputed与ko.computed等接受函数的方法通常会提供第二个参数,用来绑定该函数内部的this引用。

注3:普通的回调方法需要借助underscore.js的bind方法来绑定this引用。如果确保程序只运行于新式浏览器,可以直接使用原生的Function.bind方法

"clear": function() {
    this.firstName("")
    this.lastName("")
}.bind(this)

视图模型应用到DOM元素

把视图模型应用到DOM元素,最直接的方式是使用Knockout的applyBindings方法。

<form id="MyForm">
    <div>
        <label>First Name:
            <input data-bind="textInput: firstName"/>
        </label>
    </div>
    <div>
        <label>Last Name:
            <input data-bind="textInput: lastName"/>
        </label>
    </div>
    <span data-bind="text: fullName">&#160;</span>
</form>
<script type="text/javascript">
    var vm = app.createVM("MyForm")
    ko.applyBindings(vm, document.getElementById("#MyForm"))
</script>

但这种方式并不能完全满足我的需求。还记得前一节提到需要解决的问题之一就是如何从出问题的DOM节点反向查找出绑定的JS代码,而Knockout的原生绑定方案只要求从JS到DOM单向引用。为了强制加入从DOM到JS的反向引用,我们需要自定义一个绑定方法,此方法要求应用绑定的根元素上具有一个data-vm属性,其值为待绑定的视图模型名称。

此外,由于在JSF中经常对页面进行局部重新渲染,被绑定的根结点很有可能被移出DOM树。我们希望在绑定新结点时,对旧结点进行检查,如果它已被移出DOM树成为孤立结点,则打断其到视图模型的引用,避免出现内存泄漏。

现在,我们可以补全前面代码中的bind方法了。

function intervalBind(vm, elem) {
        //绑定视图模型到DOM元素上
        ko.applyBindings(vm, elem)
        //清理视图模型中的绑定元素记录,只保留仍在DOM树中的结点
        var parts = _.partition(vm.__elements__, function(e) {
            if (document.contains) return document.contains(e)
            if (document.body.contains) return document.body.contains(e)
            while (elem && ko.utils.tagNameLower(elem) != "html") elem = elem.parent
            return !!elem
        })
        vm.__elements__ = parts[0]
        //清理已脱离DOM树的孤立结点
        _.each(parts[1], function(e) {
            //这里根据网上一些非官方资料进行一些清理动作,尚未证明必要和有效。
            //后续如需要在DOM结点脱离DOM树后进行默认清理动作,可补充到这里
            ko.cleanNode(e)
        })

        //记录绑定的元素
        vm.__elements__.push(elem)

        //调用视图模型上的__init__回调方法
        try {
            if (vm.__init__) vm.__init__(elem)
        } catch (e) {
            win.app.console.error(e)
        }
    }

    function bind(elem) {
        var selector = elem
        elem = $(elem)
        var vm = this  //此方法最终会被加入到视图模型实例中,this即为视图实例
        if (elem.size() > 0) {
            elem.each(function(idx, el) {  //如果是选择器,可能会选中多个元素,这里逐个绑定
                var vmName = $(this).attr("data-vm")
                if (vmName == vm.__vmName__) {
                    if (_.indexOf(vm.__elements__, el) < 0) {
                        intervalBind(vm, el)
                    } else {
                        win.app.console.log("Element has already been bound to the same VM.")
                        win.app.console.log(selector)
                    }
                } else {
                    win.app.console.error("Element must have data-vm attribute refer to " + vm.__vmName__)
                    win.app.console.error(this)
                }
            })
        } else {
            win.app.console.error("Element " + selector + " not found")
        }
    }

现在,我们就可以使用视图模型上的bind方法进行元素绑定了。

app.vm.MyForm.bind("#MyForm")
app.createVM("MyForm", "form4").bind("#MyForm4")  //创建视图模型实例同时进行绑定

前面的示例,就可以改为

<form id="MyForm" data-vm="MyForm">
    ...
</form>
<script type="text/javascript">
    app.createVM("MyForm").bind("#MyForm")
</script>

(本节完)

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