Mac平台上OpenCV开发环境搭建

介绍下如何在Mac OS X上进行OpenCV项目的开发,尝试的开发工具有Xcode(版本是4.6.1)和Eclipse,使用的OpenCV版本是2.4.6。

如果只是需要OpenCV的相关头文件以及动态库,请直接执行brew install opencv(如果安装了Homebrew的话),如果不行,请看下面的OpenCV源码编译安装过程。

1.安装CMake

安装CMake可以使用MacPorts,也可以使用Homebrew,如果以前安装过两者中的任何一个就用那个进行安装吧,我用的是Homebrew,推荐使用Homebrew,真正的“佳酿”,命令如下:

 
sudo port install cmake //macports
sudo brew install cmake //homebrew

2.编译OpenCV

OpenCV下载地址:http://sourceforge.net/projects/opencvlibrary/

目前最新版本是2.4.8,我使用的是2.4.6,下载后解压,执行下面代码:

 
cd <path-to-opencv-source>
mkdir release
cd release
cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local .. 
make
sudo make install

[完成之后在/usr/local/include目录下便有了opencvopencv2两个目录,在/usr/local/lib目录下有很多的opencv相关的动态库,例如libopencv_core.dylib等等,还有几个其他的文件,它们都存放在/usr/local目录下]

[注1:如果不需要了,想要卸载 OpenCV的话,可以回到release目录,执行sudo make uninstall,然后手动删除一些/usr/local下与OpenCV有关的目录和文件]

[注2:如果不想把OpenCV安装在默认的/usr/local/目录下的话,例如为了防止Homebrew中对opencv部分的报错,而又无法使用Homebrew正常安装opencv的情况下,可以考虑将opencv安装到其他的位置,修改CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local即可,但是在Eclipse中的项目中可能会出现问题,详情看后面]

其他参考内容:

Building OpenCV from Source Using CMake, Using the Command Line

Installing OpenCV

3.使用Xcode进行OpenCV项目开发

1.Open Xcode, choose New -> New Project -> Command Line Tool

2.Name it and select C++ for type

3.Click on your project from the left menu. Click the build settings tab from the top. Filter all. Scroll to Search Paths. Under header search paths, for debug and release, set the path to /usr/local/include. Under library search paths, set the path to $(PROJECT_DIR). Finally, check if C++ standard library is libstdc++ or not, if not, change it to this!

4.Click on your project from the left menu. File->New->New Group, Name the group OpenCV Frameworks.

5.Select the folder (group) you just labeled, OpenCV Frameworks in the left menu. Go to File -> add Files, Type /, which will allow you to manually go to a folder. Go to -> /usr/local/lib

6.Select both of these files, libopencv_core.dylib, libopencv_highgui.dylib, and click Add. (you may need to add other library files from this folder to run other code.)

7.You must include this line of code in the beginning of your main.cpp file:
#include <opencv2/opencv.hpp>

可以修改main.cpp,代码如下,运行结果就是显示一张指定的图片。

 
#include <opencv2/opencv.hpp>
using namespace cv;
int main(int argc, char** argv) {
    Mat image;
    image = imread("/Users/hujiawei/Pictures/others/other_naicha/naicha.jpg", 1);
    namedWindow("Display Image", WINDOW_AUTOSIZE);
    imshow("Display Image", image);
    waitKey(0);
    return 0;
}

其他参考内容:

C++ linking error after upgrading to Mac OS X 10.9 / Xcode 5.0.1

MathLink linking error after OS X 10.9 (Mavericks) upgrade

4.使用Eclipse进行OpenCV项目开发

如果使用Eclipse开发的话按照下面的步骤进行:

1.按照正常的步骤,使用Eclipse建立一个Mac C++工程,包含一个cpp文件

2.右击工程名, 选择Properties,在属性配置页中选择,点击C/C++ Build, 在下拉选项中选择 Settings. 在右边的选项卡中选择 Tool Settings

3.在GCC C++ Compiler选项列表中选择Includes,在Include paths(-l)中添加安装好的opencv的头文件存放目录:/usr/local/include/ [存放opencv头文件的目录,自行看情况而定]

4.在MacOS X C++Linker选项列表中选择Library,在Library search path (-L)中添加安装好的opencv dylib文件存放目录:/usr/local/lib/ [经过我的测试只能是这个目录!其他目录甚至是它的子目录都不行!如果在其他路径中,复制过来也行!]

5.在MacOS X C++Linker选项列表中选择Library, 在Libraries(-l) 中依次点击号,添加需要使用的lib文件(通常情况下,使用前三个,注意不要包括前缀lib,可以添加版本号):

opencv_core opencv_imgproc opencv_highgui opencv_ml opencv_video opencv_features2d opencv_calib3d opencv_objdetect opencv_contrib opencv_legacy opencv_flann

6.重新build项目即可。

如果遇到问题ld: symbol(s) not found for architecture x86_64,先检查代码中是否需要包含还没有添加的库文件,再检查是否是其他问题。如果是Mac平台,下面还有一个关于问题ld: symbol(s) not found for architecture x86_64的解释可供参考:

 
5.阅读开源项目

阅读开源项目Mastering OpenCV with Practical Computer Vision Projects中的代码,以第8章Face Recognition using Eigenfaces or Fisherfaces为例

编写一个shell,内容如下(修改自README.txt),其中的OpenCV_DIR为OpenCV源码编译后得到的文件夹(如上面的release目录),执行这个shell便可以得到Xcode项目,当然打开这个项目之后还要修改相应的配置。

 

OpenCV的详细介绍:请点这里
OpenCV的下载地址:请点这里

相关推荐