成倍提升ORM系统SQL性能的一个方法

ORM确实事很方便让人不需要大量的写SQL,但是很多人诟病造成SQL性能不好

举个例子,一个功能是修改get用户数据的金币清零然后update

非常简单的一个业务:

User user=dao.getUser(uid);
user.setGold(0);
dao.updateUser(user);

 就这样一个简单的功能,实际会向数据库发送一长串的SQL update语句

如:update user set a=?,b=?,c=?............gold=? where uid = ?

看到这里有人会明白问题出在哪里了,想想一下每个表都有一堆字段, 而实际上我们在各个业务里面只会修改一两个字段,导致每次调用业务都会生产这样一长串的SQL,给数据库来带巨大而且没有必要的压力。

有的人会说:我编程习惯很好,平时都会把调用频率高的方法单独写sql。例如上面修改金币会单独写一个updateGold方法。当然,这是一种很好的习惯并且也能解决这个问题。但是 大部分开发者、大部分业务实现并不会这样做。不是吗?

现在可以通过另外一种方法来实现对原有的ORM系统优化兼顾开发效率和系统性能提升:

/** update之前先比较,只update修改过的列 */
	public <T> void compareAndUpdate(T oldT, T newT);

 简单的介绍一下就是,通过对比新旧实体,根据修改过的列来生成指定的列到达针对性更新的目的。

//以前:
User user=dao.getUser(uid);
user.setGold(0);
dao.updateUser(user);
//产生的sql:
update user set a=?,b=?,c=?............gold=? where uid = ?

//新的做法:
User user=dao.getUser(uid);
User oldUser=BeanUtils.cloneBean(user);
user.setGold(0);
dao.compareAndUpdate(oldUser,user);
//产生的sql:
update user set gold = ? where uid = ?

sql语句的缩短成倍的降低了与数据库通讯的开销,并且大大的降低了数据库压力。

如果上面的写法可能会稍微麻烦点,我们可以再偷点懒:
User user=dao.getUser(uid);
Object oldBean=BeanUtils.copyBean(user);//这样的区别是copy这段代码即可,不需要经常修改oldBean的类型。因为我们不关心oldBean是什么类型。
user.setGold(0);
dao.compareAndUpdate(oldBean,user);

 有人会说实体copy和拼接sql也会产生开销,这个是不错。但是这种开销对于数据库的压力来说根本就是九牛一毛不值一提。

compareAndUpdate这个方法是我自己写的ORM框架:freyja-jdbc 里面改写update方法产生的。如果是使用的其他ORM框架 有预留接口的话可以改写下即可。没有接口的话可能需要自己去实现了,方法就是映射实体和字段 生成sql语句

hibernate 好久没碰了,怎么改写hibernate也能达到一样的效果不清楚,有兴趣的可以自己研究下。

最后还是放下相关代码吧

public static Parameter compareAndUpdate(Object oldEntity, Object newEntity) {
		FreyjaEntity entity = ShardingUtil.getEntity(newEntity.getClass());
		List<Object> args = new ArrayList<Object>();
		Object idValue = null;

		BeanMap oldBeanMap = BeanMap.create(oldEntity);

		BeanMap beanMap = BeanMap.create(newEntity);

		List<String> columnNameList = new ArrayList<String>();
		for (Property p : entity.getProperties().values()) {
			ShardingProperty s = (ShardingProperty) p;
			Object newPropertyValue = beanMap.get(p.getName());
			if (s.isId()) {
				idValue = newPropertyValue;
				continue;
			} else {
				Object oldPropertyValue = oldBeanMap.get(p.getName());
				if ((newPropertyValue == null && oldBeanMap == null)
						|| newPropertyValue.equals(oldPropertyValue)) {// 值未改变过,不更新
					continue;
				}
			}
			columnNameList.add(p.getName());
			args.add(newPropertyValue);
		}
		args.add(idValue);

		Parameter parameter = null;

		if (entity.isSubTable()) {
			DbResult result = ShardingUtil.engine.getShardingStrategy()
					.getShardingTableNameById(entity.getTableName(), idValue);
			parameter = entity.updateByColumn(columnNameList, idValue);

			parameter.setDbNo(result.getDbNo());
		} else {
			parameter = entity.updateByColumn(columnNameList, null);
		}
		parameter.setArgs(args.toArray());
		return parameter;
	}

	/** 根据指定列生产相关信息 */
	public Parameter updateByColumn(List<String> columnNameList, Object idValue) {
		String set = "";
		List<Integer> types = new ArrayList<Integer>();
		for (String cn : columnNameList) {
			ShardingProperty s = (ShardingProperty) getProperties().get(cn);
			set += s.getDbColumnName() + " = ? ,";
			types.add(s.getTypes());
		}

		set = set.substring(0, set.length() - 1);
		String setSql = " set " + set + " where " + getId().getDbColumnName()
				+ " = ?";
		types.add(getId().getTypes());
		String sql = null;
		if (idValue == null) {
			sql = "update " + getTableName() + setSql;
		} else {// 分库
			DbResult result = ShardingUtil.engine.getShardingStrategy()
					.getShardingTableNameById(getTableName(), idValue);
			sql = "update " + result.getTableName() + setSql;
		}
		Parameter p = new Parameter();
		p.setSql(sql);
		p.setSqlTypes(ListUtil.toPrimitive(types));
		return p;
	}

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实际操作了下后发现虽然确实是不错,但是对现有系统和写法有出入。有没有兼容现有系统的写法更智能一些的办法呢。

然后想到了另外一种做法:

public class PersistObj implements Serializable {

	/** 用于更新compareAndUpdate,并且改属性不会被序列化 */
	private transient  Object oldBean;
get();set();
}

//然后让你的实体继承这个对象,这样默认都会有了一个oldBean属性来存放oldBean
//再写个通用方法

	@Override
	public <T> T getAndClone(Class<T> clazz, Object id) {

		T t = super.get(clazz, id);

		if (t instanceof PersistObj) {
			PersistObj obj = (PersistObj) t;
			Object oldBean = BeanUtils.cloneBean(t);
			obj.setOldBean(oldBean);
		}

		return t;
	}

//这样查询的时候就把oldBean存储了。

//之前的update 方法改写下:
		if (oldT == null) {
			if (newT instanceof PersistObj) {
				PersistObj obj = (PersistObj) newT;
				oldT = (T) obj.getOldBean();
			}
		}

让oldBean从 oldBean属性里面去取。不需要再传递了

这样做后的效果是:

User user = userDao.getAndClone(uid);
		user.setGold(0);
		userDao.compareAndUpdate(user);

//这里这样写是为了让大家明白如何工作的。
//实际上这些方法是可以替换底层封装的,业务代码不需要修改。
//也就是说可以达到这种写法效果:

User user = userDao.getUser(uid);
user.setGold(0);
userDao.updateUser(user);

//是不是和最初一样了,在不影响现有代码的基础上提升性能

这样做后对原有的业务不需要再修改, 因为这些dao方法都是底层的。替换的就可以了。service业务方法不需要变动。

当然,这样写有2个缺点:

1、无法对缓存有效。 

 2、每次查询都会克隆一遍。

针对第一个问题:当有用到缓存的地方,只能用之前的方法,手动的cloneBean。

针对第二个问题:首先对于不需要这种功能的实体不用getAndClone方法就没有任何影响

对于其他的一般我们查询肯定是为了修改的。大部分逻辑都是这样。所以默认情况影响不大,如果明确不涉及到修改,不使用getAndClone方法就可以了使用其他默认的get()方法就可以了。也没有太大影响,只是编写的时候多了一种选择

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