Android入门第一篇

Android挺火的,可惜刚毕业,温饱才刚刚解决,还没能力买台Android手机,所以目前的开发只能用模拟器来做。。。就目前 Android SDK 1.5 + Eclipse + ADT的开发方式来说,跟J2ME最大的区别在于UI的不同,当然Android比J2ME多出很多东西,多出的是J2ME无法作对比的。。。。刚开始做Android开发,很多人都是先写个简单的界面,再加点控制代码,本文就是这样。

      本文所讲到的是LinearLayout + Button + EditText + AlertDialog的简单使用。

Android入门第一篇Activity以 LinearLayout排列,共用到两个 LinearLayout,第一个是用于全窗体,第二个用于存放两个Button,第二个 LinearLayout放在EditText控件下面,以下给出main.xml的代码:

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<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<EditTextandroid:text="EditText01"android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:id="@+id/edtInput"></EditText>

<LinearLayoutandroid:id="@+id/LinearLayout01"android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:gravity="center">

<Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Show"android:id="@+id/btnShow"></Button>

<Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Clear"android:id="@+id/btnClear"></Button>

</LinearLayout>

</LinearLayout>

<?xmlversion="1.0"encoding="utf-8"?>

<LinearLayoutxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

android:orientation="vertical"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

>

<EditTextandroid:text="EditText01"android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:id="@+id/edtInput"></EditText>

<LinearLayoutandroid:id="@+id/LinearLayout01"android:layout_height="wrap_content"android:layout_width="fill_parent"android:gravity="center">

<Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Show"android:id="@+id/btnShow"></Button>

<Buttonandroid:layout_width="wrap_content"android:layout_height="wrap_content"android:text="Clear"android:id="@+id/btnClear"></Button>

</LinearLayout>

</LinearLayout>

main.xml用于 Activity的UI设计,目前设计起来的速度,比 J2ME上的LWUIT略快(两者类似,Android提供了GUI设计工具),比WM上的.NET CF略慢(.NETCF 是RAD)。

接下来给出JAVA代码:

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packagecom.studio.android;

importandroid.app.Activity;

importandroid.app.AlertDialog;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

importandroid.widget.Button;

importandroid.widget.EditText;

publicclassHelloAndroidextendsActivity{

/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/

ButtonbtnShow;

ButtonbtnClear;

EditTextedtInput;

@Override

publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

btnShow=(Button)findViewById(R.id.btnShow);//控件与代码绑定

btnClear=(Button)findViewById(R.id.btnClear);//控件与代码绑定

edtInput=(EditText)findViewById(R.id.edtInput);//控件与代码绑定

btnShow.setOnClickListener(newClickListener());//使用点击事件

btnClear.setOnClickListener(newClickListener());//使用点击事件

}

classClickListenerimplementsOnClickListener

{

publicvoidonClick(Viewv)

{

if(v==btnShow)

{

newAlertDialog.Builder(HelloAndroid.this)

.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert)

.setTitle("Information")

.setMessage(edtInput.getText())

.show();

}

elseif(v==btnClear)

{

edtInput.setText("HelloAndroid");

}

}

}

}

packagecom.studio.android;

importandroid.app.Activity;

importandroid.app.AlertDialog;

importandroid.os.Bundle;

importandroid.view.View;

importandroid.view.View.OnClickListener;

importandroid.widget.Button;

importandroid.widget.EditText;

publicclassHelloAndroidextendsActivity{

/**Calledwhentheactivityisfirstcreated.*/

ButtonbtnShow;

ButtonbtnClear;

EditTextedtInput;

@Override

publicvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.main);

btnShow=(Button)findViewById(R.id.btnShow);//控件与代码绑定

btnClear=(Button)findViewById(R.id.btnClear);//控件与代码绑定

edtInput=(EditText)findViewById(R.id.edtInput);//控件与代码绑定

     }

}

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