59条有趣的程序员编程箴言

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下面收集的语录涉及软件开发、代码维护、调试纠错、软件bug、系统设计、文档、代码质量、测试和软件开发团队管理等方面。虽然它们有些搞笑,但却真实无比。只有程序员才能理解这些编程语句里的真正内涵。

程序员编程语录

  1. 一个好的程序员是那种过单行线马路都要往两边看的人。(Doug Linder)
  2. 程序有问题时不要担心。如果所有东西都没问题,你就失业了。(软件工程的Mosher定律)
  3. 程序员的麻烦在于,你无法弄清他在捣腾什么,当你最终弄明白时,也许已经晚了。(超级计算机之父Seymour Cray)
  4. 我想大部分人都知道通常一个程序员会具有的美德。当然了,有三种:懒惰,暴躁,傲慢。(Perl语言发明者Larry Wall)
  5. 编程时要保持这种心态:就好像将来要维护你这些代码的人是一位残暴的精神病患者,而且他知道你住在哪。(Martin Golding)
  6. 一个人写的烂软件将会给另一个人带来一份全职工作。(Jessica Gaston)
  7. 如果建筑工人像程序员写软件那样盖房子,那第一只飞来的啄木鸟就能毁掉人类文明。(Gerald Weinberg)
  8. 这世界最有可能毁灭的方式——大多数专家都同意——是次意外。这就是为什么会有我们,我们是计算机专家,我们创造意外。(Nathaniel Borenstein)
  9. 我们这个行业有个特别奇怪的现象:不仅我们不从失败里吸取教训,同时也不从成功中学习经验。(Keith Braithwaite)
  10. 一种新技术一旦开始流行,你要么坐上压路机,要么成为铺路石。(Stewart Brand)
  11. 如果没能一次成功,那就叫它1.0版吧。(佚名)
  12. 所有的程序员都是编剧,所有的计算机都是烂演员。(佚名)
  13. 工作进度上越早落后,你就会有越充足的时间赶上。(佚名)
  14. 当有这样的一种编程语言出现:它能让程序员用简单的英语编程,你将会发现,程序员都开始不会说英语。(佚名)
  15. 为什么我们没有时间把事情做对,却总有时间把事情做过头?(佚名)
  16. 傻瓜都能写出计算机能理解的程序。优秀的程序员写出的是人类能读懂的代码。
  17. 任何你写的代码,超过6个月不去看它,当你再看时,都像是别人写的。(Eagleson’s law)

编程/软件开发语录

  1. 按代码行数来评估软件开发的进度,就如同按重量来评估飞机建造的进度。(比尔?盖茨)
  2. 软件就像做爱。一次犯错,你需要用余下一生来维护支持。(Michael Sinz)
  3. 在水上行走和按需求文档开发软件都很容易——前提是它们都是冻结状态。(Edward V Berard)
  4. 最初90%的代码用去了最初90%的开发时间……余下10%的代码用去了另外90%的开发时间。(Tom Cargill)
  5. 注释代码很像清洁你的厕所——你不想干,但如果你做了,这绝对会给你和你的客人带来更愉悦的体验。(Ryan Campbell)
  6. 如今的编程是一场程序员和上帝的竞赛,程序员要开发出更大更好、傻瓜都会用到软件。而上帝在努力创造出更大更傻的傻瓜。目前为止,上帝是赢的。(Rick Cook)
  7. 软件设计最困难的部分……是阻挡新功能的引入。(Donald Norman)
  8. 为了理解递归,我们首先要理解的是递归。(佚名)
  9. 世上只有两类编程语言:那些拥有被人诟病的和那些没人用的。(Bjarne Stroustrup)
  10. 布尔的最优秀之初,就是即使你错了,也仅仅是差了一位而已。(佚名)
  11. 如果Java能实现真的垃圾回收,那大部分的程序都会在执行时删除自己。(Robert Swell)
  12. 理论上,理论和实践是没有差异的。但实践中,是有的。(Jan L. A. van de Snepscheut)
  13. 预备,开火,瞄准:这是最快的软件开发方法。预备,瞄准,瞄准,瞄准,瞄准:这是最慢的软件开发方法。(佚名)
  14. 编程是10%的科学,20%天份,和70%的让这天份符合科学。(佚名)
  15. 评估一个事情要比去理解你评估了什么容易。(佚名)
  16. 测评不会撒谎,但测评的人会。(佚名)
  17. 培养员工,即使他们有跳槽的风险。什么都不做而留他们在公司,这样风险更大。(佚名)
  18. 计算机科学的目标是做出一个东西,并且保证它至少能坚持到我们将它开发完成。(佚名)
  19. Java之于JavaScript,如同Car之于Carpet。 (Chris Heilmann)
  20. 起初就把事情做对是完全没必要的。但最后要把事情做对是绝对必要的。(Andrew Hunt与David Thomas)
  21. 数组的起始索引应该从0开始还是从1开始?我的0.5的折中提议被他们未经认真考虑到拒绝了——我认为是这样的。(Stan Kelly-Bootle)
  22. 程序必须是为了给人看而写,给机器去执行只是附带任务。 (Abelson / Sussman)
  23. 编程可以很有趣,你可以用它做密码学研究,但两者绝对不能合二为一。(Kreitzberg 与 Shneiderman)
  24. “拷贝-粘贴”是一种设计错误。(David Parnas)
  25. 计算机善于遵循指令,但不善于理解你的思维。(Donald Knuth)

软件纠错语录

  1. 删除的代码是没有bug的代码。(Jeff Sickel)
  2. 如果纠错是消除软件bug的过程,那编程一定是把它们放进去的过程。(Edsger Dijkstra)
  3. 代码纠错要比新编写代码困难一倍。因为,如果你写出了最聪明的代码,按此推算,你将没有更大的智慧来调试它。
  4. 想在自己的代码里找出一个错误是十分困难的。而当你认为你的代码没有错误时,那就更难了。(Steve McConnel)

软件bug语录

  1. 这不是个bug——这是一个未注明的功能特征。(佚名)
  2. 没有需求或设计,编程就是一种将bug添加到一个空文本文件里的艺术。(Louis Srygley)
  3. 烂代码并不烂,只是被误解了。(佚名)
  4. 有两种方法能写出没有错误的程序;但只有第三种好用。(Alan J. Perlis)
  5. 小心上面代码中的bug;我只知道这些代码是正确的,但没有试过。(Donald Knuth)

软件产品语录

  1. 软件能够复用前,它必须要可用。(Ralph Johnson)
  2. 软件通常在beta测试完成不久后发布。Beta在拉丁语中是“还不能用”的意思。(佚名)
  3. 最好的性能改进是将软件从不能用的状态变成可用。(J. Osterhout)
  4. 最廉价、最快速、最可信赖的组件是那些还未出现的组件。(Gordon Bell)
  5. 我觉得微软的 .Net,不会显示在 Unix 目录列表。(Oktal)
  6. 软件和教堂非常相似——建成之后我们就在祈祷。(Sam Redwine)
  7. 除非最后一个用户死掉,软件是不会有完工的时候的。(佚名)
  8. 如今的大部分软件都非常像埃及金字塔,由成千上万的石块一个摞一个构成,没有结构上的集成,是由暴力强制和成千上万的奴隶完成。(Alan Kay)
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