【Golang 基础】Go 语言的数组
Go 语言中的数组 (示例代码)
- 定义数组的格式:
var <arrayName> [n]<type>
, 其中 n >= 0;
package basic import "fmt" func DeclaratArray(){ // 定义指定长度的数组 var arr1 [5]int fmt.Println(arr1) // [0 0 0 0 0] // 不设置数组长度 arr2 := [...]int{} fmt.Println(arr2) // [] // 定义指定长度的数组,并赋值 arr3 := [2]int{ 1, 5 } fmt.Println(arr3) // [1 5] }
- 通过
new
关键字声明数组,返回一个指向该数组的指针;
package basic import "fmt" func DeclaratArrayByNew(){ // 通过 new 声明数组 ,返回一个指向该数组的指针 arr1 := new([5]int) fmt.Println(arr1) // &[0 0 0 0 0] }
指向数组的指针 与 指针数组的区别是:
- 指向数组的指针:是指一个指针指向某个数组;
- 指针数组:数组包含的类型是指针;
数组长度也是数组类型的一部分,因此具有不同长度的数组为不同类型。
数组是值类型
Go 语言中的数组是值类型的,也就意味着两个相同类型的数组可以使用 ==
或 !=
运算符判断两个数组是否相等,但是不能使用 <
或 >
运算符;
package basic import "fmt" func JudgeArray(){ arr1 := [5]int{1, 3, 5} arr2 := [5]int{2, 4, 6} fmt.Println(arr1 == arr2) // false fmt.Println(arr1 != arr2) // true }
由于数组是值类型,因此向一个函数传递数值时,需要传递一个指向该数组的指针,才能在函数内更改该数组的值;
package main import "fmt" // 更改数组内的值 func UpdateArray(array *[5]int){ array[0] = 100 } func main(){ array := [5]int{1, 3, 4, 5} UpdateArray(&array) fmt.Println(array) // [100 3 4 5 0] }
实际上在 Go 语言中一般不直接使用数组,而是使用切片。
多维数组
package basic import "fmt" func MultidimensionalArray() { array := [2][3]int{ {1, 3, 5}, {2, 4, 6}, } fmt.Println(array) // [[1 3 5] [2 4 6]] }
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