C++编译器如何实现异常处理

C++编译器是一个与标准化C++高度兼容的编译环境,其强大的CUP优化功能可以使程序变得非常干净并且容易维护,好了下面就请大家跟随本文一起进入C++编译器的世界吧。

本文讨论了C++编译器如何实现异常处理。我将假定你已经熟悉异常处理的语法和机制。本文还提供了一个用于VC++的异常处理库,要用库中的处理程序替换掉VC++提供的那个,你只需要调用下面这个函数:

struct EXCEPTION_REGISTRATION  


{  


    EXCEPTION_REGISTRATION* prev;  


    DWORD handler;  


};   


之后,程序中的所有异常,从它们被抛出到堆栈展开(stack unwinding),再到调用catch块,最后到程序恢复正常运行,都将由我的异常处理库来管理与其它C++特性一样,C++标准并没有规定编译器应该如何来实现异常处理。

这意味着每一个C++编译器的提供商都可以用它们认为恰当的方式来实现它。下面我会描述一下VC++是怎么做的,但即使你使用其它的C++编译器或操作系统①,本文也应该会是一篇很好的学习材料。

VC++的实现方式是以windows系统的结构化异常处理(SEH)②为基础的。 结构化异常处理―概述在本文的讨论中,我认为异常或者是被明确的抛出的,或者是由于除零溢出、空指针访问等引起的。

当它发生时会产生一个中断,接下来控制权就会传递到操作系统的手中。操作系统将调用异常处理程序,检查从异常发生位置开始的函数调用序列,进行堆栈展开和控制权转移。Windows定义了结构“EXCEPTION_REGISTRATION”,使我们能够向操作系统注册自己的异常处理程序。

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