Flutter之撸一个漂亮的登录界面的总结
介绍
最近学习了Flutter的一些控件使用,然后在Github上面看见了一个挺漂亮的登录界面,于是就用Flutter自己模仿地实现了一下。原作者做得比较好看,不过只是单纯实现界面。所以自己加了些东西,比如Key的使用和InheritedWidget的使用。
下面是一些总结,如果有说错的地方,还请各位指出来,谢谢。
最终的展示界面
代码结构
每个类的名字,相信大家一看就知道对应的作用类。每个类的作用,我在代码里面都有注释,可以去看下代码。
主要用到的控件
- 利用Row,Column沿水平方向或者垂直方向排列子布局
- 利用Stack实现布局层叠,利用Positioned控件实现绝对定位
- 利用Container实现装饰效果
- 利用TextFormField实现文本输入,利用Form来管理这些TextFormField
- 利用Key来获取widget的状态
- 利用InheritedWidget可以把数据传递给子控件
- 利用PageView和PageController实现页面滑动切换
在pubspec.yaml中添加依赖
- font_awesome_flutter,这个一个Flutter的图标库
- 添加一张登录界面的顶部图片,并声明资源路径。下面的这种写法,会之间把整个文件夹下面的资源都导入应用程序,可以不用一个一个资源地进行声明。
- random_pk。这里说一下这个库的作用,一方面是为容器提供随机颜色。另一方面,我觉得可以这个有颜色的容器进行调试布局,这个RandomContainer的用法是跟Container一样的,只需包裹child就可以了。然后你可以通过容器的背景的大小,来判断是否所绘制布局的大小是不是对的,看起来比较直观一些,而且自己可以不用手动的去写container+color的那种写法。当你不需要用的时候,再把这一层RandomContainer给去掉就可以了。我自己在平时用的时候,发现确实挺有作用的,大家可以拿去试试。
random_pk: any font_awesome_flutter: any //省略部分代码 assets: - assets/
代码实现
1.利用代码模板生成代码,新建一个空页面(如果手动打出一段stateful的代码是真的麻烦)
class LoginPage extends StatefulWidget { @override _LoginPageState createState() => _LoginPageState(); } class _LoginPageState extends State<LoginPage> { @override Widget build(BuildContext context) { return Container(); } }
2.根据布局编写代码
这部分没什么好说的,主要是要熟悉一些控件的使用,根据UI稿一步一步写出布局就可以了。
例如,输入账号和密码的TextForm的实现
/** * 创建登录界面的TextForm */ Widget buildSignInTextForm() { return new Container( decoration: new BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(8)) , color: Colors.white ), width: 300, height: 190, /** * Flutter提供了一个Form widget,它可以对输入框进行分组, * 然后进行一些统一操作,如输入内容校验、输入框重置以及输入内容保存。 */ child: new Form( key: _SignInFormKey, //开启自动检验输入内容,最好还是自己手动检验,不然每次修改子孩子的TextFormField的时候,其他TextFormField也会被检验,感觉不是很好 // autovalidate: true, child: new Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: <Widget>[ Flexible( child: Padding( padding: const EdgeInsets.only( left: 25, right: 25, top: 20, bottom: 20), child: new TextFormField( //关联焦点 focusNode: emailFocusNode, onEditingComplete: () { if (focusScopeNode == null) { focusScopeNode = FocusScope.of(context); } focusScopeNode.requestFocus(passwordFocusNode); }, decoration: new InputDecoration( icon: new Icon(Icons.email, color: Colors.black,), hintText: "Email Address", border: InputBorder.none ), style: new TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.black), //验证 validator: (value) { if (value.isEmpty) { return "Email can not be empty!"; } }, onSaved: (value) { }, ), ), ), new Container( height: 1, width: 250, color: Colors.grey[400], ), Flexible( child: Padding( padding: const EdgeInsets.only( left: 25, right: 25, top: 20), child: new TextFormField( focusNode: passwordFocusNode, decoration: new InputDecoration( icon: new Icon(Icons.lock, color: Colors.black,), hintText: "Password", border: InputBorder.none, suffixIcon: new IconButton(icon: new Icon( Icons.remove_red_eye, color: Colors.black,), onPressed: showPassWord) ), //输入密码,需要用*****显示 obscureText: !isShowPassWord, style: new TextStyle(fontSize: 16, color: Colors.black), validator: (value) { if (value == null || value.isEmpty || value.length < 6) { return "Password'length must longer than 6!"; } }, onSaved: (value) { }, ), ), ), ], ),), ); }
例如,PageView的实现
PageController _pageController; PageView _pageView; int _currentPage = 0; @override void initState() { super.initState(); _pageController = new PageController(); _pageView = new PageView( controller: _pageController, children: <Widget>[ new SignInPage(), new SignUpPage(), ], onPageChanged: (index) { setState(() { _currentPage = index; }); }, ); }
3. InheritedWidget的使用
例如,我想在任意一个地方的子控件,想获得用户的数据User,就可以利用InheritedWidget来实现。比如我们平时用的Theme.of(context)在任何地方来获取应用的主题,或者用MediaQuery.of(context)来获取应用的屏幕数据,其实本质上都是用了InheritedWidget来实现数据的共享。
具体的用法,后面再写一篇文章来解释吧(最近刚弄懂)
/** * 利用InheritedWidget用于子节点向祖先节点获取数据 当依赖的InheritedWidget rebuild,会触发子控件的didChangeDependencies()接口 */ class UserProvider extends InheritedWidget { final Widget child; final User user;//在子树中共享的数据 UserProvider({this.user, this.child}) : super(child: child); /** * 该回调决定当数据发生变化时,是否通知子树中依赖数据的Widget */ @override bool updateShouldNotify(InheritedWidget oldWidget) { return true; } } /** * 需要一个StatefulWidget作为外层的组件, 将我们的继承于InheritateWidget的组件build出去 */ class UserContainer extends StatefulWidget { //给子控件分享的数据 final User user; final Widget child; UserContainer({Key key, this.user, this.child}) : super(key: key); @override _UserContainerState createState() => _UserContainerState(); static UserProvider of(BuildContext context) { return context.inheritFromWidgetOfExactType(UserProvider); } } class _UserContainerState extends State<UserContainer> { @override Widget build(BuildContext context) { return new UserProvider(user: widget.user, child: widget.child); } }
4.Key的使用
在Flutter中,每个Widget的构建方法都会有一个key的参数可选,如果没有传key,那么应用会自动帮忙生成一个key值。这个key值在整个应用程序里面是唯一的,并且一个key唯一对应一个widget,所以你可以利用key来获取到widget的state,进而对widget进行控制。
例如,利用key来获取Form的状态FormState,当我点击登录按钮的时候,利用key来获取widget的状态FormState,再利用FormState对Form的子孙FromField进行统一的操作。
//定义一个key,并关联到对应的widget GlobalKey<FormState> _SignInFormKey = new GlobalKey(); new Form( key: _SignInFormKey, child: .........)
/**利用key来获取widget的状态FormState 可以用过FormState对Form的子孙FromField进行统一的操作 */ if (_SignInFormKey.currentState.validate()) { //如果输入都检验通过,则进行登录操作 Scaffold.of(context).showSnackBar( new SnackBar(content: new Text("执行登录操作"))); //调用所有自孩子的save回调,保存表单内容 _SignInFormKey.currentState.save(); }
遇到的问题
1.一些布局方面的坑 利用SafeArea可以让内容显示在安全的可见区域。 利用SingleChildScrollView可以避免弹出键盘的时候,出现overFlow的现象。
2.理解context,state,key,widget的一些概念和之间的关系
下一步计划
继续整理自己学习Flutter中的收获和遇到的一些问题