Android 数据库打包随APK发布

有些时候我们的软件用到SQLite数据库,这个时候怎么把一个做好的数据库打包进我们的APK呢,其实很简单,就是把我们的数据库文件放到我们的手机里,所以不必局限在哪个地方写这个代码,在第一次创建数据库的时候可以,我觉得在软件起动页里效果更好一点,首先我们应该把事先写好的数据库文件比如test.db放到res文件夹里的raw文件夹里,也可以放到assets里,因为这两个文件夹不会在生成APK的时候不会被压缩。

1,DataBaseUtil用于将raw中的db文件copy到手机中,代码如下

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;

import android.content.Context;
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;
import android.database.sqlite.SQLiteException;

import com.ata.app.R;

/**
 * copy数据库到apk包
 * 
 * @author NGJ
 * 
 */
public class DataBaseUtil {

	private Context context;
	public static String dbName = "Kao.db";// 数据库的名字
	private static String DATABASE_PATH;// 数据库在手机里的路径

	public DataBaseUtil(Context context) {
		this.context = context;
		String packageName = context.getPackageName();
		DATABASE_PATH="/data/data/"+packageName+"/databases/";
	}

	/**
	 * 判断数据库是否存在
	 * 
	 * @return false or true
	 */
	public boolean checkDataBase() {
		SQLiteDatabase db = null;
		try {
			String databaseFilename = DATABASE_PATH + dbName;
			db = SQLiteDatabase.openDatabase(databaseFilename, null,SQLiteDatabase.OPEN_READONLY);
		} catch (SQLiteException e) {

		}
		if (db != null) {
			db.close();
		}
		return db != null ? true : false;
	}

	/**
	 * 复制数据库到手机指定文件夹下
	 * 
	 * @throws IOException
	 */
	public void copyDataBase() throws IOException {
		String databaseFilenames = DATABASE_PATH + dbName;
		File dir = new File(DATABASE_PATH);
		if (!dir.exists())// 判断文件夹是否存在,不存在就新建一个
			dir.mkdir();
		FileOutputStream os = new FileOutputStream(databaseFilenames);// 得到数据库文件的写入流
		InputStream is = context.getResources().openRawResource(R.raw.kao);// 得到数据库文件的数据流
		byte[] buffer = new byte[8192];
		int count = 0;
		while ((count = is.read(buffer)) > 0) {
			os.write(buffer, 0, count);
			os.flush();
		}
		is.close();
		os.close();
	}
}

2,在需要的activity中加入如下方法用于具体的copy操作

private void copyDataBaseToPhone() {
		DataBaseUtil util = new DataBaseUtil(this);
		// 判断数据库是否存在
		boolean dbExist = util.checkDataBase();

		if (dbExist) {
			Log.i("tag", "The database is exist.");
		} else {// 不存在就把raw里的数据库写入手机
			try {
				util.copyDataBase();
			} catch (IOException e) {
				throw new Error("Error copying database");
			}
		}
	}

3,检测是否有SDCard,执行copy。(个人感觉可以不检测SD卡是否存在,但不检测似乎有个问题,程序原因?)

boolean hasSDCard = Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED);
		if(hasSDCard){
			copyDataBaseToPhone();
		}else{
			showToast("未检测到SDCard");
		}

OK.

另一篇:

android从assets复制数据库到/databases的替代方法

经常我们需要使用一些事先做好内容的数据库,比如字典等,这就要加载已有的数据库文件,通常把它们放在assets或者raw中,在程序运行时copy到程序内部空间:/data/data/package/my_app/databases,详细的做法看这里。

但是这样有个缺点,当文件较大时会占用较长的时间,用户难免会有点小着急。

我们可以这样HACK来把copy的环节省去:

1把数据库文件(如MYDB.db)放到PROJECT/libs/armeabi/改名为libMYDB.db.so(注意前面必需加”lib")。

2用这样的方式打开:

DATABASE_PATH = "/data/data/" + packageName + "/lib/";            
SQLiteDatabase db = SQLiteDatabase.openDatabase(DATABASE_PATH + libMYDB.db.so, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY | SQLiteDatabase.NO_LOCALIZED_COLLATORS);

这样等程序一安装完就可以使用数据库了,其原理是把数据库文件伪装成lib库文件,程序在安装时会自动copy到/data/data/package/lib/,省去了我们自己的copy过程。

目前我测试了读操作,写操作还有待测试。

利用GPS定位

http://blog.csdn.net/czjuttsw/article/details/7707965

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