Android中的设计模式之原型模式
参考
- 《设计模式:可复用面向对象软件的基础 》3.4 prototype 原型--对象创建型模式
- 《Android源码设计模式解析与实战》第4章 使程序运行更高效 原型模式
意图
用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
使用场景
- 类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据,硬件资源等,通过原型拷贝避免这些消耗。
- 通过new产生一个对象需要非常繁琐的数据准备和访问权限,这时可以使用原型模式。
- 一个对象需要提供给其它调用者访问,而且各个调用者可能都需要修改其值时,可以考虑用原型模式拷贝多个对象共调用者使用,即保护性拷贝。
- 注意,通过实现cloneAble接口的原型模式在调用colone()方法构造实例是并不一定比new操作速度快,只有当通过new构造对象较为耗时或者成本较高时,通过clone()方法才能够获得效率上的提高。所以,在使用cloneAble时需要考虑构造对象的成本以及做一些效率上的测试。
结构
- Client : 客户,使用者
- protocolType: 抽象类或者接口,声明具有clone能力
- ConcretePrototype: 具体的原型实现类。
例子1 文档拷贝
描述
在一个文档编辑器上,我们通常都会在里面做一些文档编辑,有一个必须的需求就是编辑后的文档是否被采用是不确定的,所以用户正在编辑时,应该是在编辑文档对象的拷贝出的副本,只有这样,暂时性的修改才不会影响到实际文档的安全性。
public class WordDocument implements Cloneable { //文本 private String mText; //图片文件名 private ArrayList<String> mImages=new ArrayList<>(); public WordDocument(){ System.out.println("-----------WordDocument构造数据------------"); } /** * 克隆对象方法 */ @Override protected WordDocument clone() { WordDocument document; try { document = (WordDocument) super.clone(); document.mText=this.mText; document.mImages=this.mImages; return document; } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } return null; } public String getText(){ return this.mText; } public void setText(String mText) { this.mText=mText; } public void addImage(String img) { this.mImages.add(img); } public void showDocument() { System.out.println("Text :\t"+mText+"Images :\t"+mImages.toString()); } }
Client使用
public static void main(String[] args) { WordDocument wordDocument=new WordDocument(); wordDocument.setText("这是一篇文档!"); wordDocument.addImage("图片一"); wordDocument.addImage("图片二"); wordDocument.addImage("图片三"); wordDocument.addImage("图片四"); wordDocument.showDocument(); //以原始文档为原型,拷贝一份副本 WordDocument wordDocument_clone=wordDocument.clone(); wordDocument_clone.showDocument(); //修改文档副本,不会影响原始文档 wordDocument_clone.setText("这是修改过的Doc2文本"); wordDocument_clone.showDocument(); wordDocument.showDocument(); }
结果
-----------WordDocument构造数据------------ Text : 这是一篇文档!Images : [图片一, 图片二, 图片三, 图片四] Text : 这是一篇文档!Images : [图片一, 图片二, 图片三, 图片四] Text : 这是修改过的Doc2文本Images : [图片一, 图片二, 图片三, 图片四] Text : 这是一篇文档!Images : [图片一, 图片二, 图片三, 图片四]
可得wordDocument_clone是通过wordDocment.clone()创建的,并且wordDocument_clone第一次输出的时候和wordDocment输出是一样的,通过clone对象时并不会执行构造函数!
浅拷贝与深拷贝
例子1原型模式的实现是一个浅拷贝,也叫影子拷贝,这份拷贝实际上并不是将原始对象的所有字段都重新构造了一遍,而是副本的字段引用了原始对象的字段,所以原始字段内容发生改变,而副本在还引用着它的情况下也会跟着改变,当然副本修改字段的内容,原始对象也会跟着改变。
解决这个问题的方案就是采用深拷贝,即在拷贝对象时,对于引用类型的字段也要采用拷贝的形,而不是单纯引用的形式。
clone方法修改如下:
@Override protected WordDocument clone() { WordDocument document; try { document = (WordDocument) super.clone(); document.mText=this.mText; // 对于images对象也要采用clone(),实现深拷贝 document.mImages=(ArrayList<String>)this.mImages.clone(); return document; } catch (CloneNotSupportedException e) { e.printStackTrace(); } return null; }
例子2 Intent的clone()实现
后更
例子3 保证客户端的用户信息数据实体的安全性
通常客户端的用户信息,比如取名为userInfo,比如登录session,用户名等等,这些重要信息是不能被普通的业务模块更改的,只能通过唯一的一个地方更改。但是平时开发中,通常很多业务模块都会用到userInfo,还是无法保证开发人员会遵守这一规定,难免某个奇葩开发人员突发奇想直接就调 userInfo . name = xxxx,更改用户信息,那就不好了
所以可以通过原型模式来解决这一问题,就是拿给每个业务模块的userInfo都是原始userInfo深拷贝产出的副本,无论业务模块怎么修改userInfo,都不会影响原始userInfo.
优点
原型模式是在内存中二进制的拷贝,要比直接new一个对象性能好得多,特别是要在一个循环体产生大量的对象时
缺点
不会执行构造函数,少了约束,既是优点也是缺点。
我记得有过面试题问过不用执行构造函数,也能构造出对象吗?对,克隆就可以,原型模式就可以