2017暴雪嘉年华:对话制作人设计师,深度了解暴雪新动向

2017暴雪嘉年华:对话制作人设计师,深度了解暴雪新动向

在2017暴雪嘉年华的现场,我们爱玩网的前方小编有幸采访到了暴雪执行副总裁 Gio Hunt先生,他和我们主要聊了聊游戏社区以及本届嘉年华的话题,下面就和我们一起来看看吧。

2017暴雪嘉年华:对话制作人设计师,深度了解暴雪新动向

网易爱玩:中国有着大批的暴雪游戏粉丝,并且对于暴雪游戏有着十足的热情,不知道您对中国的玩家社区有着怎样的印象,能否评价一下?

Gio: 我们的游戏,包括守望先锋、炉石传说、魔兽世界,他们的发展是离不开中国社区的支持的,同时我们也会收到全世界社区的反馈,基于这些反馈我们会对游戏进行一定的调整,中国就是其中一个很重要的市场和粉丝团体,他们对我们游戏未来的发展,游戏的设计和机制等内容都会有影响。

网易爱玩:您觉得游戏社区在整个游戏中扮演着一个什么样的角色呢?暴雪嘉年华在游戏社区中又扮演着什么样的角色?

Gio:这个问题分了两个部分,我首先从第一个部分开始回答,如果没有社区我们就不会存在,我们是为这个社区提供好玩的游戏,同时他们给我们提供反馈,帮助我们加以改进,这是一个双向互动的过程。社区就像一个灯塔,或者说一个指南针,为我们提供未来前进的方向,所以我可以肯定地说社区的作用是排在首位的。

而说到嘉年华,我们把它看做是一个庆祝社区成功的重大的节日,或者说是我们对所有用户和设计成员的一个感恩的节日。在今年的嘉年华上有一个舞台是专门为社区准备的,我们邀请到了一些社区中的知名玩家,让他们来分享社区中的点点滴滴。

网易爱玩:暴雪战网客户端现在已经趋向于一个社交软件,可以语音、建立讨论组,甚至官方也推出了新的移动版APP,为什么会做出这样的改变呢?能否透露一下暴雪未来在社交领域的计划呢?

Gio: 如果你玩游戏,那一定会关注如何提高游戏的整体体验,社交本来就是游戏组成的一环,我们公司的宗旨和使命就是让全世界的玩家团结到一起,在游戏过程中通过这样的社交功能,我们不止可以联系旧朋友,还能结交新朋友。未来我们肯定会继续不断地强化这方面的功能,不过具体的新功能暂时还没有计划。

网易爱玩:本届嘉年华对您个人来说有什么不同?或者说是特别的地方?您觉得暴雪嘉年华发展至今成功的秘诀是什么?

Gio: 和往届相比,今年的暴雪嘉年华也是非常精彩的,区别有三点:1、我们增大了整个展会的范围和规模,人数也极大地增加了。2、设置了专门的关于社区的舞台。3、虚拟门票的推出可以更好地帮助玩家体验现场的内容,今年推出的观看内容是之前的4倍,玩家可以更物超所值地观看现场的内容。

网易爱玩:暴雪战网加入命运2这一举措可以说是前所未有的,是什么让暴雪选择了这个游戏呢?另外,中国的玩家对此期待已久,可以透露下什么时候在中国上线吗?

Gio: 原因很简单,我们所有的工作人员也都是玩家,我们喜欢玩各种游戏,不光是自己的,也喜欢玩其他公司的游戏,命运2这款游戏我们非常地欣赏,当然我们暂时还没有计划加入其他公司的其他游戏,我们现在要做的就是把这款游戏做好。关于中国上线的具体时间我还没有信息可以分享。

网易爱玩:你们目前是否有继续修缮经典游戏的计划呢?我们看到有不少招聘与经典游戏相关。

Gio: 我这里没有什么可以透露的,有人专门会负责这些内容。

网易爱玩:Blizzcon目前一直都是在安纳海姆中心举行,是否会考虑未来对Blizzcon做出一些改变,比如在某一年将Blizzcon放在其他国家和地区举办?或者是像曾经在中国上海举行的BWC(战网世锦赛)一样穿插举办?

Gio: 这个问题我经常被问到,不过现在我们没有明确的计划去改变嘉年华的地点,原因很简单,因为总部就在尔湾这边,所以选择这里会更方便一些。当然我们有一些其他的活动会在另外的地方举行,比如科隆游戏展、ChinaJoy等。

网易爱玩:在中国有不少玩家在一个官方认证的WAR3对战平台上游戏,暴雪官方对这一官方认证的第三方平台是如何如何评价的呢?

Gio: 这个平台我自己也玩,但是具体的体验我在这里不做私人的评价,但是我非常支持和网易合作,而且我们未来的合作一定会持续很多年不会变。

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