TypeScript入门指南(译文)
前言
- 原文地址:https://flaviocopes.com/typescript/
- 原文作者:Flavio
- 译者:Timbok
- 翻译工具:Google Translate
正文
什么?都2019了,你还不会TypeScirpt?别担心,我也不会,前几天看到一篇写的很好的入门文章,翻译一下,一起学习。
TypeScript是2018年发展最快的技术之一。它无处不在,每个人都在谈论它。本文将指导您了解其关键概念
过去几年中,很少有技术能有TypeScript这么大的影响。
让我添加一些证据,支持TypeScript。
在“The State of JavaScript 2018”调查中,近50%的受访者表示他们使用TypeScript,并会再次使用它。超过30%的人表示他们想学习它。对此感兴趣的人中有很大一部分。
TypeScript是由微软创建的,它对于创建编程语言并不陌生,其创建者之一是Anders Hejlsberg,一位以Turbo Pascal(❤️)和Delphi而闻名的丹麦软件工程师。我把心思放在Turbo Pascal上,因为Pascal是我的第一个编程语言,我们在学校使用了Turbo Pascal。
它是一种开源语言,在https://github.com/Microsoft/TypeScript上公开开发。
Angular是使用TypeScript的,据说Vue.js使用TypeScript制作3.0版本。Node.js的创建者Ryan Dahl也说了很多关于它的事情。
我认为这些东西有助于你清晰认识TypeScript。这不仅仅是一种随机的JavaScript风格,将在下个月消亡,它绝对会留下来。事实上,这意味着您可能需要在未来的项目或下一个工作中使用它。也许它会帮助你找到一份工作,所以让我们深入研究它。
编写并编译您的第一个TYPESCRIPT文件
TypeScript开始很容易。如果您曾经写过一行JavaScript,那么您已经编写了TypeScript代码!
我所做的这个奇怪的陈述是TypeScript成功的原因之一:它是JavaScript的严格超集。
这有点像SCSS的CSS。
特别是,它是ECMAScript 2015(也称为ES6)的超集。这意味着任何有效的JavaScript也是有效的TypeScript。
TypeScript的许多功能都等同于JavaScript。例如变量,模块系统,迭代器等。
所以,没有必要编写绝对的第一个TypeScript文件,因为你已经在你不知道的情况下写过,让我们通过显式制作一个TypeScript文件来制作一个“hello world!”,并将其编译成JavaScript。
运行npm install -g typescript
以全局安装可使用tsc
命令使用的TypeScript编译器。
创建一个新文件夹,然后创建一个app.ts
文件。.ts
是TypeScript文件扩展名。
写下第一个程序:
const greet = () => { console.log('Hello world!') } greet()
这只是普通的JavaScript,但存储在一个.ts
文件中。
现在使用编译程序tsc app.ts
。结果将是一个新的JavaScript文件:app.js
,包含以下内容:
var greet = function () { console.log('Hello world!'); }; greet();
TypeScript代码已编译为JavaScript。JavaScript代码稍有改动,例如你可以注意到它添加了分号,var
用来代替const
和使用常规函数而不是箭头函数。
它看起来像旧的 JavaScript,对吗?这是因为TypeScript默认编译为ES5,因为这是几乎可以保证在所有现代浏览器中都支持的ECMAScript版本。您可以将编译目标更改为其他版本,例如编译为ES2018:tsc app.ts --target ES2018
:
const greet = () => { console.log('Hello world!'); }; greet();
看,这里几乎没有改变我们的原始.ts
文件,除了额外的分号。
有一个非常方便的网站,可让您在https://www.typescriptlang.org/play/上使用TypeScript到JavaScript编辑。
类型
到目前为止,我们编译了一个.ts
文件,但我们只编译了纯JavaScript。
您看到了TypeScript的第一个功能:您可以使用现代JavaScript并将其编译为ES5(或更高版本),这是Babel所做的。我们还没有使用任何TypeScript功能。
TypeScript提供的最重要的功能是类型系统:静态类型,接口,类型推断,枚举,混合类型,泛型,联合/交集类型,访问修饰符,空检查。
如果你曾经使用过类型语言,比如Go或C,你已经知道它是如何工作的。如果没有,并且您只使用Python或Ruby这样的动态语言进行编程,这对您来说是全新的,但不要担心。
例如,类型系统允许您向变量,函数参数和函数返回类型添加类型,从而为程序提供更严格的结构。我们编译的JavaScript代码没有类型,它们在编译阶段会丢失。
以下是在TypeScript中定义字符串变量的方法:
const greeting : string = "hello!"
类型推断让我们避免在明显的情况下编写类型:
const greeting = "hello!"
类型由TS确定。
这是函数接受特定类型的参数的方式:
const multiply = (a: number, b: number) => { return a * b }
如果传递一个字符串给multiply()
,编译器会给你一个错误。
以下是函数声明其返回值的方式:
const multiply = (a: number, b: number): number => { return a * b }
有效类型是
- number
- string
- boolean
- enum
- void
- null
- undefined
- any
- never
- Array
- tuple
any
是一种全能类型,如其名称所示,可识别任何类型。
类
ES2015 / ES6为JavaScript 添加了类,作为原型继承的简单语法糖。
无论喜欢与否,在引擎盖下,JavaScript仍然使用原型继承,具有其独特的功能和怪癖。
TypeScript类与JavaScript类略有不同。原因是TypeScript在JavaScript之前引入了类(它们是在ES2015 / ES6中引入的)。
就像在JavaScript中一样,您以这种方式声明类:
class Car { }
默认情况下,所有字段都是公开 您可以将字段设置为私有或受保护:
class Car { public color: string private name: string protected brand: string }
就像在其他编程语言中发生的那样,私有字段只能在声明它们的类中访问。受保护的字段也只能通过派生类来访问。
您还可以声明静态字段,它们是类字段而不是对象字段:
class Car { static numberOfWheels = 4 }
您可以使用构造函数初始化字段:
class Car { color: string constructor(theColor: string) { this.color = theColor } }
这种简写语法使其更简单:
class Car { constructor(public color: string) {} printColor() { alert(this.color) } } (new Car('red')).printColor()
字段也可以是只读的:
class Car { readonly color: string }
在这种情况下,它的值只能在构造函数中设置。
类具有方法:
class Car { color: string constructor(public color: string) { this.color = color } drive() { console.log('You are driving the car') } }
与纯JavaScript一样,您可以使用new
关键字从这些类创建对象:
const myCar = new Car('red')
并且您可以使用extend
关键字扩展现有类:
class ElectricCar extends Car { //... }
您可以在构造函数和方法中调用super()来调用扩展类对应的方法
类可以定义为抽象,这意味着需要有一个扩展它的类,并实现其最终的抽象方法:
abstract class Car { abstract drive() } class SportsCar extends Car { drive() { console.log('You are driving a sports car') } }
访问器
字段可以有getter
和setter
。例:
class Car { private _color: string get color(): string { return this._color } set color(color: string) { this._color = color } }
接口
接口基于基本类型构建。您可以将接口用作类型,并且此接口可以包含其他类型定义:
interface SetOfNumbers { a: number; b: number; } const multiply = (set: SetOfNumbers) => { return set.a * set.b } multiply({ a:1, b: 2 })
接口也可以是类实现的接口:
interface Car { name: 'string' new (brand: string) drive(): void } class SportsCar implements Car { public name construtor(public brand: string) { //... } drive() { console.log('You are driving a sports car') } }
函数特点
函数可以使用?
来表明参数类型可选:
class Car { drive(kilometers?: number) { if (kilometers) { console.log(`Drive the car for ${kilometers} kilometers`) } else { console.log(`Drive the car`) } } }
参数也可以有默认值:
class Car { drive(kilometers = 10) { console.log(`Drive the car for ${kilometers} kilometers`) } }
函数可以使用...
接受不同数量的参数:
class Car { drive(kilometers = 10, ...occupants: string[]) { console.log(`Drive the car for ${kilometers} kilometers, with those people on it:`) occupants.map((person) => console.log(person)) } } (new Car()).drive(20, 'Flavio', 'Roger', 'Syd')
枚举
枚举是定义命名常量的一种很好的方法,遗憾的是,它不受JavaScript支持,但是被其他语言推广。
TypeScript为我们提供了枚举:
enum Order { First, Second, Third, Fourth }
TS在内部为每个值分配唯一标识符,我们可以简单地引用Order.First
,Order.Second
依此类推。
您可以显式地为常量指定值:
enum Order { First = 0, Second = 1, Third = 2, Fourth = 3 }
或者也使用字符串:
enum Order { First = 'FIRST', Second = 'SECOND', Third = 'THIRD', Fourth = 'FOURTH' }
泛型
泛型是许多不同编程语言的一部分。简而言之,您可以创建一个使用不同类型的函数,接口或类,而无需预先指定类型。
但是在编译时,如果你开始使用一个类型的函数,然后你改变类型(例如从数字到字符串),编译器将抛出一个错误。
我们可以通过省略类型或使用any
类型来实现这一点,但是使用泛型,所有工具都能够帮助我们
示例语法:
function greet<T>(a : T) { console.log(`Hi ${a}!`) } greet('Flavio')
有趣的T
符号标识通用类型。
可以使用以下extends关键字将类型限制为某个类或接口:
interface Greetable { name: string } function greet<T extends Greetable>(a : T) { alert(`Hi ${a.name}!`) } greet({ name: 'Flavio'})
总结
这些都是TypeScript的基础知识。详细学习地址:
能力有限,水平一般,翻译不妥之处,还望指正。感谢。