我厌倦了 Redux,那就造个轮子 Rectx:第三集

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前言

麻烦快去我的仓库里面喷:

老子学不动了,求不要更新。

呵呵,你没想到吧,这玩意儿竟然有第三集!我靠,我自己都没想到,让我们悄悄的回顾一下前两集
完全没想到,竟然会有第二集!

我厌倦了 Redux,那就造个轮子 Rectx 第二集: immutable 痛点分析

第一集在这里:我厌倦了Redux,那就造个轮子:Rectx

算了,我都懒得写了,自己看吧,当然不看也无所谓,正式开始。

新的 Rectx 有什么不同?

a light-weight state manager with mutable api.

有人就说了,你说 light-weight来喂??那是肯定是,这个库大小只有几 k 。其次,新版的 Rectx 并不依赖 React.context,因此可以在任何 react 版本中使用。

当然,短短60行核心代码,我写了不少的测试,覆盖率也来到了98%。

我厌倦了 Redux,那就造个轮子 Rectx:第三集

那,为什么又更新了?

ReduxMobx都非常的棒,但对于大部分项目都只是CRUD的项目来说,这些个玩意儿都略显太重了。

而且对于reactimmutable 哲学而言,实在是模版代码相当的多,对新手、高手、熟练工都不是很友好:新手觉得复杂,高手觉得烦躁,熟练工觉得不够快。

再加上,react函数式编程以及 DOM-diff 依赖的是html tag的缘故,因此我们需要手动优化 react 的性能,臭名昭著的shouldComponentUpdate由此而来。

为了更好的解决上述的一些问题,我开始寻找一种方式能够解决:
模版化很少

  • 无需手动 shouldComponentUpdate
  • API 极少,学习成本低
  • mutable API
  • 以下就是我的解决方案。

特点

Rectx 有着强大的功能,他不仅能提供一个状态库,甚至能提供一个良好的类型辅助系统,这也意味着你可以在 TypeScript中支持它!

  • 并不依赖 React.context api,支持 15、16 版本的 react
  • mutable API,再也不用写模版代码
  • 完整的测试,测试覆盖率极高
  • TypeScriptd.ts 支持,非常友好的类型提示
  • 不用写 shouldComponentUpdate 的组件 Auto(自动)
  • 高性能,轻量

最简单的使用
当然了,这个例子如果你看就懂,那我非常建议你直接去看我是如何处理,使得不需要写shouldComponentUpdatecode sandbox 例子:

import React from 'react';
import {render} from 'react-dom';
import {init} from 'rectx';

const {Put, Ctx} = init({foo: 1});

const App = () => (
  <div>
    <Ctx>{s => <div>{s.foo}</div>}</Ctx>
    <button onClick={() => Put(s => (s.foo = s.foo + 1))}>add</button>
  </div>
);

render(<App />, document.getElementById('root'));

使用 <Ctx/>renderProps 的形式,就能拿出我们想要的数据.

值得注意的是,Put(s => (s.foo = s.foo + 1))在这里,我们直接修改了我们的数值,当数据非常复杂的时候,这种操作方式尤为珍贵。

无需 shouldComponentUpdate 的组件 Auto

code sandbox例子

import { init } from "rectx";

const { Put, Ctx, Auto } = init({ foo: 1, bar: 1 });

首先我们依然是引入我们的组件,Put 用于更新,Ctx 用于获取,那么 Auto 是一个什么鬼?

Auto 是一个选择器,他能够分离我们的 Store ,把每一个 Store 切分成一个小粒度的块,使得我们的代码更加简洁。比如我们想获取全局状态 Store 中的,bar,我们就可以:

const Bars = Auto(s => s.bar);

当我们使用Bars的时候,我们获取到的就是 bar 这个属性了。当然,Auto翻译为自动,这是他第一个自动的地方,第二个特点请看下面:

import React from "react";
import { render } from "react-dom";
import { init } from "rectx";

const { Put, Ctx, Auto } = init({ foo: 1, bar: 1 });

const Bars = Auto(s => s.bar);

const App = () => (
  <div>
    <Ctx>{s => <div>Foo:{s.foo}</div>}</Ctx>
    {Bars(bar => <div>Bar:{bar}</div>)}
    <button onClick={() => Put(s => (s.foo = s.foo + 1))}>change Foo</button>
    <button onClick={() => Put(s => (s.bar = s.bar + 1))}>change Bar</button>
  </div>
);

render(<App />, document.getElementById("root"));

首先 Auto 是一个 selector,其作用是获取全局的状态,从中选出 你关心的 属性,当这些属性被选择出来以后,只要这些属性没有被更新,那么他们所返回的组件 一定不会 更新。同时,外部的属性是否更新,跟他们同样没有任何关系。
熟悉 react 的同学,一定知道这么做的珍贵之处,再也不用手动书写 shouldComponentUpdate 了。

类型提示
得益于 TypeScriptRectx得到了良好的类型提示。

render props 中会有提示
当我们初始化Store以后,我们的Store里面具体有什么值,在纯 js 中并没有智能提示,但加入了 ts 之后,一切会大不一样
我厌倦了 Redux,那就造个轮子 Rectx:第三集

更新的时候也能有提示
我厌倦了 Redux,那就造个轮子 Rectx:第三集

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