个人作业——华为软件开发云案例分析

目录

  • 调研&评测
  • 分析
  • 建议和规划
  • 名词解释

调研&评测

评测

上手体验

一打开网页的上手体验就是,UI挺不错的,我很喜欢这个风格。但是使用起来好像有点复杂,功能非常多,不仅有项目管理,还有仓库,测试,部署,发布等等一系列的功能。我同时体验了web和Android两个端。

功能评测

前一天在web端注册了账号,但是在Android端登录就遇到问题了。注册时虽然注册了用户名+手机号,但是我习惯用手机号登录,结果发现,使用手机号+密码无法登录成功,只能使用用户名+密码登录。
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接下来登录成功后,看到默认头像想要修改,却发现不能点击-.-。
感觉Android端就是一个todollist。尝试建了几个项目。并且建立了几个task。
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上面的第二张,你会发现,三个项目的内容混杂在一起了,缺少分类,会导致实际使用起来有点乱。

Scrum项目中分为了Feature/Story/Task/Bug,但是新建却没有Task这个选项。
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Android端的使用就到这里了。
接下来是web端。
web端
界面挺好看的,我很喜欢。

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还是和安卓端一样的问题,
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两个项目的backlog混在在一起了,表示很难受。
点击项目进入后,有许多的功能。一开始的看板,就有燃尽图,story的项目统计,不错。字不重要,有图才重要。
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一开始没有懂Feature/Story/Backlog这些的意思,建了一个项目规划
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使用起来非常方便,还可以添加文档等。
还可以使用仓库,我尝试创建并且clone/push。
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最后是将Android版本拿到web端进行兼容性测试,结果是
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两个都发生了阻塞,并没有成功测试。

bug

在上面的功能评测已经有提及,最大的bug就是多个项目的backlog会混杂在一起,而不能有个归类。
还有一个比较难受的是,网页刷新特别慢,经常出现白屏的状况,有点难受。

你觉得为什么这个产品组的人没有发现这些bug?

表示不懂,讲道理这个bug产品组不可能发现不了的。。。

假设你们团队需要开发这套系统,需要注意哪些方面(架构、部署运维、微服务等)。

首先第一个是功能,需要满足用户用户的可能需求和潜在需求,这点华为云已经做到了,并且做的非常好。其次,考虑到用户量,在架构,部署运维方面也需要注意,当然,还有UI也非常重要(表示很喜欢华为云web端的UI。)

采访:

分析

使用此软件的大部分功能,估计这个项目做到这个程度大约需要多少时间(团队人数6人左右,计算机大学毕业生,并有专业UI 支持)。 分析这个软件目前的优劣(和类似软件相比),并推理出团队在软件工程方面可以提高的一个重要部分(具体建议)。

构建之法中给出的实际时间花费主要取决于两个因素—对某件事的估计时间X,以及他做过类似开发工作的次数N。
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没有过这麽大项目开发经验的我来估计项目时间,感觉非常难。(计算机大学毕业生?估计都没有很大的项目开发经验?)估计时间:6个月吧。。考虑到里面有非常多的功能,而且我对这些功能的具体实现没有很好的概念。就只能凭感觉估计了。如果有些功能我知道应该怎么实现,应该会比较好估计。

  • 根据理解和体验,画出整个软件所有功能逻辑框图,根据重要度标识出各模块的重要度、完成度、出发点及效果;
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  • 针对不同的维度评分,对用户体验方面、UI界面美观度、核心功能,分别打分。
    满分10分。

用户体验UI界面美观度核心功能
8.09.08.5

建议和规划

  • 如果你是项目经理,如何提高从而在竞争中胜出?
  • 目前市场上有什么样的产品了?
  • 你要设计什么样的功能?
  • 为何要做这个功能,而不是其他功能?
  • 为什么用户会用你的产品/功能?
  • 你的创新在哪里?可以用 NABCD 分析。
  • 如果你来领导这个团队,会有什么不一样?
  • 如果你的团队有5个人, 4个月的时间,你作为项目经理,应该如何配置角色(开发,测试,美工等等)?
  • 描述你的团队在16 周期间每周都要做什么,才能在第16周如期发布软件,大小里程碑绩点设定。
  • 项目发布后,有没有考虑过项目该怎么部署才能满足需求。依据下图(某校教务处系统的部署)作为参考,分析16周后你所完成的项目上线需要哪些配套设备(服务器、带宽、数据库需求数量与配置) 。

名词解释

在使用华为云时,有些Scrum名词的概念没有很清晰,下面做个记录。

  • Theme
    Theme则是一组User Story(甚至是Epic Story),这些User Story拥有共同的特征,为了更容易开发这些相关内容,通常会将这些User Story作为一组进行开发和管理。这组User Story就被称为Theme

  • Epic Story
    Epic Story的规模和复杂性,要大于User Story,它首先是一个大User Story。由于它非常大,无法或不容易进行估算,因此一般会分解成为更小的User Story,进行估算和开发。关于Epic和Feature,谁的复杂性更高,谁的规模更大,则还没有一个统一的说法,有的项目中,会定义Epic Story在Feature之下;而有的项目中则相反。因此在使用这个概念时,应该在项目中有一个明确的定义。无论Epic Story是在Feature之上还是之下,它与Feature同样是在Release Plan的层级,一般是通过一个或多个迭代才能完成。

  • Feature
    Feature是可以为用户提供价值的东西,它代表一个产品可以做什么,或提供什么服务;是可以满足用户的需求,为客户服务,为用户带来真正的价值的成果物的特性。由一组动宾结构的句子表达,如一个超市的交易可以描述为: 扫描条形码, 显示单价, 计算总价, 计算税额。一个Feature是很难进行估算的,它需要被分解成一个个更小的单位,这就是下面的User Story,一个Feature可以分解成多个User Story,每个User Story不能单独被使用,而是一起构成一个Feature。
  • User Story
    必须是清晰的,可以为客户增加价值,而且更重要的是能够被估算。因此User Story通常是进行估算的基本单位,通常使用Story Point来进行估算。User Story是在迭代的层级,一个User Story要在一个迭代内完成。

  • Task
    项目中可以执行的工作单位,通常就是迭代计划中项目(如Sprint Backlog中的项目)。一个User Story一般会分解为一个或多个Task,通过这些Task来实现。
    他们之间的关系可以用下面的两张图来表示:
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    参考链接敏捷估算/计划中几个概念间的关系

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