由奥迪车灯想到的前端动画
先来看看我们需要实现的效果:预览
方法一:css
首先,想到的自然是css,因为css动画功能很强大,且这种方式代码简单,效果顺滑,强烈推荐。代码如下:
<div class="css-light"></div>
div.css-light { width: 0%; height: 6px; background: #ff8908; animation: mymove 1s ease-out infinite; } @keyframes mymove { from { width: 0%; } to { width: 100%; } }
其中,核心属性是animation。那animation怎么用呢?如下:
第一个属性指定要绑定到选择器的关键帧的名称,本例是mymove;
第二个属性指定动画指定需要多少秒或毫秒完成,本例是1s;
第三个属性设置动画将如何完成一个周期,默认是ease,本例是ease-out,表示动画以低速结束;
第四个属性定义动画的播放次数,本例是无限循环;
由此可见,css的animation是真的强大,还支持多种动画效果,比如ease-out这种效果,如果你要用js模拟ease-out等多种效果,那可就不是一行代码的事儿了。
更多参数信息请参考:
CSS3 animation(动画) 属性
animation
方法二:js方法
除开css,js也给与了模拟动画的能力,这种方式通常使用 setInterval()
方法来控制动画,代码如下:
<div id="process"></div>
let div = document.getElementById('process') function process() { div.style.width = '0%' setInterval(() => { div.style.width = (parseInt(div.style.width, 10) + 1) + '%' if (div.style.width === '100%') { div.style.width = '0%' } }, 20) } process()
但这种方法有几个弊端。
第一个就是不十分精确,为它传入的第二个参数(如本例中的20),实际上只是指定了把动画代码添加到浏览器 UI 线程队列中以等待执行的时间。如果队列前面已经加入了其他任务,那动画代码就要等前面的任务完成后再执行。也就是说,以毫秒表示的延迟时间并不代表到时候一定会执行动画代码,而仅代表到时候会把代码添加到任务队列中。如果 UI 线程繁忙,比如忙于处理用户操作,那么即使把代码加入队列也不会立即执行。
第二个弊端就是编写动画循环需要知道延迟时间多长合适。一方面,循环间隔必须足够短,这样才能让不同的动画效果显得平滑流畅;另一方面,循环间隔还要足够长,这样才能确保浏览器有能力渲染产生的变化。拿本例来说,如果将20改成200,那么你会发现动画效果会显得一卡一卡的。而由20改成1,那么动画会执行的非常快,并且性能的开销也会增加。
第三个弊端是setInterval它的开销也比较大,即便页面后台运行,这个开销也一直存在。
那么,这些个弊端能不能优化呢?是时候让requestAnimationFrame
出场了!
与setInterval相比,requestAnimationFrame最大的优势是由系统来决定回调函数的执行时机。
具体来说,如果屏幕刷新率是60Hz,那么回调函数就每16.7ms被执行一次,如果刷新率是75Hz,那么这个时间间隔就变成了1000/75=13.3ms,换句话说就是,requestAnimationFrame的步伐跟着系统的刷新步伐走。它能保证回调函数在屏幕每一次的刷新间隔中只被执行一次,这样就不会引起丢帧现象,也不会导致动画出现卡顿的问题。省心!用了它,你就再也不用纠结到底循环间隔设置为多少合适了,它帮你干了这事。
它的用法很简单,用requestAnimationFrame方式改写如下:
function updateProgress () { let div = document.getElementById('process') div.style.width = (parseInt(div.style.width, 10) + 1) + '%' if (div.style.width === '100%') { div.style.width = '0%' } window.requestAnimationFrame(updateProgress); } window.requestAnimationFrame(updateProgress);
关于更多requestAnimationFrame的信息,请参考:
深入理解 requestAnimationFrame
window.requestAnimationFrame
真实情况
本文模拟了一个简单的车灯动画效果,从中引出了一些前端动画方面的知识,并用二种不同的方式进行了实现(css和js)。
最后说下,在汽车上真实的效果应该是由多个led灯来实现的,我这里提供一种方法(借助vue),供大家参考,有兴趣的同学可以用其他的方法自行模拟和拓展。
预览(需要翻墙),核心代码如下:
<div id="app"> <ul> <li v-for="v in items" :key="v.id" :class="{on: v.active}"></li> </ul> </div>
new Vue({ el: '#app', data () { return { items: [ {id: 1, active: false}, {id: 2, active: false}, {id: 3, active: false}, {id: 4, active: false}, {id: 5, active: false}, {id: 6, active: false}, {id: 7, active: false}, {id: 8, active: false}, {id: 9, active: false}, {id: 10, active: false} ] } }, created () { this.init() }, methods: { init () { this.items[0].active = true } }, watch: { items: { handler (val) { let index = val.findIndex(v => v.active === false) if (index === -1) { setTimeout(() => { val.forEach(v => v.active = false) }, 50) } else { setTimeout(() => { val[index].active = true }, 50) } }, deep: true } } })