解决C/C++语言中全局变量重复定义的问题
前言
今天,在整理自己的代码的时候,考虑到我写的代码从一至终都是在一个cpp文件里面。于是,想把自己的代码中的各个模块分离开来,以便更好地阅读和管理。
遇到的问题
我的做法是:
- 宏定义、结构体定义、函数声明以及全局变量定义放到一个head.h头文件中
- 函数的定义放到head.cpp中
- main函数放到main.cpp中
然而却报错了,提示xxx变量在*.obj文件中已定义
问题出现的原因
为什么会出现这种情况呢?
- 首先单个文件的编译是独立的。在head.cpp编译到head.obj,main.cpp编译到main.obj。这个过程没有报错,也就是说明编译过程是没有问题的。
- 接下来是obj的链接。在链接main.obj与head.obj的时候,此时编译器发现head.obj为这些全局变量分配了内存空间,而在main.obj中也为这些全局变量分配了内存空间。
- 同样一个变量却出现了两个不同的内存地址。于是编译器报错。
不是办法的办法
把head.h里面的头文件的全局变量都加上static。编译便可通过,可是却会不经意出现了其他问题。
static只是把变量的生存周期延长,同时也把该变量限定于当前的文件。而之所以能用于main.cpp中,是因为在编译的时候复制了一个变量名相同的变量给main.cpp而已。那么main.cpp里面的“全局变量”的改变,并不能改变原来head.h里面的全局变量的值。
这样子虽然编译通过了,但是程序是错误的。
真正的解决方法
- 把全局变量定义放到head.cpp文件中。
- 在head.h存放全局变量的声明,同时每个声明前用
extern
去修饰。
我的个人想法
我觉得为了能更加分离全局变量,可以做的一个做法是:
- 全局变量定义依旧放在head.cpp中。
- 新建一个global.h的头文件,存放全局变量的声明,同时每个声明前用
extern
去修饰。 - 在其他文件需要用到全局变量的时候,将global.h头文件#include进来。
结言
这个问题的出现,很大原因是C语言太久没有使用过了。而且,在使用c语言或者c++语言的时候,往往因为实验以及课设所需要写的代码不太多,于是养成了一种习惯,一个main.cpp写到结尾。当真正自己去分离自己的模块代码的时候,发现因为定义的全局变量导致编译链接出现错误,实属不该。故写下此文警惕自己!文中可能有不对的地方,希望大家能指正!
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