如何看待腾讯在研发无限法则的同时, 又代理绝地求生大逃杀?
无限法则
11月26日,“极+工作坊开放日”上,腾讯新一代3A射击网游《无限法则》正式公布,这款游戏正是之前传闻已久的《Europa》。
绝地求生大逃杀
12月1日,作为TGC2017首个重磅发布环节,腾讯携手PUBG公司正式宣布全球热门竞技大作《PUBG》中文名《绝地求生》,并公布《绝地求生》端游国服专属运营计划以及生态共建战略等一系列重磅规划。
《绝地求生》《 无限法则》比较
1、配置
《绝地求生》国服采用目前国内顶尖的服务器配置,配合BGP技术和WeGame免费网络加速,提供玩家稳定的服务器和流畅低延迟的网络环境,让电信、联通、移动的用户可以同台竞技。
《无限法则》由腾讯旗下北极光工作室打造,使用《天涯明月刀》的Quicksilver引擎,官方表示游戏的优化非常到位,只需要主流配置就能完美运行。最低配置:i3双核CPU、4G内存和NVIDIAGTS250及同等显卡。(感觉无限法则这低配有点吊)
2、画面渲染
绝地求生的画面质量绝对是可以的,游戏使用的是虚幻4引擎。虚幻4中的体积光、SSAO、PBR材料以及大量材质细节内容都是画面的绝对保证,不过虚幻引擎系列一向是偏向高性能与画质的,这注定了它对PC的硬件要求是偏高的,且引擎的优化难度也高。
无限法则使用的是QuickSilverX引擎,这是腾讯的一款自研引擎,曾运用在天涯明月刀上。QuickSilverX引擎为游戏提供了强大的画质基础,并不输于绝地求生
不知道玩家看了2者的宣传片有没有一种感觉,无限法则就像CF 绝地求生就像CS呢
3、外挂监测
为了提供公平游戏环境,腾讯将秉持对外挂零容忍的态度,除了腾讯10年积累的经验技术,还将加入全球首创的游戏安全沙箱功能,准确的识别外挂和可疑行为。不仅如此,还将通过法律手段,从源头上瓦解外挂制作团队的黑色产业链。
虽然2款产品同台竞争会带来更优秀的产品,只是突然想到的一个问题。如果这两个产品同时运营的话,势必会在两个项目之间产生侵蚀效应。这样的话,对两个项目分别来说,预期收入都会下降,同时期望收益率也会随之下降,不划算呀……
难道说腾讯这样做是为了占领尽可能多的市场,来保持自己一哥的位置?
又或者是腾讯公司内部不同团队之间的竞争?
又或者是腾讯就认定了人们两个游戏都会去玩?
又或者是腾讯觉得从外国引进的游戏始终不会给自己带来更大的利润,所以要研发自己的产品以防被牵着鼻子走,但是绝地求生又如此之火,腾讯想先借着绝地求生的名头,先引进这款游戏然后再让用户慢慢转向《无限法则》?
以上只是喵君对这个问题的个人想法,不知道大家怎么看这个问题呢?