魔兽世界十二职业盘点: 你选择首发职业的原因是什么?
大家当初是什么原因选了自己的首发职业?许多人选择小德是因为小德不用练武器技能;有人首发圣骑,理由是没有圣骑穿不了的装备。。。那么你选择首发职业的原因是什么呢?
恶魔猎手
作为7.0之后才出现的新职业,忠实玩家相对其他职业要少很多。但是有魔兽中人气极高的蛋总,恶魔猎手这个职业一经公布,就涌现了一大批恶魔猎手玩家,在7.0初期甚至有点“烂大街”的感觉。
都是后期出现的职业,与DK刚出的时候秒天秒地秒空气不同,DH没出现太离谱的情况。
在操控上,DH的操作难度并没有想象中的简单,玩家本来以为DH会是比较新手向的职业,其实无论T还是DPS,操作复杂程度都挺高。
德鲁伊
德鲁伊这个职业玩得好的非常犀利,玩得差的就只能在一边振翅卖萌了。
玩小德的玩家经常提起的职业优势就是可以变形,不用买坐骑,但是除了变形。。。
咕!
咕咕?
咕咕咕!
咕~咕~咕~咕~
咕咕咕咕!
(╯°Д°)╯ ┻━┻
术士
许多玩家选择术士这个职业是因为能够起门拉人,还能制作治疗石。但是术士在技能大改之后,相当长的一段时间遭遇了疲软期,在团队中术士遭遇最多的待遇就是:糖,门,滚。许多术士玩家只能看着别人打副本。
还有一大批玩家选择术士是因为幻化,例如T6套装的翅膀特效,谁家幻化有术士霸气?
死亡骑士
DK最强的时候也是他刚出的时候,在WLK时期,DK简直秒天秒地秒空气。于是DK立刻俘获了一大批拥趸的心,直至7.0,还有一大批DK玩家。由于巫妖王的存在,DK可以说是许多玩家的信仰。
WLK时期的DK之所以能拥有一大批粉丝,不仅是因为在那个版本拥有强势的地位,还因为当时玩起来打击感十足。
但是从85年代开始,DK不断被削弱,以至于到了近几个版本出现了DK十分弱势的局面。从当年的如日中天到现在的弱势,让人十分感慨。
萨满
一开始看到插画,以为萨满是一个能够操控雷电的酷炫职业,但是玩了之后才发现现实和想象还是有差距的。
70年代以前那会萨满给人留下了弱势的印象,导致人们一直认为萨满很弱。
萨满的保命能力和逃跑能力实在是太差了,以至于出现了许多梗。
集火那个法师,冰箱了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个猎人,威慑了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个骑士,无敌了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个术士,传送了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个盗贼,消失了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个牧师,压制了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个死骑,绿罩了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个小德,狂暴了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个萨…, 带走了,转火战士,带走,漂亮~
集火那个战士,盾墙了,不用转火,带走,漂亮 ~
武僧
《熊猫人之谜》之后出现的职业,可以说是盗贼的翻版但又不完全是,同样飘逸灵活的操作和恶心别人的技能为此乐此不疲。但是与其他职业想必,武僧的出场率一直都不高,存在感实在不强。
同样是t来说,武僧t比战士t操作的难度要大很多,但是战士t却要比武僧t强硬得多,不适合新手上手。
盗贼
盗贼应该是魔兽世界里最不需求队友的一个职业了,往往一个人可以轻松完成别人组队或是要花费许多精力才能完成的事情。
盗贼也绝对是魔兽世界里的必玩职业,在60年代盗贼的鼎盛时期,成就了一批又一批的贼帝,他们在游戏里体验了现实感受不到隐身的快感和刺杀的乐趣,埋伏在荆棘谷,神出鬼没的屠杀小号,却又毫不被洞悉行踪,真是大快人心。
盗贼经历过技能改动的弱势期,但是当7.0版本来临,盗贼再一次加入了T1的行列,相信信仰玩家会再一次用自己的盗贼征战副本。
圣骑士
圣骑士在玩家中的人气也极高,有幻化的原因,也有一些是受到了圣光的召唤吧。
70年代末期的圣骑士,可以说要伤害有伤害,要灵活有灵活,和现在的大领主有天壤之别。
猎人
有多少人是看了魔兽开头的CG之后果断选择了矮子猎人,从丹莫罗抓只黑熊,从此开始魔兽世界的征程?
从操控上来讲,猎人的打机感没得说,爆炸射击,奥数射击,毒蛇,爆炸陷阱等等。从团队功能性来讲,在版本初期,猎人也是开荒利器之一,可以说每个队里必备猎人。
除了本体之外,猎人的宝宝也是玩家热衷的原因之一,当年的断牙,暗影攻击鲁博休斯等等。
牧师
众多魔兽世界女玩家的首选,许多玩家都是冲着牧师的幻化入坑的,曾经一度血精灵牧师成为了标配。
牧师从60年代开始就一直没衰落过,到了70年代,随着竞技场的开放,这个职业的灵活飘逸逐渐显示出来,可攻可守的特性,成就了贼法牧的如日中天。
牧师三个天赋都能够在团队中发挥一定的作用,可以说是团队的万金油。
战士
许多玩家一开始选择战士就是因为这个霸气的名字,确实在游戏中战士也是勇敢的象征。战士从设计出来开始就被刻上了绞肉机这几个字。在魔兽世界里,战士是一种地位的象征和精神的领袖,据说在十个公会里,有九个40人团的会长或高层都是MT,这一点可想而知,这个职业有多么重要。
就算是肉肉的熊猫人战士,幻化后也尽显霸气。战士众多的武器幻化也是玩家热衷收集的。
战士这个职业成为了众多玩家的信仰,就算在战士最为弱势的版本,也有相当多的玩家继续着心中的信仰。毕竟强不强是一个版本的事,帅才是一辈子的事情,不是吗?
法师
在早期,因为全面性因素,法师的“自由性、可玩性”方面,比很多职业或天赋确实更突出。被许多玩家冠上“暴雪亲儿子”的称号。
但从60至今,其实一直在慢慢的同化当中,110级的现在,法师已经没有特别特别突出的表现了,110级,选什么职业,都有属于自己的任务、属于自己的武器、属于自己的玩法。
当然,就职业本身来说,法师简洁、飘逸、暴力、爽快的魅力,是其他职业不可望其项背的。就这一点上来说,比术士一堆华而不实的技能简直好太多。