前端构建之gulp

前端构建之gulp

为什么需要前端构建
不解释
本文大致分为以下几个内容:
  • 规范校验js代码(jslint)
  • js解释器(babel)
  • 合并js代码(concat)
  • 压缩js代码(uglify)
  • sourcemap
  • 规范校验css代码(csslint)
  • css解释器
  • 合并css代码
  • 压缩css代码

规范校验js代码

1. 用gulp检测js代码规范

js检测工具用来

  • 检测自己写的js是否有语法错误
  • 是否根据我们设定的规则写的

常用的js检测工具有jshint、jslint、eslint等, 推荐用eslint。
结合gulp的话,用gulp-eslint这个插件。使用eslint时配置一个.eslintrc文件,用来编写自定义js规则。
如果用到了es模块,需要在.eslintrc配置中指定parserOptions的sourceType为module

{
  "root": true,
  "env": {
    "browser": true,
    "node": true,
    "es6": true
  },
  "parserOptions": {
    "sourceType": "module"
  },
  "extends": "eslint:recommended",  //使用推荐的eslint语法
  "rules": {
    "indent": ["error", 4], //自定义indent为4个空格,级别为error
    "semi": ["off", "always"],
    "no-console": "off",
    "no-unused-vars": "off"
  }
}
2. 使用prettier强制修改js代码

使用prettier, 根据prettier自定义来强制修改js代码。
可以在使用prettier时添加options,或者建立一个config文件来配置options也可以。
参考这里

{
            singleQuote: true,
            trailingComma: "all",
            bracketSpacing : true,
            semi: true,
            tabWidth: 4,  //定义indent为4个空格
            printWidth: 120
        }
3. 当gulp一个task依赖异步任务时

如果gulp一个task依赖一个或者多个异步任务时, 需要判断这个异步是否完成,才能进行下一个任务,
这样才能保证gulp的任务让顺序执行。
异步任务的处理可以参考这里

4. del
通过del模块可以删除指定file
5. gulp中实现目录copy
很简单: gulp.src() 获取目录下所有文件
       gulp.dest()输出到指定目录
6. run-sequence

run-sequence这个模块用来在gulp中控制多个任务让顺序执行

7. 更新代码
1. 是不是经常出现indent不齐
2. 当看到别人用双引号引字符串时想给他改成单引号
3. 有的语句结尾有分号结束,有的语句结尾没有分号结束, 强迫症的你有没有想它的冲动

这些可以通过下面这个思路解决。

  1. gulp.src()获取想要处理的js文件
  2. 通过prettier 根据自定义规则强制修改
  3. eslint检测通过prettier强制修改的js文件
  4. gulp.dest()输出到一个临时文件夹(比如tempjs)
  5. copy这个临时文件夹(比如tempjs)的内容到原来的js文件夹下
  6. 删掉临时文件夹(tempjs)
// js eslint set
gulp.task('js_lint', function () {
    return gulp.src('./src/js/**/*.js')  //步骤1
        .pipe($.prettier({               //步骤2
            singleQuote: true,           //自定义选项
            trailingComma: "all",
            bracketSpacing : true,
            semi: true,
            tabWidth: 4,
            printWidth: 120
        }))
        .pipe($.eslint())                //步骤3
        .pipe($.eslint.format())         //输出到console
        .pipe($.eslint.failAfterError()) //出现错误时,指定这个任务不成功
        .pipe(gulp.dest('./src/tempjs')) //步骤4
});

// js file copy
gulp.task('copy_js', function () {       //步骤5
    return gulp.src('./src/tempjs/**/*.js')
        .pipe(gulp.dest('./src/js'))
});

// js file clean
gulp.task('clean', function (cb) {       //步骤6
    return del('./src/tempjs', cb);
});

// js forma
gulp.task('format_js', function (cb) {
    runSequence('js_lint','copy_js','clean',cb);  //指定执行顺序
});
8. precommit

这个插件目的是在commit之前,执行相关操作
"precommit": "gulp format_js"

9. husky

这个插件目的是建立和git之间的hooks(钩子), 通常和precommit结合用,
比如使用git commit这个命令时, 会通过hooks调用precommit语句。
这样我们就不需要专门去执行npm run precommit这个命令了,
当我们git commit的时候,husky会自动调用npm run precommit

10. lint-staged

但是还有一个问题, 上面执行完git commit 后,通过prettier修改了所有的js文件,
有些便不是我自己修改的文件,也会被强制修改,
于是可以通过lint-staged这个node模块来指定stage中的文件。
思想很简单,只对git stage中的文件处理。
可以参考这里

通常使用它的思想:

  1. 执行git commit时,通过husky调用precommit
  2. precommit 执行lint-staged,即只对git stage中的文件进行处理
  3. lint-staged中配置prettier修改js文件(添加一个config文件来配置)
  4. lint-staged中配置eslintjs检测文件(添加一个eslintrc文件来配置)
  5. 如果正常通过, 则把通过prettier修改和eslint检测的js文件,通过git add 添加
"scripts": {  
    "precommit": "lint-staged"
  },
  "lint-staged": {
    "*.js": [                 // 要处理的js路径
      "prettier --write",  //要处理的文件上修改
      "eslint  --fix",       // 参数fix的意思是:根据eslint配置文件自动修复js文件
      "git add"
    ]
  },

prettier 能强制修改js,eslint --fix也能强制修改js, 区别是什么呢???
我的理解prettier更强一点,eslint --fix 强制修改有限。

这里有一个注意点,prettier的配置参数, 通过添加一个config文件来配置。

可以在使用prettier时添加options,或者建立一个config文件来配置options也可以。

"lint-staged"的配置的意思是,
对git stage中的文件的操作,如eslint *.js, git add *.js, 不能用写gulp *.js
参考这里

我添加的是 prettier.config.js文件,

module.exports = {
    printWidth: 120,
    parser: "flow",
    singleQuote: true,
    tabWidth: 4,
    bracketSpacing : true,
    semi: true
};
eslintrc前面已经写过了。

通过lint-staged就不需要第7步中生成一个临时文件(tempjs)来过渡了, 
因为prettier就直接处理stage终端文件了。

第7步的思想可以简化为:

  1. 通过lint-staged获取想要处理的js文件
  2. 通过prettier 根据自定义规则强制修改要处理的js文件
  3. eslint检测通过prettier强制修改的js文件
  4. eslint检测通过的话, 将处理的js文件添加到git stage中

这样减少了临时文件夹的输出,复制,删除。
这样也不需要写gulp task了,直接通过两个prettier,eslint配置文件就搞定了。


使用es6写js时,转化为各个浏览器能识别的es5

11. babel 编译
babel用来将es6语法转化为es5, 比如es6中的let转化为var, 变量字符串拼接转化为+,等等。
结合gulp用,就是gulp-babel, 它依赖于babel-core,所以需要安装gulp-babel和babel-core。

自己的理解: babel, babel-core提供了babel的运行环境(理解有错误的话,之后改正)。
只有这两个(babel, babel-core)还不能实现转译,需要transform插件(如babel-preset-env)
然后需要安装babel-preset-env来将自己写的es6(源码),根据当前执行环境(浏览器),
转化为es5(当前环境-浏览器能识别的语法)

什么时候用这个babel呢, 获取源码后,合并压缩之前。
gulp.src('*.js')
    .pipe($.babel({ presets:['env'] }))
    .pipe(js合并)
    .pipe(js压缩)

如果使用uglify来压缩js文件, 需要配置babel的options,
添加forceAllTransforms: true 即可以。参考这里

合并js

为什么需要合并js呢,通过合并js文件,可以减少http请求。

12. concat
通过gulp-concat可以将多个js文件合并成一个js文件。
用法相对简单,
gulp.src('src/js/**/*.js')            //想要合并的js文件
  .pipe($.concat('all.js'))           //concat的参数指定合并后的文件名
  .pipe(gulp.dest('dist/js/'))        //合并后的目录

现在有一个新的需求task1, 需要单独写几个js文件,
但是不想和其他js合并到一起,也就是说想单独合并这几个js文件,然后单独输出,
这个时候, 就要重新写一个gulp task来合并。

gulp.src('src/js/task1/**/*.js')        //task1下,想要合并的js文件
  .pipe($.concat('task1.js'))           //task1下所有js文件合并输出为task1
  .pipe(gulp.dest('dist/js/'))          //合并后的目录

当这种新的需求很多的时候,就需要不断添加新的gulp task,在大项目多人一起写不同的新需求时很麻烦。

于是可以建立一个中间文件(middle),
在这个中间文件添加想要合并的js文件,及想要输出的js文件。

gulp task只是处理这个中间文件。
这样有新的需求时,修改中间文件就可以了, 就不需要修改gulp的配置文件了。

中间文件,我这里选择yaml

concat 
  -
    src:
      - src/js/task1/top.js
      - src/js/task1/background.js
    out: task1.js
  -
    src:
      - src/js/task2/top.js
      - src/js/task2/index.js
    out: task2.js

这样就实现了输出到不同js中了。

那么, gulp中task怎么写呢?
因为要处理yaml文件,需要安装js-yaml 这个插件
关于yaml可以参考阮教授的文章

gulp.task('concat', function() {
    var concatData = yaml.safeLoad(             //通过yaml.safeLoad()转化为js语言,可以用console.log(concatData)打出来出来看看
      fs.readFileSync('./example.yml', 'utf8')   //读取fs模块读取文件内容,可以用console.log()打出来出来看看
    );
    for (var i = 0; i < doc.concat.length; i++) {
        gulp.src(concatData.concat[i].src)
            .pipe($.concat({path: concatData.concat[i].out}))
            .pipe(gulp.dest('../dist/js/build/'))
    }
  })

如果task是上面这样写的话, 还不能达到要求
因为这个任务是比较耗时的,导致我们不能准确判断这个任务什么时候结束,这时需要进行异步处理,这次用promise处理。
安装bluebird使用promise。

var Promise = require( 'bluebird');
  gulp.task('concat', function() {
    var concatData = yaml.safeLoad(             //通过yaml.safeLoad()转化为js语言,可以用console.log(concatData)打出来出来看看
      fs.readFileSync('./example.yml', 'utf8')   //读取fs模块读取文件内容,可以用console.log()打出来出来看看
    );
    return new Promise(function (resolve, reject) {
        setTimeout(function() {
         for (var i = 0; i < doc.concat.length; i++) {
            gulp.src(concatData.concat[i].src)
                .pipe($.concat({path: concatData.concat[i].out}))
                .pipe(gulp.dest('../dist/js/vendor/'))
          }
          resolve();
        },500)
    })
  })

压缩js

13. gulp-uglify

gulp-uglify 用来压缩js文件
压缩很简单, 获取js原文件,合并,然后压缩

gulp.task('uglify_js', function () {
    return gulp
        .src('src/js/**/*.js')
        .pipe(
            $.babel({
                presets: [
                    ['env', { forceAllTransforms: true } ]  // forceAllTransforms用来解决uglify不支持es6
                ]
            })
        )
        .pipe($.concat('all.js'))
        .pipe($.uglify())
        .pipe(gulp.dest('./dist'));
})

sourcemap

14. gulp-sourcemaps
sourcemap 的目的:还原源码,
 什么意思呢? 当我们将源码经过合并,压缩处理后,成为了一个文件,不方便调试。
 特别是压缩后更是面目全非,这样我们在开发阶段不能实现debug,比如打断点功能就不可能实现了。
 sorucemap就是解决的这个问题。
 使用sourcemap, 
 * sourcemap.init() 初始化
 * sourcemap.write('sourcemap') //指定目录,存放一一对应的map文件
 
 经过sourcemap处理后,在目标目录(dest指定的)下,生成一个新文件(与转译前对应的map文件),
 目录结构与转译前完全对应。这样我们就很容易找到某个文件,然后实现打断点。
gulp.task('concat_js', function() {
    return gulp
        .src('src/js/**/*.js')
        .pipe($.sourcemaps.init())
        .pipe($.concat('all.js'))
        .pipe($.sourcemaps.write('sourcemap'))
        .pipe(gulp.dest('./dist'));
});

在dist目录下,就能发现sorucemap文件, 里面的目录结构和src/js下的目录结构一模一样。这样和方便查找和操作。

规范校验css代码

规范校验js写法的工具有jslint,jshint,最近的eslint等等,
规范校验css写法的工具有csslint,stylelint等等。
15. stylelint

stylelint用来检测css是否根据配置文件来写的,是基于postcss的一个检测工具。
stylefmt是一个根据stylelint的配置文件来强制修改css文件的插件。有点prettier的意思。

但是可以不用stylefmt, 在stylelint的选项中添加 --fix 也可以修改css文件。

npm install gulp-postcss gulp-stylelint stylelint stylelint-config-standard -save-dev

使用stylelint时,有个标准配置插件, stylelint-config-standard。

以下为 stylelint的配置文件(.stylelintrc)

{
    "extends": "stylelint-config-standard",    // 使用stylelint的默认标准配置
    "rules": {
        "declaration-block-trailing-semicolon": null,   // 各种规则,根据自己需要可以灵活配置
        "indentation": 4,
        "block-no-empty": null,
        "max-empty-lines": 1,
        "selector-list-comma-newline-after": never-multi-line,
        "at-rule-no-unknown": null,
        "declaration-colon-space-after": null,
        "no-duplicate-selectors" : null,
        "no-descending-specificity": null,
        "selector-pseudo-element-colon-notation": null,
        "no-empty-source": null
    }
}

结合gulp用。

gulp.task('lint_css', function () {
   return gulp.src('src/css/**/*.css')
       .pipe($.stylelint({
           reporters: [
               {formatter: 'string', console: true}   //将错误输出到console
           ],
           fix: true
       }))
       .pipe(gulp.dest('./dist/css'));
});
16. postcss
  1. 当我们用sass的写法来书写css
  2. 想在css中用变量,for循环等语法
  3. 想利用 (cssnext)[http://cssnext.io/] 书写css时
  4. 根据不同浏览器自动添加前缀 (autoprefixer)

    当我们想在css中实现上述等功能时,可以用postcss。
    postcss就是一个平台,可以通过添加各种插件来实现上述等功能。

npm install postcss-cssnext postcss-simple-vars postcss-nested --save-dev

可以写一个postcss的配置文件来专门规范postcss相关的配置,也可以直接写在在gulp配置文件中。
var cssnext = require('postcss-cssnext');
var simpleVars = require('postcss-simple-vars');
var nested = require('postcss-nested')

gulp.task('concat_css', function () {
    var plugins = [
        cssnext(),      // 处理cssnext
        simpleVars(),  // 处理变量
        nested()       // 处理向sass那样的内嵌写法
    ];
    return gulp.src('src/css/**/*.css')
        .pipe($.sourcemaps.init())
        .pipe($.postcss(plugins))
        .pipe($.sourcemaps.write('sourceMap/css'))
        .pipe(gulp.dest('./dist/css'));
})

css合并

gulp通过正则匹配很方便的实现多入口多输出的功能。

入口文件(多入口):
gulp.src('src/css/**/*.css')

出口文件(多出口):
gulp.dest('./dist/css')
dist/css目录下的结构和src/css的结构一样。

压缩css代码

17. gulp-clean-css
css 的压缩可以用gulp-clean-css。

`npm install gulp-clean-css --save-dev`
gulp.task('uglify_css', function () {
    var plugins = [
        cssnext(),      // 处理cssnext
        simpleVars(),  // 处理变量
        nested()       // 处理向sass那样的内嵌写法
    ];
    return gulp.src('src/css/**/*.css')
        .pipe($.sourcemaps.init())
        .pipe($.postcss(plugins))
        .pipe($.sourcemaps.write('sourceMap/css'))
        .pipe($.cleanCss())
        .pipe(gulp.dest('./dist/css'));
})

于是当我们想要lint css的时候,执行gulp lint_css,
想要format css的时候执行gulp concat_css,
想要压缩css的时候,执行uglify_css

但是这样很麻烦, 可以在添加一个task,执行所有想要执行的task。

gulp.task('format_js', function (cb) {
    runSequence('js_lint','copy_js','clean',cb);
});

最后附上完整的(github源代码)[https://github.com/zhangchch/...]。

以上都是自己的理解,如有错误的地方,真心求指教。

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