浅谈iPhone Cocoa多线程

iPhone Cocoa多线程之NSInvocationOperation是本文要介绍的内容,内容不多,但是很清楚的让我们了解,先来看内容。

多线程编程是防止主线程堵塞,增加运行效率等等的最佳方法。而原始的多线程方法存在很多的毛病,包括线程锁死等。在Cocoa中,Apple提供了 NSOperation这个类,提供了一个优秀的多线程编程方法。

本次介绍NSOperation的子集,简易方法的NSInvocationOperation:

@implementation MyCustomClass   


- (void)launchTaskWithData:(id)data  


{    //创建一个NSInvocationOperation对象,并初始化到方法      


//在这里,selector参数后的值是你想在另外一个线程中运行的方法(函数,Method)      


//在这里,object后的值是想传递给前面方法的数据      



NSInvocationOperation* theOp = [[NSInvocationOperation alloc] initWithTarget:self                     



                     selector:@selector(myTaskMethod:) object:data];       


 // 下面将我们建立的操作“Operation”加入到本地程序的共享队列中(加入后方法就会立刻被执行)      


 // 更多的时候是由我们自己建立“操作”队列     


    [[MyAppDelegate sharedOperationQueue] addOperation:theOp];  


    }   


      


// 这个是真正运行在另外一个线程的“方法”  


- (void)myTaskMethod:(id)data  


{    // Perform the task.}   


@end 

一个NSOperationQueue 操作队列,就相当于一个线程管理器,而非一个线程。因为你可以设置这个线程管理器内可以并行运行的的线程数量等等。下面是建立并初始化一个操作队列:

@interface MyViewController : UIViewController {   


    NSOperationQueue *operationQueue;  


        //在头文件中声明该队列}@end @implementation MyViewController   


        - (id)init{      



        self = [super init];  



            if (self) {          



            operationQueue = [[NSOperationQueue alloc] init]; //初始化操作队列         



             [operationQueue setMaxConcurrentOperationCount:1];  


                     //在这里限定了该队列只同时运行一个线程  


                             //这个队列已经可以使用了      


           }    return self;  


    }   


    - (void)dealloc{  


        [operationQueue release];      


       //正如Alan经常说的,我们是程序的好公民,需要释放内存!     


     [super dealloc];}   


   @end 

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