Python多进程原理与实现
1 进程的基本概念
什么是进程?
? 进程就是一个程序在一个数据集上的一次动态执行过程。进程一般由程序、数据集、进程控制块三部分组成。我们编写的程序用来描述进程要完成哪些功能以及如何完成;数据集则是程序在执行过程中所需要使用的资源;进程控制块用来记录进程的外部特征,描述进程的执行变化过程,系统可以利用它来控制和管理进程,它是系统感知进程存在的唯一标志。
进程的生命周期:创建(New)、就绪(Runnable)、运行(Running)、阻塞(Block)、销毁(Destroy)
进程的状态(分类):(Actived)活动进程、可见进程(Visiable)、后台进程(Background)、服务进程(Service)、空进程
2 父进程和子进程
? Linux 操作系统提供了一个 fork() 函数用来创建子进程,这个函数很特殊,调用一次,返回两次,因为操作系统是将当前的进程(父进程)复制了一份(子进程),然后分别在父进程和子进程内返回。子进程永远返回0,而父进程返回子进程的 PID。我们可以通过判断返回值是不是 0 来判断当前是在父进程还是子进程中执行。
? 在 Python 中同样提供了 fork() 函数,此函数位于 os 模块下。
# -*- coding: utf-8 -*- import os import time print("在创建子进程前: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) pid = os.fork() if pid == 0: print("子进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) time.sleep(5) else: print("父进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) # pid表示回收的子进程的pid #pid, result = os.wait() # 回收子进程资源 阻塞 time.sleep(5) #print("父进程:回收的子进程pid=%d" % pid) #print("父进程:子进程退出时 result=%d" % result) # 下面的内容会被打印两次,一次是在父进程中,一次是在子进程中。 # 父进程中拿到的返回值是创建的子进程的pid,大于0 print("fork创建完后: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid()))
2.1 父子进程如何区分?
? 子进程是父进程通过fork()产生出来的,pid = os.fork()
? 通过返回值pid是否为0,判断是否为子进程,如果是0,则表示是子进程
? 由于 fork() 是 Linux 上的概念,所以如果要跨平台,最好还是使用 subprocess 模块来创建子进程。
2.2 子进程如何回收?
python中采用os.wait()方法用来回收子进程占用的资源
pid, result = os.wait() # 回收子进程资源 阻塞,等待子进程执行完成回收
如果有子进程没有被回收的,但是父进程已经死掉了,这个子进程就是僵尸进程。
3 Python进程模块
? python的进程multiprocessing模块有多种创建进程的方式,每种创建方式和进程资源的回收都不太相同,下面分别针对Process,Pool及系统自带的fork三种进程分析。
3.1 fork()
import os pid = os.fork() # 创建一个子进程 os.wait() # 等待子进程结束释放资源 pid为0的代表子进程。
缺点:
? 1.兼容性差,只能在类linux系统下使用,windows系统不可使用;
? 2.扩展性差,当需要多条进程的时候,进程管理变得很复杂;
? 3.会产生“孤儿”进程和“僵尸”进程,需要手动回收资源。
优点:
? 是系统自带的接近低层的创建方式,运行效率高。
3.2 Process进程
multiprocessing模块提供Process类实现新建进程
# -*- coding: utf-8 -*- import os from multiprocessing import Process import time def fun(name): print("2 子进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) print("hello " + name) def test(): print(‘ssss‘) if __name__ == "__main__": print("1 主进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) ps = Process(target=fun, args=(‘jingsanpang‘, )) print("111 ##### ps pid: " + str(ps.pid) + ", ident:" + str(ps.ident)) print("3 进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) print(ps.is_alive()) # 启动之前 is_alive为False(系统未创建) ps.start() print(ps.is_alive()) # 启动之后,is_alive为True(系统已创建) print("222 #### ps pid: " + str(ps.pid) + ", ident:" + str(ps.ident)) print("4 进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) ps.join() # 等待子进程完成任务 类似于os.wait() print(ps.is_alive()) print("5 进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid())) ps.terminate() #终断进程 print("6 进程信息: pid=%s, ppid=%s" % (os.getpid(), os.getppid()))
特点:
? 1.注意:Process对象可以创建进程,但Process对象不是进程,其删除与否与系统资源是否被回收没有直接的关系。
2.主进程执行完后会默认等待子进程结束后回收资源,不需要手动回收资源;join()函数用来控制子进程结束的顺序,其内部也有一个清除僵尸进程的函数,可以回收资源;
3.Process进程创建时,子进程会将主进程的Process对象完全复制一份,这样在主进程和子进程各有一个 Process对象,但是p.start()启动的是子进程,主进程中的Process对象作为一个静态对象存在,不执行。
4.当子进程执行完毕后,会产生一个僵尸进程,其会被join函数回收,或者再有一条进程开启,start函数也会回收僵尸进程,所以不一定需要写join函数。
5.windows系统在子进程结束后会立即自动清除子进程的Process对象,而linux系统子进程的Process对象如果没有join函数和start函数的话会在主进程结束后统一清除。
另外还可以通过继承Process对象来重写run方法创建进程
3.3 进程池POOL (多个进程)
import multiprocessing import time def work(msg): mult_proces_name = multiprocessing.current_process().name print(‘process: ‘ + mult_proces_name + ‘-‘ + msg) if __name__ == "__main__": pool = multiprocessing.Pool(processes=5) # 创建5个进程 for i in range(20): msg = "process %d" %(i) pool.apply_async(work, (msg, )) pool.close() # 关闭进程池,表示不能在往进程池中添加进程 pool.join() # 等待进程池中的所有进程执行完毕,必须在close()之后调用 print("Sub-process all done.")
? 上述代码中的pool.apply_async()
是apply()
函数的变体,apply_async()
是apply()
的并行版本,apply()
是apply_async()
的阻塞版本,使用apply()
主进程会被阻塞直到函数执行结束,所以说是阻塞版本。apply()
既是Pool
的方法,也是Python内置的函数,两者等价。可以看到输出结果并不是按照代码for循环中的顺序输出的。
多个子进程并返回值
apply_async()
本身就可以返回被进程调用的函数的返回值。上一个创建多个子进程的代码中,如果在函数func
中返回一个值,那么pool.apply_async(func, (msg, ))
的结果就是返回pool中所有进程的值的对象(注意是对象,不是值本身)。
import multiprocessing import time def func(msg): return multiprocessing.current_process().name + ‘-‘ + msg if __name__ == "__main__": pool = multiprocessing.Pool(processes=4) # 创建4个进程 results = [] for i in range(20): msg = "process %d" %(i) results.append(pool.apply_async(func, (msg, ))) pool.close() # 关闭进程池,表示不能再往进程池中添加进程,需要在join之前调用 pool.join() # 等待进程池中的所有进程执行完毕 print ("Sub-process(es) done.") for res in results: print (res.get())
? 与之前的输出不同,这次的输出是有序的。
? 如果电脑是八核,建立8个进程,在Ubuntu下输入top命令再按下大键盘的1,可以看到每个CPU的使用率是比较平均的
4 进程间通信方式
- 管道pipe:管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
- 命名管道FIFO:有名管道也是半双工的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
- 消息队列MessageQueue:消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
- 共享存储SharedMemory:共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号两,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
以上几种进程间通信方式中,消息队列是使用的比较频繁的方式。
(1)管道pipe
import multiprocessing def foo(conn): conn.send(‘hello father‘) #向管道pipe发消息 print(conn.recv()) if __name__ == ‘__main__‘: conn1,conn2=multiprocessing.Pipe(True) #开辟两个口,都是能进能出,括号中如果False即单向通信 p=multiprocessing.Process(target=foo,args=(conn1,)) #子进程使用sock口,调用foo函数 p.start() print(conn2.recv()) #主进程使用conn口接收,从管道(Pipe)中读取消息 conn2.send(‘hi son‘) #主进程使用conn口发送
(2)消息队列Queue
Queue是多进程的安全队列,可以使用Queue实现多进程之间的数据传递。
Queue的一些常用方法:
- Queue.qsize():返回当前队列包含的消息数量;
- Queue.empty():如果队列为空,返回True,反之False ;
- Queue.full():如果队列满了,返回True,反之False;
- Queue.get():获取队列中的一条消息,然后将其从列队中移除,可传参超时时长。
- Queue.get_nowait():相当Queue.get(False),取不到值时触发异常:Empty;
- Queue.put():将一个值添加进数列,可传参超时时长。
- Queue.put_nowait():相当于Queue.get(False),当队列满了时报错:Full。
案例:
from multiprocessing import Process, Queue import time def write(q): for i in [‘A‘, ‘B‘, ‘C‘, ‘D‘, ‘E‘]: print(‘Put %s to queue‘ % i) q.put(i) time.sleep(0.5) def read(q): while True: v = q.get(True) print(‘get %s from queue‘ % v) if __name__ == ‘__main__‘: q = Queue() pw = Process(target=write, args=(q,)) pr = Process(target=read, args=(q,)) print(‘write process = ‘, pw) print(‘read process = ‘, pr) pw.start() pr.start() pw.join() pr.join() pr.terminate() pw.terminate()
Queue和pipe只是实现了数据交互,并没实现数据共享,即一个进程去更改另一个进程的数据。
注:进程间通信应该尽量避免使用共享数据的方式
5 多进程实现生产者消费者
以下通过多进程实现生产者,消费者模式
import multiprocessing from multiprocessing import Process from time import sleep import time class MultiProcessProducer(multiprocessing.Process): def __init__(self, num, queue): """Constructor""" multiprocessing.Process.__init__(self) self.num = num self.queue = queue def run(self): t1 = time.time() print(‘producer start ‘ + str(self.num)) for i in range(1000): self.queue.put((i, self.num)) # print ‘producer put‘, i, self.num t2 = time.time() print(‘producer exit ‘ + str(self.num)) use_time = str(t2 - t1) print(‘producer ‘ + str(self.num) + ‘, use_time: ‘+ use_time) class MultiProcessConsumer(multiprocessing.Process): def __init__(self, num, queue): """Constructor""" multiprocessing.Process.__init__(self) self.num = num self.queue = queue def run(self): t1 = time.time() print(‘consumer start ‘ + str(self.num)) while True: d = self.queue.get() if d != None: # print ‘consumer get‘, d, self.num continue else: break t2 = time.time() print(‘consumer exit ‘ + str(self.num)) print(‘consumer ‘ + str(self.num) + ‘, use time:‘ + str(t2 - t1)) def main(): # create queue queue = multiprocessing.Queue() # create processes producer = [] for i in range(5): producer.append(MultiProcessProducer(i, queue)) consumer = [] for i in range(5): consumer.append(MultiProcessConsumer(i, queue)) # start processes for i in range(len(producer)): producer[i].start() for i in range(len(consumer)): consumer[i].start() # wait for processs to exit for i in range(len(producer)): producer[i].join() for i in range(len(consumer)): queue.put(None) for i in range(len(consumer)): consumer[i].join() print(‘all done finish‘) if __name__ == "__main__": main()
6 总结
? python中的多进程创建有以下两种方式:
(1)fork子进程
(2)采用 multiprocessing 这个库创建子进程
? 需要注意的是队列中queue.Queue是线程安全的,但并不是进程安全,所以多进程一般使用线程、进程安全的multiprocessing.Queue()
? 另外, 进程池使用 multiprocessing.Pool实现,pool = multiprocessing.Pool(processes = 3),产生一个进程池,pool.apply_async实现非租塞模式,pool.apply实现阻塞模式。
apply_async和 apply函数,前者是非阻塞的,后者是阻塞。可以看出运行时间相差的倍数正是进程池数量。
? 同时可以通过result.append(pool.apply_async(func, (msg, )))获取非租塞式调用结果信息的。