扣丁学堂浅谈零基础学习VR虚拟现实要掌握哪些技术

VR虚拟现实技术虽然近年来发展迅猛,但整个VR行业还处于初级阶段,如果是和有经验的老程序员取经,那么他就会告诉直接告诉你“想学习VR虚拟现实,Unity/3Dmax建模是必须掌握的,熟练使用C/C++/C#,而且会max和openGL会更好。” 而且VR如果没有3D引擎(比如:unity和ue4)的支持是根本无法进行开发的。而3D引擎和编程所需的语言主要使用的就是C#/C++和Java,这个肯定是毋庸置疑滴。

VR简称“虚拟现实”它是一种可以创建,可以体验虚拟世界的计算机仿真的系统,它可以利用计算机生成一种模拟的环境,一种多源信息融合且交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真环境,能够使用户沉浸到该状态里。其实用通俗易懂的话去解释,VR语言就是3D编程引擎的语言开发。

扣丁学堂浅谈零基础学习VR虚拟现实要掌握哪些技术

那么如果想做VR虚拟现实,我们要掌握那些技术:

1、先要学会c#语言: 如果你用的是unity引擎,(其中要会的有Unity3D引擎结构与物理结构、UGUI与动画系统、导航系统,数据存储,数据库,协程,WWW类、网络,资源管理,特效系统,性能优化)那你就要学会C#语言,主要是C#基础语法与算法、面向对象编程、C#是数据结构与高级语法;而这些是做U3D的基础语言,Unity把C#当作脚本语言使用。

2、 c++语言:Unreal引擎同样使用C++ 进行开发。MiddleVR 提供了基于 C++ 的SDK。

3、 再次就是Java 。它也是Unity 的一种脚本语言(即使选择的人并不多)。但 WebVR和Java 程序员的基数(基友数?)一定会让Java 继续在使用人数上占优 。即使不考虑WebVR,three.js,Babylonjs这类已经非常成熟的HTML5、3D引擎也足够证明Java在3D上的强大生命力。

4、还有就是其他计算机图形学与GPU编程:计算机图形学与的Shader编程。

其实VR技术主要是分为两个大方向,动画和开发,这个只能看自己的偏好,目前大部分的培训都是unity3d之类,并不全面。从软件角度,vr只是view矩阵,一行代码,而且C# ,unity3D,目前VR是一个多学科交叉领域,在国内并没有几个比较系统的VR教学体系,大家都在摸索阶段。

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