数据结构入门-线性结构
把所有的节点用一根直线串起来
连续存储[数组]
什么叫做数组:元素类型相同,大小相等
重点看代码吧,需要注意的都在注释里,多敲几遍,当然了,有些功能还没有实现,以后再实现
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> // 定义了一个数据类型,这个数据类型的名字叫做struct Arr,有三个成员 struct Arr { int * pBase; // 存储的是数组第一个元素的地址 int len; // 数组所能容纳的最大元素的个数 int cnt; // 当前元素有效元素的个数 }; void init_arr(struct Arr * pArr , int length); bool append_arr(struct Arr * pArr , int val); bool insert_arr(struct Arr * pArr , int pos , int val); //pos值从1开始 bool delete_arr(struct Arr * pArr , int pos , int *pval); // 这个指针用来接收删除的那个值 bool is_empty(struct Arr * pArr ); bool is_full(struct Arr * pArr ); void sort_arr(struct Arr * pArr ); void show_arr(struct Arr * pArr ); void inversion_arr(struct Arr * pArr); int main(void) { struct Arr arr; int val; // 这里要传入地址 init_arr(&arr , 6); append_arr(&arr,2); append_arr(&arr,18); append_arr(&arr,55); append_arr(&arr,99); append_arr(&arr,6); inversion_arr(&arr); // insert_arr(&arr,1,100); // show_arr(&arr); // if(delete_arr(&arr, 6 , &val)) // printf("删除的元素为:%d\n", val); sort_arr(&arr); show_arr(&arr); return 0; } // 用于初始化,自己指定长度 void init_arr(struct Arr * pArr , int length) { // 指针变量pArr指向结构体中的pBase成员 pArr->pBase = (int *)malloc(sizeof(int) * length); if (NULL == pArr->pBase) { printf("动态内存分配失败\n"); exit(-1); // 终止整个程序 } else { pArr->len = length; pArr->cnt = 0; printf("初始化成功\n"); } return; } // 输出数组 void show_arr(struct Arr * pArr ) { if (is_empty(pArr)) { printf("数组为空!\n"); } else { int i; printf("数组中的元素为:\n"); for (i = 0; i < pArr->cnt; i++) { // 这里需要注意,输出的时候是这样,根据元素地址来 printf("%d\n", pArr->pBase[i]); } } } // 判断数组是否为空 bool is_empty(struct Arr * pArr ) { if (pArr->cnt == 0) return true; else return false; } // 判断数组是否满了 bool is_full(struct Arr * pArr ) { if (pArr->cnt == pArr->len) return true; else return false; } // 末尾添加元素 bool append_arr(struct Arr * pArr , int val) { if (is_full(pArr)) { printf("数组已经满了\n"); return false; } else { // 这里需要注意,把用户传入的值添加到当前对应的数组有效个数的后面, // 由于是数组,这里直接写cnt就可以了,完事之后有效个数加1 pArr->pBase[pArr->cnt] = val; (pArr->cnt)++; printf("添加成功\n"); return true; } } // 指定位置插入指定的元素 bool insert_arr(struct Arr * pArr , int pos , int val) { int i; if (is_full(pArr)) return false; if (pos < 1 || pos > pArr->cnt+1) return false; // 这里需要注意,画图很直接就出来了 for (i = pArr->cnt - 1; i >= pos-1; i--) { // 把前面的值往后面移 pArr->pBase[i+1] = pArr->pBase[i]; } // 把指定元素插入到指定位置就可以了,然后个数加1 pArr->pBase[pos-1] = val; pArr->cnt++; printf("插入成功\n"); return true; } // 删除指定位置的值,并返回删除的值,用指针 bool delete_arr(struct Arr * pArr , int pos , int *pval) { int i; if (is_empty(pArr)) { return false; } if (pos < 1 || pos > pArr->cnt) { return false; } // 把要删除的那个值先赋值 *pval = pArr->pBase[pos-1]; for (i = pos; i <= pArr->cnt; i++) { pArr->pBase[i-1] = pArr->pBase[i]; } pArr->cnt--; printf("删除成功\n"); return true; } // 进行倒置 void inversion_arr(struct Arr * pArr) { int i = 0; int j = pArr->cnt - 1; int t; while(i < j) { t = pArr->pBase[i]; pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j]; pArr->pBase[j] = t; ++i; --j; } return; } // 排序 void sort_arr(struct Arr * pArr ) { int i , j , t; for (i = 0; i < pArr->cnt; ++i) { for (j = i+1; j < pArr->cnt; ++j) { if (pArr->pBase[i] > pArr->pBase[j]) { t = pArr->pBase[i]; pArr->pBase[i] = pArr->pBase[j]; pArr->pBase[j] = t; } } } }
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