项目的总结与反思
经过这么长时间的精心筹备,爱好圈App终于问世了。当然,这离不开我们小组每一位成员的付出,下面对于这次项目的选题、团队合作与冲突、项目实现以及今后的计划对本次项目制作进行项目的总结与反思。
首先是我们这个项目的选题,我们选的是这样一款集合大众爱好的一款在线互动娱乐的App,我认为是一款具有一定发展前景的项目。首先,他明显的特征是大众化,面向人群的范围是目前互联网所能到达的世界的任何一个角落,故而,它的前景非常好,但是就目前情况看,想要实现这么一款App的开发与进一步的市场运营难度非常大、同时身为学生的我们也无法有这样的资金实力去做这样一件事情,毕竟目前以学习文化知识为主。
其次就是本次项目制作过程中我们组团队之间合作以及冲突方面的问题。首先,我们组在进行项目开发的时候,每一位成员都得到了自己应有的分工和明确的任务安排。这是本次项目能够进行下去的基础和重要组成部分,有了好的分工 一个这样复杂的App顿时变得就不呢么令人费解了,仿佛让每个成员都有了一种参与感和职场上的责任感。同时,我们在项目开发的时候,群里面的讨论是非常之多的,尤其是在代码这块,我们的项目经理金绍熊花费了大量时间来对代码进行校正和测试,我们大家也在群里给予他一定的建议,以使他提高工作的效率避免过于疲劳。在项目遇到瓶颈时,我们的合作精神发挥的淋漓尽致,很多成员自愿站出来去承担相关的任务安排,并最终交上了一份优秀的报告。当然,冲突是不可避免的,在本次项目的开发过程中,我们发现了这款App对于目前的我们来说做大做强非常困难,也可以说是我们项目计划当中的瓶颈,可以说这个App的目前的制作只是日后发展壮大的一张小小的拼图。
我们通过安装eclipseRap开发环境,eclipse中安装国际化编辑插件,并导入编码样式。尽管我们的软件编码人员对这些插件和开发环境并不是很熟悉,但在做过大量功课之后,也是能够将项目当中的问题解决,最终交出令人满意的报告。
经过本次项目开发,我们对于软件工程有了进一步的认识,同时我们对未来也是有一定规划的。这些规划大多是根据我们目前所存在的问题制定的,例如:我们的技术人员缺乏相关软件的研发经验,进度缓慢,研发人员需要不断补充软件功能,二次开发逃不了;再者由于市场竞争激烈,软件需要极高的创新能力,且能在合适的时间出现、并切准目标用户需求;还有二次开发的成本有时甚至超过重新开发一款新的App;误把自己都不确定需求时得到的不靠谱报价当做真是报价去开始做预算,导致后期资金预算跟不上继而导致项目失控/破产;需求想的越仔细开发成本越高;项目上线的时候一定会漏洞百出,反反复复修补解决不了本质上的问题。后面必须重做;最后就是做好在权限、隐私、信息等安全方面的工作。
安全:在权限,隐私,信息等方面存在安全问题。