PHP基础教程 php 网络上关于设计模式一些总结
1.单例模式
单例模式顾名思义,就是只有一个实例。作为对象的创建模式,单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
单例模式的要点有三个:
一是某个类只能有一个实例;
二是它必须自行创建这个实例;
三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
为什么要使用PHP单例模式?兄弟连PHP培训
:
1.php的应用主要在于数据库应用,一个应用中会存在大量的数据库操作,在使用面向对象的方式开发时,如果使用单例模式,则可以避免大量的new操作消耗的资源,还可以减少数据库连接这样就不容易出现toomanyconnections情况。
2.如果系统中需要有一个类来全局控制某些配置信息,那么使用单例模式可以很方便的实现.这个可以参看zendFramework的FrontController部分。
3.在一次页面请求中,便于进行调试,因为所有的代码(例如数据库操作类db)都集中在一个类中,我们可以在类中设置钩子,输出日志,从而避免到处var_dump,echo。
例子:
/**
*设计模式之单例模式
*$_instance必须声明为静态的私有变量
*构造函数必须声明为私有,防止外部程序new类从而失去单例模式的意义
*getInstance()方法必须设置为公有的,必须调用此方法以返回实例的一个引用
*::操作符只能访问静态变量和静态函数
*new对象都会消耗内存
*使用场景:最常用的地方是数据库连接。
*使用单例模式生成一个对象后,该对象可以被其它众多对象所使用。
*/
classman
{
//保存例实例在此属性中
privatestatic$_instance;
//构造函数声明为private,防止直接创建对象
privatefunction__construct()
{
echo'我被实例化了!';
}
//单例方法
publicstaticfunctionget_instance()
{
var_dump(isset(self::$_instance));
if(!isset(self::$_instance))
{
self::$_instance=newself();
}
returnself::$_instance;
}
//阻止用户复制对象实例
privatefunction__clone()
{
trigger_error('Cloneisnotallow',E_USER_ERROR);
}
functiontest()
{
echo("test");
}
}
//这个写法会出错,因为构造方法被声明为private
//$test=newman;
//下面将得到Example类的单例对象
$test=man::get_instance();
$test=man::get_instance();
$test->test();
//复制对象将导致一个E_USER_ERROR.
//$test_clone=clone$test;
2.简单工厂模式
①抽象基类:类中定义抽象一些方法,用以在子类中实现
②继承自抽象基类的子类:实现基类中的抽象方法
③工厂类:用以实例化所有相对应的子类
/**
*
*定义个抽象的类,让子类去继承实现它
*
*/
abstractclassOperation{
//抽象方法不能包含函数体
abstractpublicfunctiongetValue($num1,$num2);//强烈要求子类必须实现该功能函数
}
/**
*加法类
*/
classOperationAddextendsOperation{
publicfunctiongetValue($num1,$num2){
return$num1+$num2;
}
}
/**
*减法类
*/
classOperationSubextendsOperation{
publicfunctiongetValue($num1,$num2){
return$num1-$num2;
}
}
/**
*乘法类
*/
classOperationMulextendsOperation{
publicfunctiongetValue($num1,$num2){
return$num1*$num2;
}
}
/**
*除法类
*/
classOperationDivextendsOperation{
publicfunctiongetValue($num1,$num2){
try{
if($num2==0){
thrownewException("除数不能为0");
}else{
return$num1/$num2;
}
}catch(Exception$e){
echo"错误信息:".$e->getMessage();
}
}
}
通过采用面向对象的继承特性,我们可以很容易就能对原有程序进行扩展,比如:‘乘方’,‘开方’,‘对数’,‘三角函数’,‘统计’等,以还可以避免加载没有必要的代码。
如果我们现在需要增加一个求余的类,会非常的简单
我们只需要另外写一个类(该类继承虚拟基类),在类中完成相应的功能(比如:求乘方的运算),而且大大的降低了耦合度,方便日后的维护及扩展
/**
*求余类(remainder)
*
*/
classOperationRemextendsOperation{
publicfunctiongetValue($num1,$num2){
return$num1%$num12;
}
}
现在还有一个问题未解决,就是如何让程序根据用户输入的操作符实例化相应的对象呢?
解决办法:使用一个单独的类来实现实例化的过程,这个类就是工厂
/**
*工程类,主要用来创建对象
*功能:根据输入的运算符号,工厂就能实例化出合适的对象
*
*/
classFactory{
publicstaticfunctioncreateObj($operate){
switch($operate){
case'+':
returnnewOperationAdd();
break;
case'-':
returnnewOperationSub();
break;
case'*':
returnnewOperationSub();
break;
case'/':
returnnewOperationDiv();
break;
}
}
}
$test=Factory::createObj('/');
$result=$test->getValue(23,0);
echo$result;
其他关于关于此模式的笔记:
工厂模式:
以交通工具为例子:要求请既可以定制交通工具,又可以定制交通工具生产的过程
1>定制交通工具
1.定义一个接口,里面包含交工工具的方法(启动运行停止)
2.让飞机,汽车等类去实现他们
2>定制工厂(通上类似)
1.定义一个接口,里面包含交工工具的制造方法(启动运行停止)
2.分别写制造飞机,汽车的工厂类去继承实现这个接口
原文地址:http://bbs.phpchina.com/thread-242243-1-1.html
3.观察者模式
观察者模式属于行为模式,是定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。它完美的将观察者对象和被观察者对象分离。可以在独立的对象(主体)中维护一个对主体感兴趣的依赖项(观察器)列表。让所有观察器各自实现公共的Observer接口,以取消主体和依赖性对象之间的直接依赖关系。(反正我看不明白)
用到了spl(standardphplibrary)
classMyObserver1implementsSplObserver{
publicfunctionupdate(SplSubject$subject){
echo__CLASS__.'-'.$subject->getName();
}
}
classMyObserver2implementsSplObserver{
publicfunctionupdate(SplSubject$subject){
echo__CLASS__.'-'.$subject->getName();
}
}
classMySubjectimplementsSplSubject{
private$_observers;
private$_name;
publicfunction__construct($name){
$this->_observers=newSplObjectStorage();
$this->_name=$name;
}
publicfunctionattach(SplObserver$observer){
$this->_observers->attach($observer);
}
publicfunctiondetach(SplObserver$observer){
$this->_observers->detach($observer);
}
publicfunctionnotify(){
foreach($this->_observersas$observer){
$observer->update($this);
}
}
publicfunctiongetName(){
return$this->_name;
}
}
$observer1=newMyObserver1();
$observer2=newMyObserver2();
$subject=newMySubject("test");
$subject->attach($observer1);
$subject->attach($observer2);
$subject->notify();
参考原文:http://www.php.net/manual/zh/class.splsubject.php
4.策略模式
在此模式中,算法是从复杂类提取的,因而可以方便地替换。例如,如果要更改搜索引擎中排列页的方法,则策略模式是一个不错的选择。思考一下搜索引擎的几个部分——一部分遍历页面,一部分对每页排列,另一部分基于排列的结果排序。在复杂的示例中,这些部分都在同一个类中。通过使用策略模式,您可将排列部分放入另一个类中,以便更改页排列的方式,而不影响搜索引擎的其余代码。
作为一个较简单的示例,下面显示了一个用户列表类,它提供了一个根据一组即插即用的策略查找一组用户的方法
//定义接口
interfaceIStrategy{
functionfilter($record);
}
//实现接口方式1
classFindAfterStrategyimplementsIStrategy{
private$_name;
publicfunction__construct($name){
$this->_name=$name;
}
publicfunctionfilter($record){
returnstrcmp($this->_name,$record)<=0;
}
}
//实现接口方式1
classRandomStrategyimplementsIStrategy{
publicfunctionfilter($record){
returnrand(0,1)>=0.5;
}
}
//主类
classUserList{
private$_list=array();
publicfunction__construct($names){
if($names!=null){
foreach($namesas$name){
$this->_list[]=$name;
}
}
}
publicfunctionadd($name){
$this->_list[]=$name;
}
publicfunctionfind($filter){
$recs=array();
foreach($this->_listas$user){
if($filter->filter($user))
$recs[]=$user;
}
return$recs;
}
}
$ul=newUserList(array(
"Andy",
"Jack",
"Lori",
"Megan"
));
$f1=$ul->find(newFindAfterStrategy("J"));
print_r($f1);
$f2=$ul->find(newRandomStrategy());
print_r($f2);
策略模式非常适合复杂数据管理系统或数据处理系统,二者在数据筛选、搜索或处理的方式方面需要较高的灵活性