Linux:信号的底层实现机制
1.信号:系统先定义好的某些特定的事件,可以被发生,也可以被接受。发生和接受的主体都是进程。
2.信号机制:系统预先定义好的一些事件
3.进程对信号的响应方式:当进程发生时,用户可以要求进程以以下三种方式之一对信号做出响应:
a.默认信号(SIG_DFL):按系统默认方式处理,大部分信号的默认操作是终止操作,且所有的实时信号的默认动作都是终止进程。
b.忽略信号(SIG_IGN):大多数信号都可以使用这种方式进行处理,但是SIGKILL和SIGSTOP这两个信号不能被忽略,同时这两个信号也不能捕获和阻塞。此外,如果会忽略某些由硬件异常产生的信号(如非法存储访问或除以0),则进程的行为是不可预测的。
c.自定义信号:对于自定义的信号,可以为其指定信号处理函数,信号发生时该函数自动被调用,在该函数内部实现对信号的处理。
4.修改信号的响应方式:修改PCB结构中,struct sigaction结构体数组中对应信号值作为下标的函数指针。
tepedef void (*Fun)(int);
Fun signal( int sigtype,Fun fun);//sigtype 表示信号的类型;fun 表示信号值;
返回值:调用成功返回最后一次安装信号signum而调用signal()时的fun值。失败则返回SIG_ERR.
5.信号的发送
....32个
思考:
1.两个进程同时给一个进程发送相同信号,结果是什么?
2.连续两次给同一个进程发送同一个信号,结果是什么?
注:
1.如果连续收到n个相同信号,并且信号处理函数执行需要执行持续一段时间,接受信号的进程会将所有的信号合并成一个信号;
2.如果第一个信号正在处理,则第二个信号会等待第一个信号处理完成;
3.信号处理分为两部分:上半部分识别信号 下半部分处理进程;
4.信号响应方式一旦修改,后续接收信号一直沿用,知道进程终止或者再次修改。
6. 进程的替换:直接替换
7.库函数