关于Dagger2的学习
https://www.jianshu.com/p/24af4c102f62
为什么网上这么多dagger2教程,我还写了这篇文章。
找了很多Dagger2相关的博客,我看的脑浆炸裂……
Dagger2给我们带来了什么,大多数博文也没有说明
手动写写,加深印象,骗骗粉丝(手动滑稽)
部分Dagger2的运作机制是我个人的臆测,比如Dagger2编译入口,不过应该八九不离十吧,测试了挺多次的,没有@Component的话是不会编译的=。=
一、Dagger2使用Q&A
Q1:dagger2是什么,有什么用?
A1:dagger2是一个基于JSR-330标准的依赖注入框架,在编译期间自动生成代码,负责依赖对象的创建。
Q2:什么是JSR-330
A2:JSR即JavaSpecificationRequests,意思是java规范提要。
而JSR-330则是Java依赖注入标准
关于JSR-330可以阅读这篇文章Java依赖注入标准(JSR-330)简介,随便看下就好了,不是重点。
Q3:用dagger2提供依赖有什么好处
A:3:为了进一步解耦和方便测试,我们会使用依赖注入的方式构建对象。(可以看这篇文章使用Dagger2前你必须了解的一些设计原则)
但是,在Activity中有可能出现这样的情况。
publicclassLoginActivityextendsAppCompatActivity{
LoginActivityPresenterpresenter;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
OkHttpClientokHttpClient=newOkHttpClient();
RestAdapter.Builderbuilder=newRestAdapter.Builder();
builder.setClient(newOkClient(okHttpClient));
RestAdapterrestAdapter=builder.build();
ApiServiceapiService=restAdapter.create(ApiService.class);
UserManageruserManager=UserManager.getInstance(apiService);
UserDataStoreuserDataStore=UserDataStore.getInstance(
getSharedPreferences("prefs",MODE_PRIVATE)
);
//Presenterisinitializedhere
presenter=newLoginActivityPresenter(this,userManager,userDataStore);
}
}
其实我们需要的只是LoginActivityPresenter对象,但是因为使用依赖注入的原因,我们不得不在LoginActivity中初始化一大堆Presenter所需要的依赖。
现在不仅依赖于LoginActivityPresenter,还依赖OkHttpClient,UserManager,RestAdapter等。它们之中任何一个的构造改变了,或者Presenter构造改变了,我们都需要反复修改LoginActivity中的代码。
而dagger框架就解决了这种问题,使用dagger2框架后相同代码如下:
publicclassLoginActivityextendsAppCompatActivity{
@Inject
LoginActivityPresenterpresenter;
@Override
protectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
//Satisfyalldependenciesrequestedby@Injectannotation
getDependenciesGraph().inject(this);
}
}
LoginActivity瞬间清爽了。dagger2框架可以让依赖注入独立于组件之外,不管Presenter的依赖怎么改,都不会对LoginActivity的代码照成任何影响,这就是dagger2框架的好处了
二、Dagger2API
public@interfaceComponent{
Class<?>[]modules()default{};
Class<?>[]dependencies()default{};
}
public@interfaceSubcomponent{
Class<?>[]modules()default{};
}
public@interfaceModule{
Class<?>[]includes()default{};
}
public@interfaceProvides{
}
public@interfaceMapKey{
booleanunwrapValue()defaulttrue;
}
publicinterfaceLazy<T>{
Tget();
}
还有在Dagger2中用到的定义在JSR-330(Java中依赖注入的标准)中的其它元素:
public@interfaceInject{
}
public@interfaceScope{
}
public@interfaceQualifier{
}
三、@Inject和@Component
先来看一段没有使用dagger的依赖注入Demo
MainActivity依赖Pot,Pot依赖Rose
publicclassRose{
publicStringwhisper(){
return"热恋";
}
}
publicclassPot{
privateRoserose;
@Inject
publicPot(Roserose){
this.rose=rose;
}
publicStringshow(){
returnrose.whisper();
}
}
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
privatePotpot;
protectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
Roserose=newRose();
pot=newPot(rose);
Stringshow=pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this,show,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
使用Dagger2进行依赖注入如下:
publicclassRose{
@Inject
publicRose(){}
publicStringwhisper(){
return"热恋";
}
}
publicclassPot{
privateRoserose;
@Inject
publicPot(Roserose){
this.rose=rose;
}
publicStringshow(){
returnrose.whisper();
}
}
@Component
publicinterfaceMainActivityComponent{
voidinject(MainActivityactivity);
}
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
@Inject
Potpot;
protectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
//这个类是重新编译后Dagger2自动生成的,所以写这行代码之前要先编译一次
//Build-->RebuildProject
DaggerMainActivityComponent.create().inject(this);
Stringshow=pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this,show,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
Dagger2生成的代码保存在这里:
Dagger2apt.png
源码待会分析,现在先来了解下@Inject和@Component两个API,想要使用Dagger2进行依赖注入,至少要使用到这两个注解。
@Inject用于标记需要注入的依赖,或者标记用于提供依赖的方法。
@Component则可以理解为注入器,在注入依赖的目标类MainActivity使用Component完成注入。
@Inject
依赖注入中第一个并且是最重要的就是@Inject注解。JSR-330标准中的一部分,标记那些应该被依赖注入框架提供的依赖。在Dagger2中有3种不同的方式来提供依赖:
构造器注入,@Inject标注在构造器上其实有两层意思。
①告诉Dagger2可以使用这个构造器构建对象。如Rose类
②注入构造器所需要的参数的依赖。如Pot类,构造上的Rose会被注入。
构造器注入的局限:如果有多个构造器,我们只能标注其中一个,无法标注多个。
属性注入
如MainActivity类,标注在属性上。被标注的属性不能使用private修饰,否则无法注入。
属性注入也是Dagger2中使用最多的一个注入方式。
方法注入
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
privatePotpot;
protectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
DaggerMainActivityComponent.create().inject(this);
Stringshow=pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this,show,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
@Inject
publicvoidsetPot(Potpot){
this.pot=pot;
}
}
标注在public方法上,Dagger2会在构造器执行之后立即调用这个方法。
方法注入和属性注入基本上没有区别,那么什么时候应该使用方法注入呢?
比如该依赖需要this对象的时候,使用方法注入可以提供安全的this对象,因为方法注入是在构造器之后执行的。
比如googlemvpdagger2中,给View设置Presenter的时候可以这样使用方法注入。
/**
*Methodinjectionisusedheretosafelyreference{@codethis}aftertheobjectiscreated.
*Formoreinformation,seeJavaConcurrencyinPractice.
*/
@Inject
voidsetupListeners(){
mTasksView.setPresenter(this);
}
@Component
@Inject注解只是JSR-330中定义的注解,在javax.inject包中。
这个注解本身并没有作用,它需要依赖于注入框架才具有意义,用来标记需要被注入框架注入的方法,属性,构造。
而Dagger2则是用Component来完成依赖注入的,@Component可以说是Dagger2中最重要的一个注解。
@Component
publicinterfaceMainActivityComponent{
voidinject(MainActivityactivity);
}
以上是定义一个Component的方式。使用接口定义,并且@Component注解。
命名方式推荐为:目标类名+Component,在编译后Dagger2就会为我们生成DaggerXXXComponent这个类,它是我们定义的xxxComponent的实现,在目标类中使用它就可以实现依赖注入了。
Component中一般使用两种方式定义方法。
voidinject(目标类obj);Dagger2会从目标类开始查找@Inject注解,自动生成依赖注入的代码,调用inject可完成依赖的注入。
ObjectgetObj();如:PotgetPot();
Dagger2会到Pot类中找被@Inject注解标注的构造器,自动生成提供Pot依赖的代码,这种方式一般为其他Component提供依赖。(一个Component可以依赖另一个Component,后面会说)
Component和Inject的关系如下:
Jsr330和Dagger2.png
Dagger2框架以Component中定义的方法作为入口,到目标类中寻找JSR-330定义的@Inject标注,生成一系列提供依赖的Factory类和注入依赖的Injector类。
而Component则是联系Factory和Injector,最终完成依赖的注入。
我们看下源码(请对应上面的Dagger2apt图一起看):
Rose_Factory和Pot_Factory分别对应Rose类和Pot类的构造器上的@Inject注解。
而Factory其实是个Provider对象
publicinterfaceProvider<T>{
/**
*Providesafully-constructedandinjectedinstanceof{@codeT}.
*
*@throwsRuntimeExceptioniftheinjectorencountersanerrorwhile
*providinganinstance.Forexample,ifaninjectablememberon
*{@codeT}throwsanexception,theinjectormaywraptheexception
*andthrowittothecallerof{@codeget()}.Callersshouldnottry
*tohandlesuchexceptionsasthebehaviormayvaryacrossinjector
*implementationsandevendifferentconfigurationsofthesameinjector.
*/
Tget();
}
publicinterfaceFactory<T>extendsProvider<T>{}
为什么这里要使用枚举作为提供Rose对象的Provide我也不太清楚,反正能提供就对了=。=
publicenumRose_FactoryimplementsFactory<Rose>{
INSTANCE;
@Override
publicRoseget(){
returnnewRose();
}
publicstaticFactory<Rose>create(){
returnINSTANCE;
}
}
Pot对象依赖Rose,所以直接将RoseProvide作为参数传入了。
publicfinalclassPot_FactoryimplementsFactory<Pot>{
privatefinalProvider<Rose>roseProvider;
publicPot_Factory(Provider<Rose>roseProvider){
assertroseProvider!=null;
this.roseProvider=roseProvider;
}
@Override
publicPotget(){
returnnewPot(roseProvider.get());
}
publicstaticFactory<Pot>create(Provider<Rose>roseProvider){
returnnewPot_Factory(roseProvider);
}
}
MainActivity上的@Inject属性或方法注解,则对应MainActivity_MembersInjector类
publicinterfaceMembersInjector<T>{
/**
*Injectsdependenciesintothefieldsandmethodsof{@codeinstance}.Ignoresthepresenceor
*absenceofaninjectableconstructor.
*
*<p>Whenevertheobjectgraphcreatesaninstance,itperformsthisinjectionautomatically
*(afterfirstperformingconstructorinjection),soifyou'reabletolettheobjectgraph
*createallyourobjectsforyou,you'llneverneedtousethismethod.
*
*@paraminstanceintowhichmembersaretobeinjected
*@throwsNullPointerExceptionif{@codeinstance}is{@codenull}
*/
voidinjectMembers(Tinstance);
}
publicfinalclassMainActivity_MembersInjectorimplementsMembersInjector<MainActivity>{
privatefinalProvider<Pot>potProvider;
publicMainActivity_MembersInjector(Provider<Pot>potProvider){
assertpotProvider!=null;
this.potProvider=potProvider;
}
publicstaticMembersInjector<MainActivity>create(Provider<Pot>potProvider){
returnnewMainActivity_MembersInjector(potProvider);
}
@Override
publicvoidinjectMembers(MainActivityinstance){
if(instance==null){
thrownewNullPointerException("Cannotinjectmembersintoanullreference");
}
instance.pot=potProvider.get();
}
publicstaticvoidinjectPot(MainActivityinstance,Provider<Pot>potProvider){
instance.pot=potProvider.get();
}
}
最后是DaggerMainActivityComponent类,对应@Component注解就不多说了。这是Dagger2解析JSR-330的入口。
它联系Factory和MainActivity两个类完成注入。
publicfinalclassDaggerMainActivityComponentimplementsMainActivityComponent{
privateProvider<Pot>potProvider;
privateMembersInjector<MainActivity>mainActivityMembersInjector;
privateDaggerMainActivityComponent(Builderbuilder){
assertbuilder!=null;
initialize(builder);
}
publicstaticBuilderbuilder(){
returnnewBuilder();
}
publicstaticMainActivityComponentcreate(){
returnbuilder().build();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
privatevoidinitialize(finalBuilderbuilder){
this.potProvider=Pot_Factory.create(Rose_Factory.create());
this.mainActivityMembersInjector=MainActivity_MembersInjector.create(potProvider);
}
@Override
publicvoidinject(MainActivityactivity){
mainActivityMembersInjector.injectMembers(activity);
}
publicstaticfinalclassBuilder{
privateBuilder(){}
publicMainActivityComponentbuild(){
returnnewDaggerMainActivityComponent(this);
}
}
}
只使用几个注解,Dagger2就默默中为我们做了这么多事情,太感动了……
看完这个,相信大家已经完全理解了@Inject和@Component两个注解的作用了,要区分的是,@Inject是JSR330定义的,而@Component是Dagger2框架自己定义的。
四、@Module和@Provides
使用@Inject标记构造器提供依赖是有局限性的,比如说我们需要注入的对象是第三方库提供的,我们无法在第三方库的构造器上加上@Inject注解。
或者,我们使用依赖倒置的时候,因为需要注入的对象是抽象的,@Inject也无法使用,因为抽象的类并不能实例化,比如:
publicabstractclassFlower{
publicabstractStringwhisper();
}
publicclassLilyextendsFlower{
@Inject
Lily(){}
@Override
publicStringwhisper(){
return"纯洁";
}
}
publicclassRoseextendsFlower{
@Inject
publicRose(){}
publicStringwhisper(){
return"热恋";
}
}
publicclassPot{
privateFlowerflower;
@Inject
publicPot(Flowerflower){
this.flower=flower;
}
publicStringshow(){
returnflower.whisper();
}
}
修改下Demo,遵循依赖倒置规则。但是这时候Dagger就报错了,因为Pot对象需要Flower,而Flower是抽象的,无法使用@Inject提供实例。
抽象的依赖.png
这时候就需要用到Module了。
清除Lily和Rose的@Inject
publicclassLilyextendsFlower{
@Override
publicStringwhisper(){
return"纯洁";
}
}
publicclassRoseextendsFlower{
publicStringwhisper(){
return"热恋";
}
}
@Module标记在类上面,@Provodes标记在方法上,表示可以通过这个方法获取依赖。
@Module
publicclassFlowerModule{
@Provides
FlowerprovideFlower(){
returnnewRose();
}
}
在@Component中指定Module
@Component(modules=FlowerModule.class)
publicinterfaceMainActivityComponent{
voidinject(MainActivityactivity);
}
其他类不需要更改,这样就完成了。
那么Module是干嘛的,我们来看看生成的类。
Module.png
可以看到,被@Module注解的类生成的也是Factory。
publicfinalclassFlowerModule_FlowerFactoryimplementsFactory<Flower>{
privatefinalFlowerModulemodule;
publicFlowerModule_FlowerFactory(FlowerModulemodule){
assertmodule!=null;
this.module=module;
}
@Override
publicFlowerget(){
returnPreconditions.checkNotNull(
module.provideFlower(),"Cannotreturnnullfromanon-@Nullable@Providesmethod");
}
publicstaticFactory<Flower>create(FlowerModulemodule){
returnnewFlowerModule_FlowerFactory(module);
}
}
@Module需要和@Provide是需要一起使用的时候才具有作用的,并且@Component也需要指定了该Module的时候。
@Module是告诉Component,可以从这里获取依赖对象。Component就会去找被@Provide标注的方法,相当于构造器的@Inject,可以提供依赖。
还有一点要说的是,@Component可以指定多个@Module的,如果需要提供多个依赖的话。
并且Component也可以依赖其它Component存在。
五、@Qualifier和@Named
@Qualifier是限定符,而@Named则是基于String的限定符。
当我有两个相同的依赖(都继承某一个父类或者都是先某一个接口)可以提供给高层时,那么程序就不知道我们到底要提供哪一个依赖,因为它找到了两个。
这时候我们就可以通过限定符为两个依赖分别打上标记,指定提供某个依赖。
接着上一个Demo,例如:Module可以提供的依赖有两个。
@Module
publicclassFlowerModule{
@Provides
FlowerprovideRose(){
returnnewRose();
}
@Provides
FlowerprovideLily(){
returnnewLily();
}
}
多个Provider
这时候就可以用到限定符来指定依赖了,我这里用@Named来演示。
@Module
publicclassFlowerModule{
@Provides
@Named("Rose")
FlowerprovideRose(){
returnnewRose();
}
@Provides
@Named("Lily")
FlowerprovideLily(){
returnnewLily();
}
}
我们是通过@InjectPot的构造器注入Flower依赖的,在这里可以用到限定符。
publicclassPot{
privateFlowerflower;
@Inject
publicPot(@Named("Rose")Flowerflower){
this.flower=flower;
}
publicStringshow(){
returnflower.whisper();
}
}
而@Qualifier的作用和@Named是完全一样的,不过更推荐使用@Qualifier,因为@Named需要手写字符串,容易出错。
@Qualifier不是直接注解在属性上的,而是用来自定义注解的。
@Qualifier
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public@interfaceRoseFlower{}
@Qualifier
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public@interfaceLilyFlower{}
@Module
publicclassFlowerModule{
@Provides
@RoseFlower
FlowerprovideRose(){
returnnewRose();
}
@Provides
@LilyFlower
FlowerprovideLily(){
returnnewLily();
}
}
publicclassPot{
privateFlowerflower;
@Inject
publicPot(@RoseFlowerFlowerflower){
this.flower=flower;
}
publicStringshow(){
returnflower.whisper();
}
}
我们也可以使用Module来管理Pot依赖,当然还是需要@Qualifier指定提供哪一个依赖
@Module
publicclassPotModule{
@Provides
PotprovidePot(@RoseFlowerFlowerflower){
returnnewPot(flower);
}
}
然后MainAcitivtyComponent需要增加一个Module
@Component(modules={FlowerModule.class,PotModule.class})
publicinterfaceMainActivityComponent{
voidinject(MainActivityactivity);
}
六、@Component的dependence和@SubComponent
参考:SubComponent和Dependence区别
上面也说过,Component可以依赖于其他Component,可以使用@Component的dependence,也可以使用@SubComponent,这样就可以获取其他Component的依赖了。
如:我们也用Component来管理FlowerModule和PotModule,并且使用dependence联系各个Component。
这次我就将代码贴完整点吧。
publicabstractclassFlower{
publicabstractStringwhisper();
}
publicclassLilyextendsFlower{
@Override
publicStringwhisper(){
return"纯洁";
}
}
publicclassRoseextendsFlower{
publicStringwhisper(){
return"热恋";
}
}
@Module
publicclassFlowerModule{
@Provides
@RoseFlower
FlowerprovideRose(){
returnnewRose();
}
@Provides
@LilyFlower
FlowerprovideLily(){
returnnewLily();
}
}
Component上也需要指定@Qualifier
@Component(modules=FlowerModule.class)
publicinterfaceFlowerComponent{
@RoseFlower
FlowergetRoseFlower();
@LilyFlower
FlowergetLilyFlower();
}
publicclassPot{
privateFlowerflower;
publicPot(Flowerflower){
this.flower=flower;
}
publicStringshow(){
returnflower.whisper();
}
}
PotModule需要依赖Flower,需要指定其中一个子类实现,这里使用RoseFlower
@Module
publicclassPotModule{
@Provides
PotprovidePot(@RoseFlowerFlowerflower){
returnnewPot(flower);
}
}
@Component(modules=PotModule.class,dependencies=FlowerComponent.class)
publicinterfacePotComponent{
PotgetPot();
}
@Component(dependencies=PotComponent.class)
publicinterfaceMainActivityComponent{
voidinject(MainActivityactivity);
}
而在MainActivity则需要创建其依赖的Component
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
@Inject
Potpot;
protectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
DaggerMainActivityComponent.builder()
.potComponent(DaggerPotComponent.builder()
.flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create())
.build())
.build().inject(this);
Stringshow=pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this,show,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
这就是Component的dependencies的用法了,我们Component不需要重复的指定Module,可以直接依赖其它Component获得。
分析下源码,看下Component的dependencies做了什么事情。
publicfinalclassDaggerPotComponentimplementsPotComponent{
privateProvider<Flower>getRoseFlowerProvider;
privateProvider<Pot>providePotProvider;
privateDaggerPotComponent(Builderbuilder){
assertbuilder!=null;
initialize(builder);
}
publicstaticBuilderbuilder(){
returnnewBuilder();
}
@SuppressWarnings("unchecked")
privatevoidinitialize(finalBuilderbuilder){
this.getRoseFlowerProvider=
newFactory<Flower>(){
privatefinalFlowerComponentflowerComponent=builder.flowerComponent;
@Override
publicFlowerget(){
returnPreconditions.checkNotNull(
flowerComponent.getRoseFlower(),
"Cannotreturnnullfromanon-@Nullablecomponentmethod");
}
};
this.providePotProvider=
PotModule_ProvidePotFactory.create(builder.potModule,getRoseFlowerProvider);
}
@Override
publicPotgetPot(){
returnprovidePotProvider.get();
}
publicstaticfinalclassBuilder{
privatePotModulepotModule;
privateFlowerComponentflowerComponent;
privateBuilder(){}
publicPotComponentbuild(){
if(potModule==null){
this.potModule=newPotModule();
}
if(flowerComponent==null){
thrownewIllegalStateException(FlowerComponent.class.getCanonicalName()+"mustbeset");
}
returnnewDaggerPotComponent(this);
}
publicBuilderpotModule(PotModulepotModule){
this.potModule=Preconditions.checkNotNull(potModule);
returnthis;
}
publicBuilderflowerComponent(FlowerComponentflowerComponent){
this.flowerComponent=Preconditions.checkNotNull(flowerComponent);
returnthis;
}
}
}
PotComponent依赖FlowerComponent,其实就是将FlowerComponent的引用传递给PotComponent,这样PotComponent就可以使用FlowerComponent中的方法了。
注意看getRoseFlowerProvider这个Provider,是从flowerComponent.getRoseFlower()获取到的
如果使用Subcomponent的话则是这么写,其他类不需要改变,只修改Component即可
@Component(modules=FlowerModule.class)
publicinterfaceFlowerComponent{
PotComponentplus(PotModulepotModule);
}
@Subcomponent(modules=PotModule.class)
publicinterfacePotComponent{
MainActivityComponentplus();
}
@Subcomponent
publicinterfaceMainActivityComponent{
voidinject(MainActivityactivity);
}
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
@Inject
Potpot;
protectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
DaggerFlowerComponent.create()
.plus(newPotModule())//这个方法返回PotComponent
.plus()//这个方法返回MainActivityComponent
.inject(this);
Stringshow=pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this,show,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
FlowerComponent管理了PotComponent和MainActivityComponent,看起来不符合常理。
先来说说Component中的方法的第三种定义方式(上面说了两种)。
@Component
classAComponpent{
XxxComponentplus(Module...modules)
}
@Subcomponent(modules=xxxxx)
classXxxComponent{
}
xxxComponent是该AComponpent的依赖,被@Subcomponent标注。
而modules参数则是xxxComponent指定的Module。
在重新编译后,Dagger2生成的代码中,Subcomponent标记的类是Componpent的内部类。
像上面的Demo,MainActivityComponent是PotComponent的内部类,而PotComponent又是FlowerComponent的内部类。
但是用Subcomponent怎么看怎么别扭,各个Component之间联系太紧密,不太适合我们Demo的使用场景。
那什么时候该用@Subcomponent呢?
Subcomponent是作为Component的拓展的时候。
像我写的Demo中,Pot和Flower还有MainActivity只是单纯的依赖关系。就算有,也只能是Flower作为Pot的Subcomponent,而不是Demo中所示,因为我需要给大家展示Dagger的API,强行使用。
比较适合使用Subcomponent的几个场景:
很多工具类都需要使用到Application的Context对象,此时就可以用一个Component负责提供,我们可以命名为AppComponent。
需要用到的context对象的SharePreferenceComponent,ToastComponent就可以它作为Subcomponent存在了。
而且在AppComponent中,我们可以很清晰的看到有哪些子Component,因为在里面我们定义了很多XxxComponentplus(Module...modules)
每个ActivityComponent也是可以作为AppComponent的Subcomponent,这样可以更方便的进行依赖注入,减少重复代码。
Componentdependencies和Subcomponent区别
Componentdependencies能单独使用,而Subcomponent必须由Component调用方法获取。
Componentdependencies可以很清楚的得知他依赖哪个Component,而Subcomponent不知道它自己的谁的孩子……真可怜
使用上的区别,Subcomponent就像这样DaggerAppComponent.plus(newSharePreferenceModule());
使用Dependence可能是这样DaggerAppComponent.sharePreferenceComponent(SharePreferenceComponent.create())
Componentdependencies和Subcomponent使用上的总结
ComponentDependencies:
你想保留独立的想个组件(Flower可以单独使用注入,Pot也可以)
要明确的显示该组件所使用的其他依赖
Subcomponent:
两个组件之间的关系紧密
你只关心Component,而Subcomponent只是作为Component的拓展,可以通过Component.xxx调用。
Dagger2subcomponentsvscomponentdependencies
七、@Scope和@Singleton
@Scope是用来管理依赖的生命周期的。它和@Qualifier一样是用来自定义注解的,而@Singleton则是@Scope的默认实现。
/**
*Identifiesatypethattheinjectoronlyinstantiatesonce.Notinherited.
*
*@seejavax.inject.Scope@Scope
*/
@Scope
@Documented
@Retention(RUNTIME)
public@interfaceSingleton{}
Component会帮我们注入被@Inject标记的依赖,并且可以注入多个。
但是每次注入都是重新new了一个依赖。如
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
privatestaticfinalStringTAG="MainActivity";
@Inject
Potpot;
@Inject
Potpot2;
protectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
DaggerMainActivityComponent.builder()
.potComponent(DaggerPotComponent.builder()
.flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create()).build())
.build().inject(this);
Log.d(TAG,"pot="+pot.hashCode()+",pot2="+pot2.hashCode());
Stringshow=pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this,show,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
打印的地址值不一样,是两个对象。
D/MainActivity:pot=com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5,pot2=com.aitsuki.architecture.pot.Pot@2c79118a
假设我们需要Pot对象的生命周期和app相同,也就是单例,我们需要怎么做?这时候就可以用到@Scope注解了。
我们来使用默认的@Scope实现——@Singleton
需要在@Provide和@Component中同时使用才起作用,为什么呢,待会会说明。
@Module
publicclassPotModule{
@Provides
@Singleton
PotprovidePot(@RoseFlowerFlowerflower){
returnnewPot(flower);
}
}
@Singleton
@Component(modules=PotModule.class,dependencies=FlowerComponent.class)
publicinterfacePotComponent{
PotgetPot();
}
然后我们再运行下项目,报错了
@Scope报错
那是因为我们的MainActivityComponent依赖PotComponent,而dagger2规定子Component也必须标注@Scope。
但是我们不能给MainActivityComponent也标注@Singleton,并且dagger2也不允许。因为单例依赖单例是不符合设计原则的,我们需要自定义一个@Scope注解。
定义Scope是名字要起得有意义,能一眼就让你看出这个Scope所规定的生命周期。
比如ActivityScope或者PerActivity,生命周期和Activity相同。
@Scope
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public@interfaceActivityScope{}
@ActivityScope
@Component(dependencies=PotComponent.class)
publicinterfaceMainActivityComponent{
voidinject(MainActivityactivity);
}
D/MainActivity:pot=com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5,pot2=com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5
这时候我们看到两个pot对象的地址值是一样的,@Scope注解起作用了。
那么我再新建一个Activity,再次注入pot打印地址值。
publicclassSecondActivityextendsAppCompatActivity{
privatestaticfinalStringTAG="SecondActivity";
@Inject
Potpot3;
@Override
protectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
DaggerSecondActivityComponent.builder()
.potComponent(DaggerPotComponent.builder().flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create()).build())
.build().inject(this);
Log.d(TAG,"pot3="+pot3);
}
}
@ActivityScope
@Component(dependencies=PotComponent.class)
publicinterfaceSecondActivityComponent{
voidinject(SecondActivityactivity);
}
在MainActivity初始化时直接跳转到SecondActivity
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
privatestaticfinalStringTAG="MainActivity";
@Inject
Potpot;
@Inject
Potpot2;
protectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
DaggerMainActivityComponent.builder()
.potComponent(DaggerPotComponent.builder()
.flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create()).build())
.build().inject(this);
Log.d(TAG,"pot="+pot+",pot2="+pot2);
Stringshow=pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this,show,Toast.LENGTH_SHORT).show();
startActivity(newIntent(this,SecondActivity.class));
}
}
D/MainActivity:pot=com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5,pot2=com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5
D/SecondActivity:pot3=com.aitsuki.architecture.pot.Pot@1b7661c7
可以看到,在SecondActivity中,Pot对象地址和MainActivity中的不一样了。
为什么呢?不是叫@Singleton么,为什么使用了它Pot还不是单例的,Dagger2你逗我!
那么现在我可以说说@Scope的作用了,它的作用只是保证依赖在@Component中是唯一的,可以理解为“局部单例”。
@Scope是需要成对存在的,在Module的Provide方法中使用了@Scope,那么对应的Component中也必须使用@Scope注解,当两边的@Scope名字一样时(比如同为@Singleton),那么该Provide方法提供的依赖将会在Component中保持“局部单例”。
而在Component中标注@Scope,provide方法没有标注,那么这个Scope就不会起作用,而Component上的Scope的作用也只是为了能顺利通过编译,就像我刚刚定义的ActivityScope一样。
@Singleton也是一个自定义@Scope,它的作用就像上面说的一样。但由于它是Dagger2中默认定义的,所以它比我们自定义Scope对了一个功能,就是编译检测,防止我们不规范的使用Scope注解,仅此而已。
在上面的Demo中,Pot对象在PotComponent中是“局部单例”的。
而到了SecondActivity,因为是重新Build了一个PotComponent,所以Pot对象的地址值也就改变了。
那么,我们如何使用Dagger2实现单例呢?
很简单,做到以下两点即可。
依赖在Component中是单例的(供该依赖的provide方法和对应的Component类使用同一个Scope注解。)
对应的Component在App中只初始化一次,每次注入依赖都使用这个Component对象。(在Application中创建该Component)
如:
publicclassAppextendsApplication{
privatePotComponentpotComponent;
@Override
publicvoidonCreate(){
super.onCreate();
potComponent=DaggerPotComponent.builder()
.flowerComponent(DaggerFlowerComponent.create())
.build();
}
publicPotComponentgetPotComponent(){
returnpotComponent;
}
}
然后修改MainActivity和SecondActivity的Dagger代码如下
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
privatestaticfinalStringTAG="MainActivity";
@Inject
Potpot;
@Inject
Potpot2;
protectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
DaggerMainActivityComponent.builder()
.potComponent(((App)getApplication()).getPotComponent())
.build().inject(this);
Log.d(TAG,"pot="+pot+",pot2="+pot2);
Stringshow=pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this,show,Toast.LENGTH_SHORT).show();
startActivity(newIntent(this,SecondActivity.class));
}
}
publicclassSecondActivityextendsAppCompatActivity{
privatestaticfinalStringTAG="SecondActivity";
@Inject
Potpot3;
@Override
protectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
DaggerSecondActivityComponent.builder()
.potComponent(((App)getApplication()).getPotComponent())
.build().inject(this);
Log.d(TAG,"pot3="+pot3);
}
}
运行后的log输出
D/MainActivity:pot=com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5,pot2=com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5
D/SecondActivity:pot3=com.aitsuki.architecture.pot.Pot@240f3ff5
现在Pot的生命周期就和app相同了。
你也可以试试自定义一个@ApplicationScope,替换掉@Singleton,结果是一样的,这里就不演示了。
稍微总结下@Scope注解:
Scope是用来给开发者管理依赖的生命周期的,它可以让某个依赖在Component中保持“局部单例”(唯一),如果将Component保存在Application中复用,则可以让该依赖在app中保持单例。我们可以通过自定义不同的Scope注解来标记这个依赖的生命周期,所以命名是需要慎重考虑的。
@Singleton告诉我们这个依赖时单例的
@ActivityScope告诉我们这个依赖的生命周期和Activity相同
@FragmentScope告诉我们这个依赖的生命周期和Fragment相同
@xxxxScope……
八、MapKey和Lazy
@MapKey
这个注解用在定义一些依赖集合(目前为止,Maps和Sets)。让例子代码自己来解释吧:
定义:
@MapKey(unwrapValue=true)
@interfaceTestKey{
Stringvalue();
}
提供依赖:
@Provides(type=Type.MAP)
@TestKey("foo")
StringprovideFooKey(){
return"foovalue";
}
@Provides(type=Type.MAP)
@TestKey("bar")
StringprovideBarKey(){
return"barvalue";
}
使用:
@Inject
Map<String,String>map;
map.toString()//=>„{foo=foovalue,bar=barvalue}”
@MapKey注解目前只提供两种类型-String和Enum。
Lazy
Dagger2还支持Lazy模式,通过Lazy模拟提供的实例,在@Inject的时候并不初始化,而是等到你要使用的时候,主动调用其.get方法来获取实例。
比如:
publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{
privatestaticfinalStringTAG="MainActivity";
@Inject
Lazy<Pot>potLazy;
protectedvoidonCreate(@NullableBundlesavedInstanceState){
super.onCreate(savedInstanceState);
DaggerMainActivityComponent.builder()
.potComponent(((App)getApplication()).getPotComponent())
.build().inject(this);
Potpot=potLazy.get();
Stringshow=pot.show();
Toast.makeText(MainActivity.this,show,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
九、项目实战
略……
233333333,直接去看Google的MVP模式吧,上面有例子,也可以去看看其他博客。
我也不知道写不写哈,有点小忙,就算写也可能是国庆过后了。
十、完结
看完这篇博文之后,感觉如何?博主表示写的算是很详细,很清晰易懂了。不懂的可以跟着思路敲一下哦,不动手,永远不会知道Dagger2其实并没有想象的那么难用……
作者:AItsuki
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