Rust关联类型与默认泛型类型参数
一、关联类型(associated types)
我们阅读Rust程序的时候,有时候会出现如下的代码:
trait Iterator { type Item; fn next(&mut self) -> Option<Self::Item>; }
下面是上面代码的注解:Iterator trait 有一个关联类型 Item
。Item
是一个占位类型,同时 next 方法会返回 Option<Self::Item>
类型的值。这个 trait
的实现者会指定 Item
的具体类型。
这里的type
用法就是关联类型。
关联类型(associated types)是一个将类型占位符与 trait 相关联的方式,这样 trait 的方法签名中就可以使用这些占位符类型。trait 的实现者会针对特定的实现在这个类型的位置指定相应的具体类型。如此可以定义一个使用多种类型的 trait,直到实现此 trait 时都无需知道这些类型具体是什么。
使用关联类型的代码示例如下:
pub trait Watch { type Item; fn inner(&self) -> Option<Self::Item>; } struct A { data: i32, } impl Watch for A { type Item = i32; fn inner(&self) -> Option<Self::Item> { Some(self.data) } } struct B { data: String, } impl Watch for B { type Item = String; fn inner(&self) -> Option<Self::Item> { Some(self.data.clone()) } } fn main() { let a = A{data: 10}; let b = B{data: String::from("B")}; assert_eq!(Some(10), a.inner()); assert_eq!(Some(String::from("B")), b.inner()); }
二、默认泛型类型参数
我们还会碰到如下类型的代码:
#[lang = "add"] pub trait Add<RHS = Self> { type Output; #[must_use] fn add(self, rhs: RHS) -> Self::Output; }
这里Add<RHS = Self>
是默认泛型类型参数,表示如果不显示指定泛型类型,就默认泛型类型为Self
。
当使用泛型类型参数时,可以为泛型指定一个默认的具体类型。如果默认类型就足够的话,这消除了为具体类型实现 trait 的需要。为泛型类型指定默认类型的语法是在声明泛型类型时使用 <PlaceholderType=ConcreteType>。
使用默认泛型类型参数的示例代码如下:
pub trait Watch<Inner=String> { type Item; fn inner(&self) -> Option<Self::Item>; fn info(&self) -> Inner; } struct A { data: i32, } impl Watch<i32> for A { type Item = i32; fn inner(&self) -> Option<Self::Item> { Some(self.data) } fn info(&self) -> i32 { println!("A inner is {}", self.data); self.data } } struct B { data: String, } impl Watch for B { type Item = String; fn inner(&self) -> Option<Self::Item> { Some(self.data.clone()) } fn info(&self) -> String { println!("B inner is {}", self.data); self.data.clone() } } fn main() { let a = A{data: 10}; let b = B{data: String::from("B")}; assert_eq!(10, a.info()); assert_eq!(Some(String::from("B")), b.inner()); }
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