[源码阅读]通过react-infinite-scroller理解滚动加载要点
react-infinite-scroller
就是一个组件,主要逻辑就是addEventListener
绑定scroll
事件。
看它的源码主要意义不在知道如何使用它,而是知道以后处理滚动加载
要注意的东西。
初识
参数:
// 渲染出来的DOM元素name element: 'div', // 是否能继续滚动渲染 hasMore: false, // 是否在订阅事件的时候执行事件 initialLoad: true, // 表示当前翻页的值(每渲染一次递增) pageStart: 0, // 传递ref,返回此组件渲染的 DOM ref: null, // 触发渲染的距离 threshold: 250, // 是否在window上绑定和处理距离 useWindow: true, // 是否反向滚动,即到顶端后渲染 isReverse: false, // 是否使用捕获模式 useCapture: false, // 渲染前的loading组件 loader: null, // 自定义滚动组件的父元素 getScrollParent: null,
深入
componentDidMount
componentDidMount() { this.pageLoaded = this.props.pageStart; this.attachScrollListener(); }
执行attachScrollListener
attachScrollListener
attachScrollListener() { const parentElement = this.getParentElement(this.scrollComponent); if (!this.props.hasMore || !parentElement) { return; } let scrollEl = window; if (this.props.useWindow === false) { scrollEl = parentElement; } scrollEl.addEventListener( 'mousewheel', this.mousewheelListener, this.props.useCapture, ); scrollEl.addEventListener( 'scroll', this.scrollListener, this.props.useCapture, ); scrollEl.addEventListener( 'resize', this.scrollListener, this.props.useCapture, ); if (this.props.initialLoad) { this.scrollListener(); } }
此处通过getParentElement
获取父组件(用户自定义父组件或者当前dom的parentNode)
然后绑定了3个事件,分别是scroll
,resize
,mousewheel
前2种都绑定scrollListener
,mousewheel
是一个非标准事件,是不建议在生产模式中使用的。
那么这里为什么要使用呢?
mousewheel解决chrome的等待bug
此处的mousewheel
事件是为了处理chrome
浏览器的一个特性(不知道是否是一种bug)。
上面这个问题主要描述,当在使用滚轮加载,而且加载会触发ajax请求
的时候,当滚轮到达底部,会出现一个漫长而且无任何动作的等待(长达2-3s)。
window.addEventListener("mousewheel", (e) => { if (e.deltaY === 1) { e.preventDefault() } })
以上绑定可以消除这个"bug"。
个人并没有遇到过这种情况,不知道是否有遇到过可以说说解决方案。getParentElement
getParentElement(el) { const scrollParent = this.props.getScrollParent && this.props.getScrollParent(); if (scrollParent != null) { return scrollParent; } return el && el.parentNode; }
上面用到了getParentElement
,很好理解,使用用户自定义的父组件,或者当前组件DOM.parentNode
。
scrollListener
scrollListener() { const el = this.scrollComponent; const scrollEl = window; const parentNode = this.getParentElement(el); let offset; // 使用window的情况 if (this.props.useWindow) { const doc = document.documentElement || document.body.parentNode || document.body; const scrollTop = scrollEl.pageYOffset !== undefined ? scrollEl.pageYOffset : doc.scrollTop; // isReverse指 滚动到顶端,load新组件 if (this.props.isReverse) { // 相反模式获取到顶端距离 offset = scrollTop; } else { // 正常模式则获取到底端距离 offset = this.calculateOffset(el, scrollTop); } // 不使用window的情况 } else if (this.props.isReverse) { // 相反模式组件到顶端的距离 offset = parentNode.scrollTop; } else { // 正常模式组件到底端的距离 offset = el.scrollHeight - parentNode.scrollTop - parentNode.clientHeight; } // 此处应该要判断确保滚动组件正常显示 if ( offset < Number(this.props.threshold) && (el && el.offsetParent !== null) ) { // 卸载事件 this.detachScrollListener(); // 卸载事件后再执行 loadMore if (typeof this.props.loadMore === 'function') { this.props.loadMore((this.pageLoaded += 1)); } } }
组件核心。
几个学习/复习点
offsetParent
offsetParent
返回一个指向最近的包含该元素的定位元素.offsetParent
很有用,因为计算offsetTop
和offsetLeft
都是相对于offsetParent
边界的。ele.offsetParent
为 null 的3种情况:- ele 为
body
- ele 的
position
为fixed
ele 的
display
为none
此组件中
offsetParent
处理了2种情况在
useWindow
的情况下(即事件绑定在window,滚动作用在body)通过递归获取
offsetParent
到达顶端的高度(offsetTop
)。calculateTopPosition(el) { if (!el) { return 0; } return el.offsetTop + this.calculateTopPosition(el.offsetParent); }
通过判断
offsetParent
不为null的情况,确保滚动组件正常显示if ( offset < Number(this.props.threshold) && (el && el.offsetParent !== null) ) {/* ... */ }
- ele 为
scrollHeight
和clientHeight
在无滚动的情况下,
scrollHeight
和clientHeight
相等,都为height
+padding
*2在有滚动的情况下,
scrollHeight
表示实际内容高度,clientHeight
表示视口高度。- 每次执行
loadMore
前卸载事件。确保不会重复(过多)执行
loadMore
,因为先卸载事件再执行loadMore
,可以确保在执行过程中,scroll
事件是无效的,然后再每次componentDidUpdate
的时候重新绑定事件。
render
render() { // 获取porps const renderProps = this.filterProps(this.props); const { children, element, hasMore, initialLoad, isReverse, loader, loadMore, pageStart, ref, threshold, useCapture, useWindow, getScrollParent, ...props } = renderProps; // 定义一个ref // 能将当前组件的DOM传出去 props.ref = node => { this.scrollComponent = node; // 执行父组件传来的ref(如果有) if (ref) { ref(node); } }; const childrenArray = [children]; // 执行loader if (hasMore) { if (loader) { isReverse ? childrenArray.unshift(loader) : childrenArray.push(loader); } else if (this.defaultLoader) { isReverse ? childrenArray.unshift(this.defaultLoader) : childrenArray.push(this.defaultLoader); } } // ref 传递给 'div'元素 return React.createElement(element, props, childrenArray); }
这里一个小亮点就是,在react
中,this.props
是不允许修改的。
这里使用了解构
getScrollParent, ...props } = renderProps;
这里解构相当于Object.assign
,定义了一个新的object
,便可以添加属性了,并且this.props
不会受到影响。
总结
react-infinite-scroller
逻辑比较简单。
一些注意/学习/复习点:
chrome
的一个滚动加载请求的bug。本文位置offsetParent
的一些实际用法。本文位置- 通过不断订阅和取消事件绑定让滚动执行函数不会频繁触发。本文位置
scrollHeight
和clientHeight
区别。本文位置
此库建议使用在自定义的一些组件上并且不那么复杂的逻辑上。
用在第三方库可以会无法获取正确的父组件,而通过document.getElementBy..
传入。
面对稍微复杂的逻辑,
例如,一个搜索组件,订阅onChange
事件并且呈现内容,搜索"a",对呈现内容滚动加载了3次,再添加搜索词"b",这时候"ab"的内容呈现是在3次之后。