Android中触摸事件传递机制

         本文只讨论由触摸触发的事件,暂不讨论轨迹球等事件。

         以前写 android ,对事件的处理没有太深入,只是简单的 onTouchEvent 、setOnTouchListener就 ok 了,现在写的 UI ,很多自定义组件,父 view 和子view 都需要接收事件,然后处理,这就要求对事件传递机制有一定的了解。

         Android的事件:onClick, onScroll, onFling等等,都是由许多个Touch组成的。其中Touch的第一个状态肯定是 ACTION_DOWN, 表示按下了屏幕, ACTION_MOVE 表示为移动手势 ACTION_UP  表示为离开屏幕 ,本文就着中讨论这三种事件的传递。

         在Android中,有一类控件是中还可以包含其他的子控件,这类控件是继承于ViewGroup类,例如:LinearLayout, RelativeLayout。还有一类控件是不能再包含子控件,例如:TextView,Button。

         本文以LinearLayout中嵌套LinearLayout,LinearLayout中再嵌套TextView的布局来讨论Touch事件传递机制。

            对于ViewGroup类的控件,有一个很重要的方法,就是onInterceptTouchEvent(),用于处理事件并改变事件的传递方向,它的返回值是一个布尔值,决定了Touch事件是否要向它包含的子View继续传递,这个方法是从父View向子View传递。而方法onTouchEvent(),用于接收事件并处理,它的返回值也是一个布尔值,决定了事件及后续事件是否继续向上传递,这个方法是从子View向父View传递。

先来看下布局文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.slid.slidingdemo.view.OuterTouchLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="fill_parent"
    android:layout_height="fill_parent"
    android:contentDescription="outerLayout"
    android:background="#F0F0F0"
    android:orientation="horizontal" >

    <com.slid.slidingdemo.view.TouchLinearLayout
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="300dp"
        android:contentDescription="innerLayout"
        android:background="#A9CDEB"
        android:orientation="horizontal" >

        <com.slid.slidingdemo.view.TouchTextView
            android:id="@+id/preYear"
            android:background="#5994E6"
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:layout_weight="1"
            android:textColor="#ffffff"
            android:contentDescription="textView"
            android:text="如果在西安遇见你,那么,我们一定要一起去咸阳机场,不坐飞机,也坐不起飞机,只为感受一下机场的豪华,我会偷偷看几眼空姐,然后对你说:“宝贝儿,她们都没有你漂亮”。" />
    </com.slid.slidingdemo.view.TouchLinearLayout>

</com.slid.slidingdemo.view.OuterTouchLinearLayout>

 OuterTouchLinearLayout,TouchLinearLayout分别重写了onInterceptTouchEvent、onTouchEvent,TouchTextView重写了onTouchEvent,并在Activity里重写了dispatchTouchEvent,onTouchEvent,在其中加入了打印代码,在此偷个懒,少打点字,以A代替Activity,以O代表外层(父)OuterTouchLinearLayout,I代表TouchLinearLayout,T代表 TouchTextView,d代表 dispatchTouchEvent,t代表onTouchEvent,i代表onInterceptTouchEvent。(如Ad代表触发了Activity的dispatchTouchEvent方法)

        在TextView上划屏下,记录结果,并分别改变重写方法的返回值,得到如下结果集

测试结果
1、默认
0 ad-oi-ii-tt-it-ot-at 2 ad-at-ad-at 1 ad-at

2、a d
0 ad 2 ad-ad-ad 1 ad

3、ad at
0 ad 2 ad-ad-ad 1 ad

4、at
0 ad-oi-ii-tt-it-ot-at 2 ad-at-ad-at 1 ad-at

5、oi
0 ad-oi-ot-at 2 ad-at-ad-at 1 ad-at

6 oi ot
0 ad-oi-ot 2 ad-ot-ad-ot 1 ad-ot

7 ot
0 ad-oi-ii-tt-it-ot 2 ad-ot-ad-ot 1 ad-ot

8 ii
0 ad-oi-ii-it-ot-at 2 ad-at-ad-at 1 ad-at

9 ii it
0 ad-oi-ii-it 2 ad-oi-it-ad-oi-it 1 ad-oi-it

10 it
0 ad-oi-ii-tt-it 2 ad-oi-it 1 ad-oi-it

11 tt
0 ad-oi-ii-tt 2 ad-oi-ii-tt 1 ad-oi-ii-tt

 分析这些结果,可以得出结论:

        ACTION_DOWN事件首先会传到Activity的dispatchTouchEvent中,若返回false,则事件传递到ViewGroup类的onInterceptTouchEvent,onInterceptTouchEvent如果返回false,则DOWN事件继续向子ViewGroup类的onInterceptTouchEvent传递,如果子View不是ViewGroup类的控件,则传递给子View的onTouchEvent。

            另外:只要onInterceptTouchEvent()返回false,而且目标控件View::onTouchEvent()返回true,那么事件的每一个动作(按下、移动、抬起等)会都会首先传递到onInterceptTouchEvent()中。

        如果onInterceptTouchEvent返回了true,则DOWN事件传递给VIewGroup的onTouchEvent,不再继续传递,并且之后的后续事件也都传递给它的onTouchEvent。

        如果某View的onTouchEvent返回了false,则DOWN事件继续向其父ViewGroup类的onTouchEvent传递;如果返回了true,则后续事件会直接传递给其onTouchEvent继续处理。(后续事件只会传递给对于必要事件ACTION_DOWN返回了true的onTouchEvent)

Activity的onTouchEvent方法是事件最后被处理的地方。如果不处理,系统将抛弃这个事件。暂时没有发现这个方法的返回值对程序有什么意义。我觉得可以这样理解,就如我们说话给别人听,当所有需要听到的人听到这句话了,那这句话就完成了它的意义,在这之后不管又传了多远,还是被墙壁吸收了,都没啥影响。

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