javascript 中的对象函数闭包
Javascript对象的创建
1. var a=new Object(); a.x=1;a.y=2; 2. var b={x:1,b,2} 3. function Point (x,y){this.x=x;this.y=y} var point=new Point(1,2);
javascript 中任何合法的函数都可以作为对象的构造函数。一旦函数作为构造函数执行,它内部的this属性将引用对象本身。
构造函数通常没有返回值,它们只是初始化this传进来的对象(例如一个函数作为构造函数后,它内部的this属性引用了那个对象,如果对象有x,y等属性就可以通过this.x this.y来初始化它)。
构造函数有返回值的情况:
function test(){ this.name='test'; return 1; } function test1(){ this.name='test1'; return new String("test1"); } var a=new test(); alert(a.name);//test alert(a);//object var b=new test1();// alert(b.name);//undefined alert(b);//test1
如果一个函数的返回类型为引用类型(数组,对象或函数)的数据时当这个函数作为构造函数用new运算符执行构造时,构造函数体内的this值丢失,取而代之的是被返回的对象。
如果函数的返回值是一个值类型,那么这个函数作为构造函数用new运算执行构造时,它的返回值将被舍弃。new表达式的结果仍然为this所引用的对象。
new foo()的执行过程可以简单的理解为:
1. 创建一个新的对象实例,并继承foo.prototype
2. 将this绑定到这个新创建的对象上,new foo 跟new foo()是等价的在没有参数时
3. 这个构造函数返回的对象成了这个new表达式的结果。如果构造函数内没有返回对象,那么第一步中创建的对象将作为返回结果。more>>
对象的属性,方法:
对象的属性方法有四种类型
1. 私有类型 外界不可直接访问
2. 动态公有类型:外界可以访问,每个实例有一个副本,互相之间不影响。
3. 静态公有类型(原型类型):所有实例共象的一个副本
4. 类属性:类型而非对象的属性,没有构造函数时也可以直接访问
如下“
function Test(){ var x=0;// 私有属性 this.y=1;// 动态公有类型 } var a=new Test(); Test.z=3; // 类属性 Test.prototype.w=20; // 静态公有类型 alert(a.z);//undefined alert(Test.z); alert(a.w);//20 a.w=40; alert(a.w);//40 动态公有属性代替了原型类型 delete(a.w); alert(a.w);//20
prototype:
javascript中每个类型只有一个原型,默认情况下是一个Object对象,但每一个实例可有多个类型,如:
function A(){} A.prototype=new Object()// 可省略 A.prototype.w=10; function B(){} B.prototype=new A();//new A() 的过程:生成对象,将 new Object(),w 这些属性赋给这个对象, //B 的 prototype 指向的对象中有了 new Object 和 w 这些属性 …… function C(){} C.prototype=new B(); var c=new C(); alert(typeof(c));//object alert(c instanceof B);//true alert(c instanceof A)//true alert(c.w);
将一个属性添加为prototype的属性后这个属性为该类型的所有的对象所共享,而且这种共享是只读的,任何一个实例中只能通过同名的属性来覆盖它,但不能改变它。一个对象在查找某个属性时,先查找自身域的属性表,如果有则返回,如果没有,查找其prototype域,如果还没有则递归的查找ptototype所指对象的prototype域。
根据new funciton的执行过程和prototype的用法可以方便的创建大量副本
var p1=new Point(1,2); var points=[]; var pointPrototype=function(){} pointPrototype.prototype=p1; for(var i=0;i<1000;i++){ points[i]=new pointPrototype(); }
对象的继承:
模拟:
1. 构造继承
function BaseObject(name){ this.getName=function(){return name} } function ChildObject(name){ BaseObject.call(this,name);// 这里的 this 指的是 ChildObject 的对象(设为 o ),因此调用 call 后, //BaseObjict 原来构造函数中的 this 就成了 o ,然后 o 就有了 getName 属性。 // 所以这里相当有了 this.getName=function(){return name} 这行代码 } var c=new ChildObject('chen'); alert(c.getName());
但是这样不能继承父类型中的静态属性。
2. 原型继承法
function MyDate(){} MyDate.prototype=new Date(); var date=new MyDate();
这样并不能调用Date的toString方法。也就是说核心对象不能被继承。
由于类的原型(prototype)实际上是一个Object的实例,它不能再次被实例化(它的初始化在脚本装载时已经执行完毕)。这么意思呢?我们知道在新建对象实例时,我们使用语句 new MyDate(),这时我们可以看做JavaScript脚本引擎把prototype的一个浅拷贝作为this返回给类的实例(这里其实没有发生拷贝,只是利用浅拷贝这个概念来帮助理解),如果类没有附加任何原型属性和原型方法,那么就等于返回了一个new Object()实例,如果prototype的原型属性类里有对象型的属性,那么就会造成共享对象实例的问题(类似于在传统OOP的类定义中使用了static修饰符来修饰了属性)如下面的实例。结果中array中的数组都打印的是1,2,3,4而count是不同的。这是因为数组是引用类型的而整数是值类型的。
<script> function Collect(){ this.arr=[]; this.count=0; } function ArrayList(){ } ArrayList.prototype=new Collect(); ArrayList.prototype.constructor=ArrayList; // 为什么上面要把 ArrayList 赋值给新 prototype 的 constructor 呢?如果不做这个赋值, // 当我们从 ArrayList 的实例中, 通过 XXX.prototype.constructor 去取其构造函数,将会 // 获得 Collection 。这不是我们的本意,而且这是使用 instanceof 关键之比较对象实例和 // 对象也会出错。 var array=new ArrayList(); array.arr.push(1); array.arr.push(2); array.count=1; var array2=new ArrayList(); array2.arr.push(3); array2.arr.push(4); array2.count=2 for(var i=0;i<array.arr.length;i++){ alert(array.arr[i]); } for(var i=0;i<array2.arr.length;i++){ alert(array2.arr[i]); } alert(array.count); alert(array2.count); </script>
3. 实例继承
functionMyDate(){ var instance =new Date(); instance.someFunction=..; return instance;}
用闭包保证this不被修改:
function MyClass(){ var $this=this; var foo=function(){ return $this.foo.apply($this,arguments); } }
利用闭包构造私有域
var a=0;var b=1; (function(){ showAB=function(){ alert(a+" "+b); } var a=1; var b=2; alert(a);alert(b); showAB(); })() a=2; b=5; showAB();// 输出仍为 1,2